-
Content Count
538 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
56
Posts posted by Kurzdor
-
-
@pavelboyarov сделай лучше вместо отключения у союзников как это показал @HEKPOMAHT
3 minutes ago, yepev said:Идея. Предложение. Надежда
Это лишнее. Имхо.
-
-
-
4 minutes ago, yepev said:{{distance}}
не нашёл такого макроса
-
-
-
-
@pavelboyarov лечить вручную.
В файлах () найти секцию vehicleDist и подправить позицию либо отрубить окончательно. Решать вам :)- 1
-
@Heliomalt try to play with logging enabled. In case of problems go here and provide logs (don't forget to quit game) + replay. I only got issue reports from you.
- 1
-
-
@Astona не обновленный у Протапков конфиг обычных маркеров живых танков.
Попатчил на скорую руку:
markersAliveNormal.xc- 1
-
@Astona это только логи. Нужны файлы:
- [cfg]/ProTanki/markersAliveNormal.xc
- [cfg]/ProTanki/markersAliveExtended.xc
[cfg] - res_mods/configs/- 1
-
@Lom (markersAliveNormal/markersAliveExtended.xc)/(ally/enemy)/vehicleDist/enabled
конфиг/путь к нужной опции- 2
-
-
По поводу UT_announcer:
там теперь все данные от картошки прилетают асинхронно, поэтому может быть десинхронизация данных.- 2
-
-
-
Should be fixed in future build 67.
Give some feedback after release.
- 3
-
-
-
@naddel @DKRUBEN
Put this file into py_macro/xvm. Should be working on both RELEASE and CT. Althrough didn't test it in battle. Give some feedback ;)
info_panel_data.py- 1
-
@Мasteriøn без него тогда не будет работать дальномер если вырублены дистанции в маркерах, потому что настройки дистанции маркеров отвязаны от настроек в клиенте.
-
Уроню и от себя пару слов.
Количество танков, которые отличаются на разных реалмах можно глянуть тут: https://tanks.gg/list?rg=all
Их очень много. Кроме огнемётных, штурм САУ есть достаточное кол-во танков, которые только есть на Лесте (некоторые из них, правда, это другая шкурка танка приваренная, кхм-кхм).
Я просто скину скрин с данного сайта с премиумными танками 8 уровня, посколько на лесте они больше всего отличаются от WG. Наличие обоих иконок WG/Lesta обозначает наличие танках на обоих реалмах, но с разницей в ТТХ. Если только WG - танк есть только на EU/NA/ASIA реалме, для лесты всё соотвественно наоборот. Если нету никаких иконок возле названия - значит он не был тронут нигде пока ещё.
По премиум танкам может быть не всегда валидно, потому что Леста меняла цену премов в золоте. Но так как на Лесте теперь возможно купить некоторые премиум танки за голду это может работать в обе стороны - количество танков может уменьшиться/увеличиться в зависимости от того, насколько хорош тот или иной танк. Также были момент когда Леста продавала бабаху за боны и это могло также сказатся на планке WN8, как и количество тех или иных премиум танков после апа/нерфа (прямая продажа, трейдин и т.д.). Также следует также учитывать другую политику в плане выкатывания танков за донат (чаще/реже).
Также могу докинуть пример отличия танков по реалмам на довольно свежих тяжёлых танках Японии (вся ветка отличается в какую-либо сторону на лесте) 10 уровня:
https://tanks.gg/compare/type-71?t=type-71-ru_________
Данные об отметках на https://poliroid.me/gunmarks (1 - WG, 2 - леста)
Это нужно всем игрокам на разных реалмах, чтобы не было большой разницы в WN8 и чтобы мододелы могли использовать в своих модах верные планки для расчёта WN8 в модах. В тоже время предвещаю поток вопросов на форуме а-ля "почему у меня упал WN8 после отпочкования планок по провайдерам игры/реалму (WG - EU/NA/ASIA, Lesta - RUBY), но это допустимо.- 4
-
On 3/27/2024 at 6:57 PM, SoprachevAK said:IBattleFieldListener
ViewComponentsController/SharedPage._onRegisterFlashComponent
глянь и забудь про наследование этого класса без флешки.- 1
маркер расстояние для EU
in Testing, Bug Reports
Posted
@yepev тогда прийдётся ломать на Лесте маркеры и переносить их полностью на хэндл на XVM.
Сейчас же используется нативная реализация Лесты и то что я "забэкпортил" в картошку не используя методы XVM для того, чтобы была совместимость.