-
Posts
389 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Jack_ppc
-
-
Edited by Jack_ppc02.11.2021 в 21:44, ktulho сказал:
Запулил. Добавлен макрос:
{{v.levelPostProgress}} - уровень полевой модернизации. Для техники не поддерживающей ПМ, возвращает пусто.
@ktulho , добрый вечер! Если не трудно сделайте, чтобы этот макрос для техники, не поддерживающей ПМ, возвращал 0, а не пусто.
А то в лог сыпит ошибками:2022-06-04 17:36:07: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 117, in __get_function args = ast.literal_eval(args_string) File "scripts/common/Lib/ast.py", line 49, in literal_eval File "scripts/common/Lib/ast.py", line 37, in parse File "<unknown>", line 1 (,2) ^ SyntaxError: invalid syntax arg='sum(,2)'
И кажись это срабатывает для техники с количеством боев 0
-
Всем привет! У меня перестали срабатывать звуки о количестве фрагов. И вроде это после обновления 1.17.
В питоне такие ошибки:
2022-06-04 09:31:23.711: INFO: ============================= 2022-06-04 09:31:23.711: INFO: 2022-06-04 09:31:23: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2022-06-04 09:31:23.712: ERROR: Traceback (most recent call last): 2022-06-04 09:31:23.712: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2022-06-04 09:31:23.713: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2022-06-04 09:31:23.713: ERROR: File "fragsAnnouncer", line 1, in c327Nl2qzb 2022-06-04 09:31:23.714: ERROR: ValueError: too many values to unpack 2022-06-04 09:31:23.714: INFO: =============================
Знающие, помогите! Логи прикрепляю целиком: xvm.log python.log
-
@SonTic , заходишь в папку World_of_Tanks_RU/res_mods/configs/xvm/ и прикрепляешь папку default к своему сообщению здесь.
@HEKPOMAHT исправит тебе положение хитлога, скачаешь его и вставишь обратно вместо старого. -
3 часа назад, RAPTOR_GA сказал:
Куда нужно поместить этот текст?
Прикрепи файлы widgets.xc и widgetsTemplates.xc из своего кофига.
-
Я себе уровень модернизации прилепил на кнопку - , а если максимальный уровень - .
Если кому интересно:
// Полевая модернизация "PostProgress": { "enabled": true, "layer": "normal", "type": "extrafield", "formats": [ { "screenHAlign": "right", "x": -48, "y": 93, "format": "{{v.levelPostProgress?{{v.level=6?{{v.levelPostProgress=5?<img src='xvm://res/my_icons/pp_icon.png'>|}}|{{py:sub({{v.level}},{{v.levelPostProgress}})<3?<img src='xvm://res/my_icons/pp_icon.png'>|}}}}|}}" }, { "screenHAlign": "right", "x": -38, "y": 98, "format": "{{v.levelPostProgress?{{v.level=6?{{v.levelPostProgress=5?|<img src='xvm://res/my_icons/_{{v.levelPostProgress}}.png'>}}|{{py:sub({{v.level}},{{v.levelPostProgress}})<3?|<img src='xvm://res/my_icons/_{{v.levelPostProgress}}.png'>}}}}|}}" } ] }
И эту папку my_icons.rar закинуть в ...\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res
- 6
-
-
Edited by Jack_ppc
В продолжение темы - панель Postmortem не исчезает.
Вот реплей, логи после боя:
FV215b 183 .wotreplay python.log xvm.log
Стоит клиент + XVM + мой конфиг: res_mods.rar
И еще заметил, что камера в начале боя находится в каком-то своем отдалении а не в том, в каком я ее оставил в последнем бою.
-
4 часа назад, Yoke сказал:
Не могу пожертвовать другими модами
Не надо жертвовать, просто один раз сделай как хотят разрабы, чтобы отловить и исправить баг. Потом ставь свои моды.
У меня такая же фигня давно, но щас нет возможности заняться этим.
-
1 час назад, DemouN сказал:
на которой катал
- 1
-
@Krabber Pit, все в твоих руках - виджет настраивается в конфиге по своему желанию
- 1
- 1
-
На оф. сайте еще нет XVM для 1.9.1.1
Можно попробовать ночную сборку
-
Еще не существует XVM для патча 1.8.0.2
-
Сделайте, пожалуйста, макрос для техники, которую я еще не уничтожал.
А то ВГ так быстро клепает новые танки, что с моими способностями мне за ними не угнаться.
- 1
-
Посмотри здесь.
Ну или удали XVM и будет панель по-умолчанию справа от панели ремонта ))
-
-
@DJON_999, файл battleLabelsTemplates.xc, секция "totalEfficiency".
Х и Y - координаты этой панели.
- 1
-
6 часов назад, steaxch сказал:
А что если запилить среднекомандный ВН8? Сумма ВН8 открытых игроков поделенная на их кол-во?
Тогда наверно среднекомандный рейтинг, выбранный в ЛК.
И еще бы среднекомандный процент побед для полноты картины.
-
-
А в связи с тем, что у нас щас нет тимдамага, не нужно ли убрать секцию teamDamage из конфига? Ну и соответствующий код из скрипта.
Это ваще-то не критично - и так работает, но, может просто, будет меньше "мусора"?
-
@Zuck, прикрепи файл markersAliveExtended.xc. Попробую, но скорей всего завтра.
-
@Zuck, можно через экстраполя. Иконки в клиенте кажись здесь - gui\maps\icons\levels
-
Ясно. Спасибо!
-
А почему не остались на Bitbucket и просто не перешли на Git?
-
@Slava7572, никакой иронии! Я просто истерически вою от
41 минуту назад, Slava7572 сказал:сколько обнов в последнее время
И я так понимаю, что для большинства юзверов твой совет это темный лес.
Пы.сы. сори если неправ и он многим помог!
Отметки в карусели о процессе ПМ
in Suggestions for XVM
Posted
Такую конструкцию и использую, но ошибки все равно есть. Получается, что макросы py:sum() и py:sub() в любом случае вызываются почему-то.
Еще заметил, что у техники, поддерживающей ПМ но с нулем боев, макрос {{v.levelPostProgress}} отдает пусто, а не ноль. Может в этом затык?