-
Content Count
12 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Fergus
-
-
Доброго дня!
Подскажите пожалуйста, как можно распаковать пакетный файлы в кораблях. Rar-ом - как с танковскими - не получается.
Заранее спасибо.
-
У меня появилась идея сделать для разминки аналогичную панель для WOWS, но что-то там и .pkg не открывается раром и скрипт мой, лежащий в res_mods, по-моему, игнорится :)
Я вот подумал, может там вообще закрыто все для такого рода модов и я зря мучаюсь? :)
-
Спасибо!
-
Доброго дня!
Подскажите пожалуйста, где можно найти исходники этого или похожего модов?
Спасибо.
-
Сорри, это я тупанул не понял сразу что Вам именно для карусели нужно:)
Вот здесь посмотрите список всех макросов (отдельно по ангарным) с описанием.
Нужного Вам макроса походу просто нет.
Я не указал, что нужно для ангара, а стоило.
Да, макроса, похоже, и правда такого нет :(
Спасибо!
-
О! Так мне того и надо! Для ангара!
Вот бы мне список того, что можно получать еще помимо damageRating.
-
Окей, подскажите пожалуйста каким методом WG API получаются такие данные?
Я вижу, что в конфиге, например, работает свойство damageRating, хотя не вижу его ни в ВГ АПИ, ни в списке макросов...
-
Доброго дня!
Средний урон на технике содержится в свойстве tdb
<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%4d}}</font>
Меня интересует аналогичное свойство для "насвета" (урон нанесенный с вашей помощью).
В идеале, конечно, было бы получить ссылку на спеку по этому объекту (v, видимо, означает vehicle?) или указание на файл в исходниках, где свойства можно почитать.
Заранее спасибо!
-
Начните с изучения исходников XVM. Попробуйте сделать свой мод на базе XFW. Любые возникающие вопросы задавайте в этом разделе, постараемся помочь по мере возможности.
Спасибо! Так и поступлю!
Раскапывая другие моды. Туториалы по питону доступны в огромном количестве. Про флеш ничего сказать не могу, но думаю что тоже документации навалом.
На этом форуме есть гайды по некоторым вещам (давненько, но встречались - звук (FMOD), actionScript, ...). А по большому счету только ручками, головой и реверс-инженерингом скриптов картошки и модов.
Туториалы по питону и ас3 не нужны, я их более менее знаю. Реверс-инжиниринг, ох :)
-
Нигде.
Это печально. Тогда посоветуйте пожалуйста с чего начать.
Может быть где-то есть небольшие моды такого толка с открытым исходным кодом?
-
Доброго дня!
Пожалуйста, подскажите где найти туториалы или что-то подобное по созданию собственных модов. Все, что мне удалось найти это инструкции по переделке прицелов и рисованию шкурок, но это не то, что меня интересует.
Меня, например, очень вдохновляет мод Battle Assistant (арт-прицел здорового человека) и я хочу научиться создавать что-то подобное. Также интересна возможность вывода на экран дополнительной информации (как, например, характеристики танка при наведении прицела на союзника или противника).
Заранее спасибо, танкисты!
Распакова *.pkg файлов
in Mods for World of Warships
Posted
Спасибо! Распаковать удалось!
Однако, я не нашел там файлов со скриптами на питоне (пробовал фильтры по py, pyc, pyo). Они где-то в других местах?