Jump to content
Korean Random

CTBOJI_U3_LLITAHOB

User
  • Content Count

    18
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by CTBOJI_U3_LLITAHOB

  1. Такая же проблема с утра сегодня. стата во-первых сбросилась, до этого почти 1к боев был, почистился полностью кэш мода. при выходе из боя зависает наглухо, шестерня крутится, промониторил логи, сразу понял, что wotmod глючит удалил и все заработало, даже расстояние над маркерами появилось, сначала думал что это глюк хвм, а оказалось, что wotmod не дает существовать маркерам расстояния
  2. Все норм, спасибо за обновку! Есть маленькая некритичная недоработка, вместо "Довольствие" теперь пишет "{{reward}}" в окне результатов боя.
  3. вроде бы да, целые значения, но точно не помню. и там, кстати, макрос {{DamageRating}}, а не {{LastBattleDamageRating}}. это я со своей переделки конфига скопировал, но не тестировал. согласно описанию макросов PMOD: DamageRating - текущее значение вашего рейтинга урона на танке LastBattleDamageRating - текущее значение вашего рейтинга урона (отметки на стволах) (последний бой) и вот честно хз че вставлять в конфиг. сделал 2. а тестировать не могу, клиента танков нет. скачать обновление возможности нет. но такой макрос, доведенный до ума, хотелось бы вставить в конфиг, так чтоб не лазить в картофельную статку и не смотреть текущее значение отметки.
  4. Доброго дня! Хотелось бы узнать, возможно ли добавление в мод возможности показа в системных уведомлениях % отметки, как это реализовано в PMOD? это реализовано например в скине demon2597. ниже вырезка из конфига systemMessages.json из PMOD. Хотелось бы видеть данную функцию в данном моде. // Паттерны макросов. // Macro patterns. "macrosFormatter": { ---- часть кода макросов------- // Рейтинг урона (% величина отметок на стволе). {{val}} - подставляется значение рейтинга. // Damage кating (gum marks % value). {{val}} - replaced with the value of rating. "damageRating" : "{{val}}%", ---- часть кода ------ // Пользовательские макросы // Custom macros "userMacros": { ----- часть кода ----- //Отличительные отметки "UM:damageRating": "<font size='13' color='#a09c94'>Отличительные отметки: </font><font size='14' color='{{c:damageRating}}'>{{LastBattleDamageRating}}</font>/n", ----- продолжение кода ---------
  5. на счет этой новости будут ли изменения в скрипте? и, например, проверка актуальности wn8exp.json всего лишь раз в день?
  6. все норм. патча 3 или 4 не обновлял. все прекрасно работает и считает правильно
  7. у меня тоже стоит в конфиге "dailyAutoReset": true, "dailyAutoResetHour": 3, но сбрасывается статистика если не ошибаюсь в 00 часов. новые сутки новая статистика. и хвм не учитывает х3 опыт, так и статистика.
  8. почистил кэш игры, удалил папку temp в mods (от ХВМ). вроде статистика работает. но долго крутится колесо "обновление ангара". секунд по 10 в питон логе на этом месте: так понимаю картофан что то накрутил, поэтому так тупит ангар на выходе.
  9. Добавить в маркеры над техникой индикатор врага в простреле/не за препятствием. Данная идея реализована в одном из модов от Ekspoint, добавлением значка динамика над маркерами, когда враг находится простреле, а не за рельефом. с хвм он , к сожалению, не работает. В моде атас также есть часть этой функции, цвет расстояния до противника меняется на красный, когда враг/часть танка не за препятствием. очень будет удобно, когда за кустами стоит толпа и не все в простреле, и в место постоянного чека на прострел, будет видно что на тех не стоит наводится , а вот на тех стоит. сэкономит часть времени. данное предложение вроде как не противоречит правилам игры, направление на противника же не указывает.
  10. А можно свой конфиг выложить?! так, для разнообразия) пы.сы: за основу года 3-4 назад брался конфиг от severr, эксперементировал с ним, дополнял, делал для себя, изменял. вот уже много патчей стараюсь не отставать за изменениями) Окно сессионной статистики: Основное / по танкам Окно результатов боя с сообщение о результатах в системном канале mods_WotStat_dancer308_1.5.1.0.zip
  11. а, сорян, забыл посмотреть в battleLabelsTemplates.xc . спасибо что напомнили. а то только глянул в battleEfficiency.хс
  12. а можно вынести в конфиг расположение панели эффективности в бою? или как то изменить местоположение?
  13. значения в бою WN8 и РЭ от данного скрипта отличаются от истинных.это значение сравнено с сайтом кттс.ру в бою показывало за 4143 урона и 6 фрагов вн8 = 9687 РЭ = 3317 по итогам боя за 4303 урона и 6 фрагов вн8 = 4675 РЭ = 3491 где то закралась ошибка...
  14. что то не считает, обновил сам аддон от 16.10. сделал все по инструкции. до патча работало, сейчас чего то не считает. в окне результатов отключена статистика (она считается и показывается сессионной статистикой)
  15. ну хотя бы для последнего боя, просто "тупую разницу" после боя (по типу стало-было=разница)
  16. Очень извиняюсь, может пишу не в том разделе, не местный на этом форуме. Есть такая идея создать мод, который автоматически переключал бы тип снаряда в барабанных танках, если снарядов не хватает на целый барабан. Иногда в пылу сражения не замечаешь, что, например, БП снарядов осталось всего 2-3, а есть еще 10-15 кумулятивов, а замечаешь уже поздно бывает. Буду благодарен, кто сделает такой мод, сделал бы сам да не умею делать моды :(
  17. добавьте макрос, показывающий в послебоевом сообщении влияние данного боя на уровень отметки Уровень отметки: +1,85% (86.4%) где +1,85 - рост отметки (86.4%) - текущий показатель
×
×
  • Create New...