Jump to content
Korean Random

yuganin

User
  • Content Count

    210
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by yuganin

  1. wn8 тоже не совпадает, уже как неделю, разница около ста. Я так понимаю нужны пруфы сейчас а потом через неделю что бы разобраться?
  2. Правильный ответ! Yusha скинь ты ссылку на реплей им, разрешение экрана и FOV при которых играешь, пусть отсылают в WG, Гаагу и т.п. Обсерутся, зато раз и навсегда эта тема в отношении тебя будет закрыта для недалеких.
  3. Эх папка бы увидел, ремня бы всыпал и новый компьютер бы не купил тебе никогда.
  4. В данный момент мод работает или нет?
  5. На гк при первом засвете даже одного танка жуткие фризы, в рандоме все комфортно, странно но факт, у кого подобные проблемы и кто решил сообщите решение пожалуйста. Не знаю. где колать.
  6. Парни у всех нормально обнова, не фризит? У меня че то фризы на пустом месте, лагометр молчит, фпс на месте не стоит, постоянно данные меняются в больших пределах. Проявилось только на третьем бою правда, не факт конечно что XVM. Попробую откатиться П.с. Ложная тревога, на старой версии тоже лаги. видимо ростелеком будь он неладен, у картохи же всегда все норм,виноваты моды
  7. параметр снимает ограничитель максимального фпс в файле engine_config.xml
  8. Не считает урон от тарана
  9. Отвлекитесь :) Испанец о том как он работал в отделе баланса Wargaming https://www.youtube.com/watch?v=FOjFhTwFAPI
  10. Странно, у меня наоборот поднялся фпс, проверял на реплее, провалы есть конечно но они всегда были. При первом засвете фризов нет, заметил вчера только когда большая часть врагов засветилась одновременно, был небольшой фриз. Но вообщем стало комфортно играть, фпс в среднем около 100 HD клиент.
  11. Дим все отлично и визуально и в плане производительности, Спасибо!
  12. Дим, прочитал про фризы, у меня тоже появились кстати, я так понимаю собака зарыта в elements.xc Ставлю дефолтный, но у меня теперь картошкина инфа налогается на всплывающие сообщения от damagelog. Понимаю что в damagelog можно передвинуть инфу, но там слишком много координат в файлах, не разберусь какие и куда двигать. Как то еще можно разнести на экране информацию не в ущерб производительности? Мне привычнее когда damagelog снизу а картошкина инфа сверху экрана.
  13. Дим ты не в курсе какие файлы взять с ночника, что бы минкарта нормальная была? а то водяные знаки не хочется наблюдать когда полностью поставишь ночник. Посмотрел Files changed: src/xvm/xvm_battle/com/xvm/battle/minimap/MinimapXvmView.as и src/xvm/xvm_battle/com/xvm/battle/minimap/UI_Minimap.as, и че то таких не нашел в релизе что бы заменить.
  14. Вы видать с Шурой одну травку курили :) шутка
  15. Пытаюсь понять, но тщетно...
  16. Автор к сожалению убрал эту версию MCTCreator из шапки, а статические объекты окрашивались программой ColorSelection, у многих насколько я знаю все работало прекрасно, может автор опять выложит для тех у кого все работало.
  17. Поменял с ночника, все так же. Видимо в иконках дело, хотя они у меня без названия для ангара По дэфолту с твоим конфигом все нормально, ставлю моды заново и буду искать причину. Тебе спасибо огромное за конфиг, и не болей, выздоравливай!
  18. То ли иконки виноваты, или в xvm где то прописано название
  19. Дим, у тебя название танка "ланкастер" в ангаре нормально отображается? Это иконки наверно я не обновлял?
×
×
  • Create New...