Jump to content
Korean Random

kr0ne

User
  • Content Count

    96
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by kr0ne


  1. Всем привет! После микро обновления связанного с новым режимом в прицеле с данной темы перестал работать таймер перезарядки орудия и отображение количества снарядов в барабане/кассете. Может кто в курсе с чем это может быть связано? Может есть какое лекарство? Наблюдал ли кто нибудь похожие симптомы?

     

    Вот пример:59f5de3bb6292__.thumb.png.5547b3bc6a12d629a46e5db0baaa5888.png

     

    Заранее благодарен и буду рад любым ответам и советам! 


  2. Кто разбирается помогите с настройкой плагина GitGutter Установил как сам Git так и плагин GitGutter Не хочет паразит работать :( а сам разобраться не могу спасибо

     

     

    Привет. Вообщем обновил на домашнем компе только что ST3 до последней версии(3126)  ну и проверил работоспособность плагинов - GitGutter работает.

    Для теста я проинитил новый гит репозиторий и закоммитил тестовый файл. Далее  сделал правки и вот скрин с подверждением того что плагин работает

    'Пример'

    post-29650-0-38627600-1494775483_thumb.jpg

     

    Кстати работает он сразу после установки. Но у меня на компе гит установленный и занесен в системный путь. Может быть у тебя в этом проблема.

     

    Если нажать кнопки "Ctrl + ~" то будет показывается некоторая полезная информация в ST. Может она что то подскажет.


  3.  

     

    kr0ne, можешь выложить архив sublime с плагинами (для работы с ХВМ). может, что новое появилось спасибо

     

    Привет, сорри за поздний ответ, время не хватает в последние дни до компа добраться. Если терпит - могу попробовать на выходных обновить информацию по редактору и плагинам.


  4. В первую очередь спасибо @JOHNNY116 за ссылку и @chump за труды.

    По скольку получилось немного не то что хотелось, я, вооружившись вашими советами и программами долго колбасил существующие прицелы и вот что в итоге получилось

    аркадный: 

    post-29650-0-54602300-1486318738_thumb.png

    снайперский:

    post-29650-0-93087600-1486318760_thumb.png

     

    Прицел настраивается через клиент. Единственное в чем проблема - в аркадном(как видно на картинке) крест белый меньше чем в снайперском. 

    В целом терпимо, но хотелось бы немного больше. В прицеле он идет не как изображение, - а как форма. Пробовал заменить на побольше - не получилось. Если кто подскажет как можно его увеличить - буду признателен. 

     

    Ну и напоследок, для тех кто хочет попробовать такой вот прицел - приложу его здесь.

    pricel.rar


  5. Всем привет дорогие форумчане. Давненько я тут уже не был, но похоже без вашей помощи я не справлюсь со своей проблемой.

     

    [Предыстория]

    Я всегда при установке модов разделял их на три части. Все основные моды ставил с модпака(от релиза к релизу мог менять выбор так как определенные сборки в разное время были то лучше остальных, то как все) после тщательного выбора. Поверх ставил конфиг Дедушки(с собственными правками, под себя) или от Cipo(спасибо ему что продолжал поддерживать). Ну и третьей частью моего игрового окружения и самой важной (как я только сейчас это понял) - был прицел. Пару раз подходящий мне прицел был в модпаках(пока не ломался), ну а в основном после многих часов гугления, скачивания, копирования и проб - я его все таки находил. Когда еще были прицелы старого образца я даже умудрялся их декомпилировать, править(на уровне цвета, картинки и шрифтов) и собирать обратно. Так я переходил от релиза к релизу.

     

    [Текущая ситуация]

    Сейчас же ситуация с прицелом дошла до крайности. Модпак использую всегда один и тот же. Вовремя выходит, содержит почти все необходимое, обновляется и легко устанавливается. В нем есть прицел - почти такой как мне надо. Я даже попробовал к нему привыкнуть - но как ни крути, он не позволяет играть так же комфортно, как это было раньше.

     

    На всяческих тематических сайтах где можно скачать прицелы так и не получилось найти то что нужно. На некоторых есть похожие образцы, на некоторых есть практически такие но, например только для аркадного режима. Ну и самая большая беда - структура прицелов поменялась(несколько релизов назад) и я теперь не в теме что где можно поменять... Какие файлы за что отвечают(сам прицел, круг сведения и т.д.) и за какие режимы(аркадный или снайперский) ну и можно ли их конфигурить как это было когда то(с помощью json файла к примеру) тоже для меня в данный момент не ясно.

     

    [Суть просьбы]

    Уважаемые форумчане, было бы здорово, если кто то поможет с моими проблеммами:

    1) Если есть возможность то переделать/доделать прицел до необходимых кондиций

    2) Если это все мой маразм и я просто облажался во время гугления - то просто ткнуть носом в линку на скачивание(полного и готового) прицела

    3) По возможности также ткнуть носов в линку по которой можно найти мануал с пояснениями по структуре а также редактированию нового прицела(именно прицела нового образца, так как я находил мануалы на старые версии и они, увы, уже не помогают)

    4) Ну и при непреодолимом желании похейтить, потролить или просто скапитанить в мою сторону - пожалуйста проходите мимо этой темы...

     

    [Что то типа Тех Задачи]

    Сейчас у меня прицел вот такой:

    post-29650-0-14511600-1485092921_thumb.png

    Идеальный вариант:

    Смесь такого - post-29650-0-01871700-1485093410_thumb.png и такого post-29650-0-75124900-1485093410_thumb.png

    Немного деталей:

    1) Сведение сплошное. Цвет контура белого или зеленого цвета. Если во время перезарядки будет заливаться цветом с прозрачностью около 70-80% - вообще идеал.

    2) Белый или зеленый маркер в виде креста в центре сведения( если будет с индикацией бронепробития - вообще идеал). Так же на некоторых прицелах этот крестик попадается ну очень маленький и тоненький, хотелось бы побольше и толщиной примерно 2-3 пикселя. Если бы еще была возможность простой подменой изображения его менять - цены бы ему не было

    3) Сам прицел это четыре уголка белого или зеленого цвета который выстроены по контуру квадрата с точкой внутри. Вообщем на примере 

    post-29650-0-01871700-1485093410_thumb.png

    показан практически идеал, единственно что хотелось бы - либо через конфиг управлять толщиной линий и цветом или хотя бы подменять картинку. 

    4) Ну и последнее не столь критичное - возможность настраивать шрифт и размер на информационных лейбах(такое было когда то) - перезарядка, расстояние, количество хп и количество снарядов.

    5) Ну и да... Хотелось бы одинаковый прицел для обоих режимов: аркадного и снайперского.

     

    Если вы смогли прочесть все до конца но не можете помочь - спасибо за ваше потраченное время и интерес к данной теме.

    Если у вас есть возможность помочь или дать совет/идею - заранее вам благодарен, буду рад комментариям.

     

    Спасибо всем за внимание, надеюсь что все получиться и возможно кому то тоже будет полезным и удобным такой прицел.


  6. По поводу первого пункта, на работе, под рукой есть только такая, подойдет? 

    post-29650-0-14063300-1434637492.png

     

    а иконок у кого установлен(активирован или не активирован) xvm-нет,может что еще куда-нибудь нужно прописать?

     

    а где ты хочешь чтобы они отображались? если по нажатию таб то покажи что у тебя прописано в statisticForm.xc в строчках formatLeftNick и formatRightNick.


  7.  

     

    что делать?

    Цвета возле номеров - это дело рук GutterColor. По скольку в конфиге пишутся стандартные форматы цветов - круги показываются. А в файле xc не показываються потому что он не настроен. Посмотри в первом сообщении как его настроить) 


  8. Найти нашел этот плагин а вот поставить чтобы он работал не получается помогите плиз

     

    Привет. Все дело в том, что Color Highlighter по умолчанию не умеет работать с цветами заданными в формате "0xFFFFFF". Об этом есть заявка на github репозитарии, но пока что это не исправили. Я у себя исправил немного подредактировав исходный код. Итак, чтобы быстро это сделать и не искать на файловой системе где нужные файлы лежат нужно установить еще один плагин. PackageResourceViewer - плагин который позволяет просматривать и редактировать другие пакеты для саблайма. Устанавливается он обычным способом(проблем возникнуть не должно). После того как он установлен, откроем пакет Color Highlighter. Нажимаем Ctrl + Shift + P и в окне команд вводим "prv" и выбираем "Package Resource Viewer: Open Resource"

    'вот так:'

    post-29650-0-31251700-1433227852_thumb.jpg

    Далее в списке пакетов выбираем Color Highlighter и когда покажется список его файлов открываем ColorHighlighter.py(этот файл и нужно подредактировать).

    Находим функцию def conv_to_hex8(у меня это было в районе 222 строки)

    Нужно дописать еще две функции для конвертации в формат "0xFFFFFF" и обратно. Я их назвал def conv_to_hex9, вот такой код:

    def conv_from_hex9(col):
        col = "#" + col[2:8]
        return col.upper()
    
    def conv_to_hex9(base, col):
        col = "0x" + col[1:7] 
        return col #.upper()
    

    чтобы в итоге получилось

    'вот так:'

     
    def conv_to_hex8(base, col):
        argb = sublime.load_settings(settings_file).get("argb")
        if argb == True:
            # convert to argb instead of rgba
            col = "#" + col[3:9] + col[1:3]
        return col.upper()
    
    def conv_from_hex9(col):
        col = "#" + col[2:8]
        return col.upper()
    
    def conv_to_hex9(base, col):
        col = "0x" + col[1:7] 
        return col #.upper()
    
    def conv_from_named(col):
        res = colors.names_to_hex.get(col)
        if res is not None:
            return res
        return None
    

     

    Теперь нужно добавить регулярку для данного формата, нужно дописать один элемент в словарь color_fmts_data(он у меня после добавления функции на 259стр). Нужно добавить:

    "#9": {
            "r_str": "[0x][0-9a-fA-F]{6}",
            "to_hex": conv_from_hex9,
            "from_hex": conv_to_hex9
        },
    

    чтобы в итоге получилось

    'вот так:'

    color_fmts_data = {
        "#3": {
            "r_str": "[#][0-9a-fA-F]{3}",
            "to_hex": conv_from_hex3,
            "from_hex": conv_to_hex3
        },
        "#4": {
            "r_str": "[#][0-9a-fA-F]{4}",
            "to_hex": conv_from_hex4,
            "from_hex": conv_to_hex4
        },
        "#6": {
            "r_str": "[#][0-9a-fA-F]{6}",
            "to_hex": conv_from_hex6,
            "from_hex": conv_to_hex6
        },
        "#8": {
            "r_str": "[#][0-9a-fA-F]{8}",
            "to_hex": conv_from_hex8,
            "from_hex": conv_to_hex8
        },
        "#9": {
            "r_str": "[0x][0-9a-fA-F]{6}",
            "to_hex": conv_from_hex9,
            "from_hex": conv_to_hex9
        }, 

    Ну и последний штрих в коде: найти строку в коде(у меня она 339):

    regex_order = ["#8", "#6", "#4", "#3"]
    

    и дописать сюда нашу, чтобы было вот так:

    regex_order = ["#9","#8", "#6", "#4", "#3"]
    

    Теперь сохраняем(Ctrl + S). Остается только подправить конфиг:

    1) Открываем Preferences -> Packge Settings -> Color Highlighter -> Settings Default

    2) Добавляем строку формата, было:

    "#FFF", "#FFFF", "#FFFFFF", "#FFFFFFFF", 
    

    стало: 

    "#FFF", "#FFFF", "#FFFFFF", "#FFFFFFFF", "0xFFFFFF",
    

    3) И добавляем расширение xc в список поддерживаемых, было:

    "file_exts": [".css", ".sass", ".scss", ".less", ".styl", ".html", ".js", ".sublime-settings", ".tmTheme", ".erb", ".haml"]
    

    стало: 

    "file_exts": [".css", ".sass", ".scss", ".less", ".styl", ".html", ".js", ".sublime-settings", ".tmTheme", ".erb", ".haml",".xc"]
    

    Теперь сохраняем и конфиг тоже, и на всякий случай перезапусти ST полностью. После этого все должно работать, как и у меня.

    • Upvote 2

  9. как убрать пиктограмму класса техники над трупами?

     

    Если ты используешь конфиг с шапки то надо в markersDeadNormal.xc поправить 57 и 196 строчку, там где стоит true:

        "vehicleIcon": {
          // false - disable / не отображать
          "visible": true,
    

    поставить  в  false: 

        "vehicleIcon": {
          // false - disable / не отображать
          "visible": false,
    

  10. Здраствуйте помогите сделать танки в 3 ряда  в конфиге менял значение на 3  не чего не меняеться как были в 2 так и остались просто танков очень много в 3 ряда оч удобно за ранее спасибо

     

     

    C такими вопросами обращайтесь вот в эту тему. И чтобы вам ктото помог не мешало бы прикладывать как миннимум ваш конфиг, xvm.log и python.log с корневой папки. В некоторых случаях скрины тоже полезны. Увы но ванговать по словам на этом форуме я думаю люди еще не научились....


  11.  

     

    упс, а иконки не ставятся (( видимо в новом XVM пути поменялись, проверьте

    Пути не менялись да и иконки показываются как всегда. Единственное что может быть - это если у тебя моды от Протанки то папка с иконками стираеться и ее нужно создать заново. 


  12.  

     

    пропали иконки ис-3,першиег,паттон 48 амх 50120 перезакидывал,не помогло,проверил иконки в папке есть,может игровое имя файла сменили,где иконки в игре лежат?

    В шапке новые иконки. Скачай и закинь в клиент и будет тебе счастье)  


  13. Только что выдался увлекательный бой. Вот поделюсь с вами скриншотом этого чудного баланса(facepalm)...

    Чтобы никого не обидеть выложу только составы по технике без ников...

    post-29650-0-68002900-1431450906_thumb.png

    P.S. Ай да картошка, ай да молодцы(спасибо за стоялово:))

×
×
  • Create New...