-
Content Count
18 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by STREJlA
-
-
Спасибо!
Нагуглил такой код. Немного подправил - работает. В данном примере, как я понял, помимо вызова стандартного обработчика происходит вызов "левой" функции.
Такой подход есть смысл использовать?
from gui.Scaleform.battle_entry import BattleEntry
#мой код
def new_BattleEntry_afterCreate(self):
MYM1()
old_BattleEntry_afterCreate(self)
BattleEntry.afterCreate=new_BattleEntry_afterCreate
-
Но про то, что мы оффтопим я уже писал =)
Тему пока не создаю. Чукча все-таки читака. Вот уже час изучаю результаты поиска по запросу bigworld.callback
- 1
-
Про моды писать - это не гайд по паблик АПИ) Это ТИТАНИЧЕСКИЙ труд)
Гайдов много, но сколько ни пиши - всё равно найдётся тот, кому мало. Потому что тема огромная и задачи у всех разные.
Так что лучше писать, а не жаловаться, будто другие не пишут). Другие тоже пишут, когда могут)
Так задавай вопросы! Для этого и существует форум) Чем точнее вопрос тем больше шансов, что получишь инфу)
Как выполнить созданную мной функцию X при начале боя?
другими словами - повесить коллбек на событие.
P.S. Без XFW
-
Тут моды обновлять хрен успеваешь, так еще и доки фиксить? Апи оно стейбл, а тут нихрена не стейбл, даже близко никогда не было.
Было б так просто, написал один раз и забыл на десятка полтора патчей. Ан нет, почти каждый патч приходится что-то править.
Я не говорю, что все плохо и все плохие.
Я давно знал, что рано или поздно мне придется делать моды самостоятельно, но опасался, что это будет сложно.
Это сложно для новичка. Для новичка всегда и все сложно. Возникает множество негативных эмоций.
Я понимаю, что в каждой обнове меняют всё что можно. Я понимаю, что доки мододелов очень быстро устареют.
Но блин! Найти хоть какую то крупицу инфы адски сложно.
Даже мало-мальского список внутри-игровых событий нет.
Ладно. Не будем оффтопить. Это лишь мои впечатления за 4 дня. Я только начал разбираться и многого еще не читал/искал/пробовал.
Посмотрим как пойдет.
-
От тебя идет очень паршивый посыл - никто мне бедненькому помочь не хочет. И на этом педалируемом чувстве вины у других ты хочешь решить свои проблемы чужими руками.
Теперь по сути.
Модами (конкретно под WoT) занимается относительно узкий круг людей. Занимаются они ими, в подавляющем числе случаев, как хобби (то есть интереса ради). Подумай, это очень интересно копаться в коде ради ЧУЖОГО интереса. Вот если это станет им интересно - они могу копать день и ночь. Если это не заинтересовало, тогда будет ответ в РАМКАХ имеющихся знаний. Упрощенно - если знают, то скажут. А если не знают - не скажут.
А по поводу гайдов и доков. Если ты будешь регулярно это делать - тебя будут хвалить и возносить (иногда). ТЫ БУДЕШЬ ДЕЛАТЬ ГАЙДЫ И ДОКИ? (опять же банальщина - люди любящие ковыряться в коде не любят такую нудную и скучную работу как написание гайдов и доков).
Я шарю в вебе. Гайды и доки по WG P API писал. Сам разбирался в методах и по ходу дела статьи писал. Здесь такого не наблюдаю.
-
О. Я уже школьник неадекват =)
Не делятся в том плане, что сообщество мододелов очень небольшое. Нет толковых гайдов и доков.
Инфа разбросана по всему инету. И не смотря на то, что на данном форуме её наибольшая концентрация - разобраться самостоятельно и сделать свой первый мод крайне трудно.
Я понимаю, что это не вина сообщества. Но сообщество не заинтересованно менять сложившуюся ситуацию, поскольку в таких условиях проще зарабатывать.
-
Разобрался - делись инфой! Всем поможет! )
Как я понял, в среде мододелов знаниями не особо делятся. Мне данная инфа в 500 рублей обошлась.
-
Конкретно - ничего. Просто пытаюсь сделать свой первый мод.
P.S. Вроде разобрался
-
Сам являюсь веб разработчиком, делаю сервисы связанный с танками.
Учусь делать моды. В первой теме, которую прочитал на данном форуме есть задача, на решение которой потратил 3 дня.
Узнал много нового, но изначальную задачу не решил.
Готов скинуть на яндекс деньги 500 рублей за код который в орионе создаст окно чата с игроком X и отправит ему сообщение Y
Для переписки используйте ЛС
по состоянию на 14.10.16 23:15 МСК - Не актуально
-
Ну это нормально. Мы тоже хотели сначала чат после боя сделать, а получился XVM... ;-)
Смешно. Еще смешнее будет, когда я найду нужный метод и пойму, насколько все было элементарно.
А по факту спасайте - я уже реально всё, что можно попробовал.
-
Научился делать всё что угодно, кроме того, что нужно =(
-
Не, все через питон ходит все равно. В AS лезть смысла нет, если ты интерфейсы пилить не собираешься. А вот в обработчики заглянуть стоит.
Добрался до \res\scripts\client\messenger\gui\Scaleform\channels
Может в этих дебрях чего найду...
-
Абсолютно не там ищешь, если тебе нужно окно. Этот модуль отвечает за низкоуровневую обработку информации, а окно - это высокий уровень уже.
Это намек на то, что двигаться нужно в направление gui?
Или же с actions script разбираться?
-
День потратил, облазил ClientChat и кучу других исходников.
Так и не получилось вызвать окно чата, такое как создается при вызове контекстного меню -> отправить сообщение
Единственное что получилось найти - BigWorld.player().createPrivate() Однако это не то, что нужно.
И в орионе уже все, что можно изучил. Не понимаю где можно еще искать.
Подскажите плз.
-
1. Поиск по слову "messenger" в декомпилированных исходниках, и дальнейшее изучение того, как это реализовано.
Довольно быстро находится класс ClientChat, в котором есть необходимые методы.
2. К entrypoint это никак не относится, тут точка входа должна быть по окончании боя. Тут уже есть несколько вариантов, надо для начала определить что нам нужно:
1. выход в ангар после завершения боя
2. выход в ангар до завершения боя
3. окончание боя, после выхода в ангар до завершения боя
в зависимости от этого, нужно искать подходящее событие, или метод.
Здорово. Спасибо!
И немного оффтопный вопрос. Реально ли настроить (переделать) XMQP под свой AMQP (RabbitMQ) сервер? В какую сторону копать?
-
Это питон, там рулят импорты, эвенты и хуки. Достаточно изучить исходники в репозитарии на предметов, какие модули можно импортировать и что в них есть. К каким эвентам можно цепляться. И какие полезные методы можно хукать.
А как же быть если в примерах никто нужный мне метод не юзал?
Спасибо. Инфу по обеим ссылкам уже детально изучил. Но так и не нашел ответ на свой вопрос.
Возьмем задачу которую описал ТС. Где искать модуль который отвечает за работу чата?
- 1
-
Как найти точку входа? Существует ли список методов с описаниями?
[HOWTO] Как сделать свой мод на XFW
in XVM Development
Posted
Что означает приставка g_ в названиях ивентов?