Jump to content
Korean Random

Scharfhobel

User
  • Content Count

    1,425
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Posts posted by Scharfhobel


  1. 5 часов назад, SoprachevAK сказал:

    А ещё я хотел снепшоты миникарты собирать раз в 5 секунд и отправлять после боя, для тепловых карт разъездов и попробовать скормить их нейроне.

    WG уже подсуетилось и выдало:
    Новое Лицензионное соглашение (с 10 апреля 2024 г.) пункт 5.3, е:

    Цитата

    использовать материалы, основанные на Контенте или включающие Контент, для обучения моделей, платформ, инструментов или систем на базе искусственного интеллекта, если такое использование прямо не разрешено применимым законодательством.

    https://legal.eu.wargaming.net/ru/eula-new/


  2. Мод размножил себя по папкам..
    И ошибку выдал:
    2024-03-11 10:20:04.073: INFO: -1.0 [MOD_WOT_STAT]: import crypto
    2024-03-11 10:20:04.073: INFO: [WOTSTAT] LOGGER ERROR. Call before init
    2024-03-11 10:20:04.080: INFO: -1.0 [MOD_WOT_STAT]: version 1.2.0.8
    2024-03-11 10:20:04.080: INFO: [WOTSTAT] LOGGER ERROR. Call before init
    2024-03-11 10:20:04.080: INFO: ('[WOTSTAT LOGGER]: Init server logger to: %s', 'https://loki.wotstat.info/loki/api/v1/push')
     


  3. Привет всем,

     идея развернуть при старте боя миникарту так что бы своя база была внизу.

     

     

    shot_1463.jpg

     

    shot_1463.jpg.a5099eb19cccea92d86b9fd9d871b94f.jpg.cfd6c70427bcf83960f6ff3e206f35b6.jpg

     

     

     

     

    надписи нужно тоже повернуть. :)


  4. 7 часов назад, SoprachevAK сказал:

    Запилил демку, вдруг кому интересно. Тут точки это координаты танка, зелёная – промах, оранжевая – попал
    Все дефолтные фильтры + карта + команда + интервал времени боя

    Параметры отображения пока не работают, но там будет группировать кластеры потом, частично на БД, частично потом пост процессингом
    База данных пока `dev`, она не актуализируется, но накатил сегодняшний бекап


    https://dev.wotstat.info/map
     

      Показать содержимое

     

     


    image.thumb.png.5f62cccd95820a3b26bdec8e99491ae0.pngimage.thumb.png.afe6ff150cfe5a9e25f11b6670258254.png
     

     

     

    Отличная работа!
    Можно карты анализировать, на карте степи видно, верхняя база не имеет хороших позиций для обороны при прорыве слева.

    1087876340_2024-03-011035171.thumb.png.022001c3b128c1b8e6e5458f2a740929.png


  5. 16 часов назад, SoprachevAK сказал:

    А топ4 мод на вгмодсе, как бы говорит, что я такой не один 

    Этот топмод сделан без анализа, на глазок.  Где куст там значит позиция.
    Был когда то правильный мод позиций от Павел3333, там позиции были на основе анализа тепловых карт.
     


  6. 2 часа назад, Jack_ppc сказал:

    Всем привет! Такой вопрос: при выходе нового патча нужно ли пересоздавать wotmod-файлы или достаточно перекинуть их в папку с новой версией игры?

    желательно пересоздать wotmod-файлы

    • Upvote 1

  7. 4 часа назад, BrazenCat сказал:

     
    Но у меня небольшая проблема, сведение не совмещается с центральным маркером прицела, скрины ниже:

    А оно должно совмещаться? Чет я не уверен в этом.

    Т.к. центр прицела указывает на далекий предмет, а сведение ведет себя с учетом расстояния до него.


  8. 5 минут назад, BrazenCat сказал:

    @伝説の Прощу прощения, я видимо отстал уже от всех нововведений. Забросил в \res_mods\1.23.0.0\gui\flash но не работает. Подскажи куда его забрасывать? И может он конфликтовать с другими модами? 

     

     

    Для Лесты файлы кидать по пути " ..Tanki\res_mods\1.22.1.0\gui\flash\"


  9. 11 часов назад, Kurzdor сказал:

    @Scharfhobel 
    Обновил мод на GitHub, версия 1.13.0.

    Добавил отдельно макросы %(gunElevation)s и %(gunDepression)s и настройку для красивого форматирования чисел (prettyNumberFormat).

    %(gunElevation)s - максимальный верхний угол вертикальной наводки танка

    %(gunDepression)s - максимальный нижний угол вертикальной наводки танка

    Конфиг должен сам обновится и добавить новую опцию.

    https://github.com/Kurzdor/wotmods-public/tree/master/vehiclestate

    спс., заценил! :glasses:

    shot_1283.jpg.c5a58416e4057a4b666a4e5ebe04d207.jpg

    • Upvote 1

  10. 3 часа назад, spoter сказал:

    Дальше в голову пришла интересная идея, показывать затронутые модулем\расходником\скиллом параметры танка, и сразу это показывать во всплывающей подсказке.

    Пока разобрался откуда какие параметры подтягиваются, вся ночь и закончилась. в общем сделал только для расходников (аптечка, ремкомплект, кола и бензин), возможно не всё сработает или могут быть косяки, времени на дебаг уже не нашёл, спать хочется.

    Если идея не затеряется, то сделаю для оборудки и самое сложное умений\скиллов экипажа.

     

    Хотя возможно это никому и не надо.

    Мечты.
    Выбираем навык наводчику, наводим на плавный поворот башни, выскакивает подсказка и сообщает что: Dispersion factors … turret traverse  00.4 изменения -0.00

    И ты понимаешь, что этот перк наводчику не нужен, лучше вкачать злопамятного или пожаротушение на крайняк.


  11. Устанавливаю протанки без хвм, но создается папка com.modxvm.xfw в кторой 2 файла: net.openwg.fix.battlereplay_1.0.2.wotmod и net.openwg.fix.crosshairs_1.0.2.wotmod.

    Также в папке mods есть net.openwg.fix.battleresultscache_1.8.0.wotmod и net.openwg.fix.minimap_1.0.5.wotmod.

    Если с последним (net.openwg.fix.minimap_1.0.5.wotmod) понятно что он фиксирует надписи на миникарте справа, то с ост. непонятно.
    Нужны ли они только при уст. хвм или нужны всегда? И для чего?
     


  12. 19 минут назад, eug.ramires сказал:

    По просмотру попаданий есть такое.

    А при входе в бой не понял о чем это провел с десяток боев ни разу не вылетел клиент.

    Спасибо за замечания.

     

    я 23 отыграл нормально, а затем стало выбивать.  Может совпало так.
    Попробую еще.

×
×
  • Create New...