-
Content Count
64 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Wanket
-
Специально проверяю на "friend" in user.getTags() UPD: Online показывает только у меня самого(Wanket), хотя есть друзья в сети UPD2: То ли я дурак, то ли магия какая, но вдруг все стало работать, ток не убивайте. Сработал метод sirmax'а, но пришлось немного доработать
-
user.isOnline() все равно у всех False, даже тех что онлайн
-
Он так же обновляется и при первой загрузке ангара. Вот это обновление и надо отследить
-
Вызов все равно происходит раньше чем обновился список контактов
-
@ShuraBB, хочу получить данные контактов(онлайн, не онлайн, в бою ли), но надо мне это сделать после подзагрузки этих самых контактов, иначе некоторые данные будут неверны(например все будут оффлайн). @sirmax, почему то g_appLoader.getApp(event) всегда возвращает None
-
UPD: Некоторые ивенты g_messengerEvents.users.onUserStatusUpdated вызываются после events.GUICommonEvent.LOBBY_VIEW_LOADED поэтому все еще актуально
-
@spoter, callback, серьезно? Это помогло.
-
Делаю: def onAccountShowGUI(ctx): mod.setUsers() Но вызов происходит до того как проходят все ивенты g_messengerEvents.users.onUserStatusUpdated Как отследить загрузку ангара, но после всех вывозов ивента? Именно тех ивентов, что вызываются после загрузки ангара.
-
А конкретно наведение мышкой на название карты в спец.бою(В примере ниже текст "Аэродром"). Желательно без изменения флешки. В теории сам флеш умеет отлавливать такого рода события
-
Я думаю причина в том, что как всегда могут появиться проблемы и в таком случае придется сдвигать даты, а ЦА такого не выдержит
-
Можно поподробней что это за окно? Это мод для оповещения об обновлении других модов?
-
Перекопал все флешки которые попались, но так и не нашел где эта анимация и как ее вызвать. Лишь некий пустой класс CellFlashEntry в файле minimap, но как его заюзать хз
-
Проблема все ещё актуальна. Никак не могу найти способ сделать БЕЗ уведомления в чате.
-
Единственное что нашел это MarkCellPlugin.sendAttentionToCell() но оно пишет в чат ЗЫ попробовал например command = mod.proto.battleCmd.createByCellIdx(52) if command: controller = MessengerEntry.g_instance.gui.channelsCtrl.getController(command.getClientID()) if controller: controller.sendCommand(command) результат тот же
-
Как из питона кликнуть по миникарте, но без уведомления в чате? Те нужна только анимация клика
-
В целом возможно
-
Этот момент я буду сам определять. Мне нужно понять какой функцией очистить лог.
-
Как удалить сообщения над миникартой? Не убрать их навсегда, а именно в какой-то момент боя, но что бы последующие убийства продолжали отображаться над миникатрой UPD: нашел решение на основе соседней темы: from gui.app_loader import g_appLoader from gui.Scaleform.framework import ViewTypes g_appLoader.getDefBattleApp().containerManager.getContainer(ViewTypes.VIEW).getView().components['battlePlayerMessages'].clear()
-
Посоветуйте программу для монтажа видео
Wanket replied to Pavel3333's topic in Live streaming and video production
Лично я использую Kdenlive. Единственная программа, которую я знаю, поддерживающая NVENC без танцев с бубном UPD: Проц у меня слабоват, поэтому для меня NVENC в приоритете -
Как передать Vector<> из флеша в питон? Простые типы передаются, а вот вектор приходит в виде Object
-
? Как подписаться на изменение NumericStepper? addEventListener(Event.CHANGE, onDefault_percentNumericChange); не робит
-
А в чем разница?
-
Что то у меня не хочет TextInput отображаться: default_percentNumeric = new NumericStepper(); default_percentNumeric.maximum = 5; default_percentNumeric.minimum = 1; default_percentNumeric.addEventListener(Event.CHANGE, onDefault_percentNumericChange) default_percentNumeric.y = 50; default_percentNumeric.x = 50; addChild(default_percentNumeric); defaultText = new TextInput(); defaultText.y = 50; defaultText.x = 300; defaultText.text = " "; defaultText.visible = true; addChild(defaultText); 'Результат'