Jump to content
Korean Random

Fergus

User
  • Content Count

    12
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Fergus


  1. У меня появилась идея сделать для разминки аналогичную панель для WOWS, но что-то там и .pkg не открывается раром и скрипт мой, лежащий в res_mods, по-моему, игнорится :)

    Я вот подумал, может там вообще закрыто все для такого рода модов и я зря мучаюсь? :)


  2. Сорри, это я тупанул не понял сразу что Вам именно для карусели нужно:)

    Вот здесь посмотрите список всех макросов (отдельно по ангарным) с описанием.

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21642-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8-%D0%B2-xvm-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4-macros-for-xvm/?do=findComment&comment=246680

    Нужного Вам макроса походу просто нет.

    Я не указал, что нужно для ангара, а стоило.

    Да, макроса, похоже, и правда такого нет :(

     

    Спасибо!


  3. Окей, подскажите пожалуйста каким методом WG API получаются такие данные?

     

    Я вижу, что в конфиге, например, работает свойство damageRating, хотя не вижу его ни в ВГ АПИ, ни в списке макросов...


  4. Доброго дня!

     

    Средний урон на технике содержится в свойстве tdb

    <font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%4d}}</font>

    Меня интересует аналогичное свойство для "насвета" (урон нанесенный с вашей помощью).

    В идеале, конечно, было бы получить ссылку на спеку по этому объекту (v, видимо, означает vehicle?) или указание на файл в исходниках, где свойства можно почитать.

     

    Заранее спасибо!


  5. Начните с изучения исходников XVM. Попробуйте сделать свой мод на базе XFW. Любые возникающие вопросы задавайте в этом разделе, постараемся помочь по мере возможности.

    Спасибо! Так и поступлю!

     

     

    Раскапывая другие моды. Туториалы по питону доступны в огромном количестве. Про флеш ничего сказать не могу, но думаю что тоже документации навалом.

    На этом форуме есть гайды по некоторым вещам (давненько, но встречались - звук (FMOD), actionScript, ...). А по большому счету только ручками, головой и реверс-инженерингом скриптов картошки и модов.

    Туториалы по питону и ас3 не нужны, я их более менее знаю. Реверс-инжиниринг, ох :)


  6. Доброго дня!

    Пожалуйста, подскажите где найти туториалы или что-то подобное по созданию собственных модов. Все, что мне удалось найти это инструкции по переделке прицелов и рисованию шкурок, но это не то, что меня интересует.

    Меня, например, очень вдохновляет мод Battle Assistant (арт-прицел здорового человека) и я хочу научиться создавать что-то подобное. Также интересна возможность вывода на экран дополнительной информации (как, например, характеристики танка при наведении прицела на союзника или противника).

    Заранее спасибо, танкисты!

×
×
  • Create New...