Jump to content
Korean Random

Metrix647

User
  • Content Count

    91
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Metrix647

  1. Почитав changelog сможешь сделать себе маркера. Изменения по сути не большие. Сам сначала думал, что много изменений, оказалось нет. Сравнивай и делай) увидишь, что дело в копи-паст)
  2. Можно проще: "standardFields": [ "nick", "vehicle", "frags" ], Менять параметры "nick", "vehicle", "frags", менять порядок. В твоем случае порядок будет "nick","frags", "vehicle" PS с маркерами все в порядке, просто нужно сравнить то что было и то что есть сейчас и подправить где надо. Макросы то не изменились.
  3. До этого патча все прекрасно входило в пределы подложки. Или вг перейдя на as3 специально уменьшили подложку?
  4. Приветствую! До нового патча все было нормально))) цвет урона (моего, совзводного, противника, союзника) был синим, желтым, темно-красным и красным соответственно, с тенью по контуру цифр типа светящегося. Вот такого типа: А теперь все поломалось. Рылся в конфиги так и не получил желаемого результата. Вот конфиги с патча 9.15.0.1 markersAliveNormal.xc и colors.xc В чем проблема-то? Я уже так и сяк менял параметры shadow и color в маркере не получается. Для примера, урон сейчас вылетает синий с темной тенью.Но никак как на скрине выше.
  5. Исправьте уши, оставил в дефолтном значении пока, глюк справа на ушах. Лучше не буду пока мучать себя и уши)))
  6. А что будете делать со смещающимся фоном ушей в large mode? Изменены параметры: // Максимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 200. "nickMaxWidth": 150, // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 125, Хотя максимальную ширину стоит ли менять вообще в моем случае Стоит билд 6118 И заметьте! правые уши больше смещены, чем левые И сколько ширина, в общем, ушей? PS Меняю только параметр "vehicleWidth": 125, так как именно он нужен для настройки, а фон сразу смещается
  7. Привык по старому))) да согласен, так будет удобнее)
  8. @Etlau, вот так вот окрашивается ник игрока по рейтингу <font color='{{c:eff}}'> {{name%.15s~..}} </font> Соответственно если нужен wn8, то вместо eff ставишь wn8 а насчет этого не знаю даже, я менял местами параметры, все работает
  9. Если менять параметр ширины поля названия танка чуть больше дефолтного также съезжает фон тоже. У меня на названии танка настроена стата игроков, и она урезана в дефолтном значении этого параметра. Если поставить значении "vehicleWidth": 120, например, все становится нормально кроме фона, который съехал
  10. @Etlau, убери <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>
  11. В дефолтном значении работал. Я его никогда не крутил раньше, настроил ники, названия танков и поле фрагов и все. Четко было видно все строки и не было такого как сейчас, что перекрывается название танка
  12. @Etlau, уже ответили) Эх зачем трогать то что нормально работало. Теперь снова ждать исправления) Тьфу, вру, я просто в экстарполях все убрал
  13. Почему когда меняю // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 72, на большее значение у меня смещается темный фон под ушами? соответственно остается расстояние между ушами и краем экрана
  14. Лог я читал. Короче разобрался. Надо снова ручками тыкать)))
  15. Уважаемые! Что за расстояние от края экрана до фона ушей? И как их передвинуть до края? Где сейчас регулировать ширину ушей?))) Что-то не могу найти, вроде раньше был один параметр width его значение выставлял, а теперь видите не влазят статистика игрока.
  16. Это не лукавство) что на medium, medium2 и large стиль у меня одинаковый. Маркера имел ввиду над техникой) И вопрос по ушам: что за расстояние от края экран до фона ушей? Где сейчас регулировать ширину ушей?))) Что-то не могу найти, вроде раньше был один параметр width его значение выставлял, а теперь .....
  17. Огромное спасибо теперь разобрался. @night_dragon_on, Прописал я в iconset.xc пути: Создал папку в ../../../../mods/shared_resources/xvm/res/ именем atlases и положил туда созданные текстурные атласы battleAtlas.png и vehilceMarkerAtlas.png но что-то иконки не показываются. Что делаю не так?
  18. Ребята подправил свой конфиг под новый патч. Стоит nightly build. Вот что вышло А было Ждем стабильного релиза? Или в стабильном тоже так остануться маркера как в первом скрине? Не хочется заново ручками лезть и править то, что уже 3 года нормально работало
  19. Приветствую форумчане! Подскажите на счет атласов в iconset. То есть я могу так исправить? "fullStatsLeftAtlas": "contouricons/", Так как раньше у меня было "statisticFormAlly": "contouricons/", И написано что: пути относительно res_mods/x.x.x/gui/flash/atlases. Значит ли это, что я должен перенести папку с именем contouricons из каталога res_mods\x.x.x\mods\shared_resources\xvm\res\ в res_mods/x.x.x/gui/flash/atlases? PS у меня папка с контурными иконками лежит в res_mods\x.x.x\mods\shared_resources\xvm\res\contouricons
  20. Включена. Все равно не показывает)) у меня в одном бою до 70к дошло))) как будто от боя к бою суммирует оставшиеся хп на новые)) Версия xvm 6.2.1.1
  21. да успел убрать и посмотреть.Разобрался с стоковой башней) Спасибо @Kapany3uk, @ktulho. Тему можно закрывать!
×
×
  • Create New...