Jump to content
Korean Random

yaotzinv

User
  • Content Count

    350
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by yaotzinv

  1. вот зачем такую ерунду писать? мод рабочий(в отличии от того что сейчас лепят) - кнопки управления работают f9 f10 f11 кнопка сворачивания в принципе не нужна - т.к. настройки запоминаются при закрытии мода - и при нажатии кнопки радио - автоматически настройки возвращаются в интерфейс. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Проблема мода заключается в завязке с флешем игры, т.е. когда у них на радио происходят глюки - получаются и фризы в игре, проблема решается переходом на другую волну. У плеера винампа в таких случаях происходит ожидание окончания глюка и буфферизация. Посмотрим что wgdc запоёт, так и будет развитие мода, да и в принципе оно уже не нужно, т.к. другие мододелы начали штамповать идею, и свои радио моды. В любом деле важна идея а реалезация найдётся - главное чтоб, то что делается - было востребовано.
  2. даж не знаю, у меня пашет. может у других тоже не работает.???
  3. нашел как слать сообщения - все равно декомпильните мод =) кому интересно from messenger.gui.Scaleform.channels.bw_chat2 import battle_controllers controller = battle_controllers.CommonChannelController(chatManager.battleCommonChannelID) controller._broadcast("11111111111111") обновил, пробуйте - тестите отписывайтесь. Выкладывайте свои фразы.
  4. хмм какой-то чёс BigWorld.player().broadcast отправка сообщений не пашет о_О видать варгеймингу мод не нравится, либо я краб что то туплю. Рабочий мод кто то видел который выводит сообщения в чат? (кроме розы команд), тут разбираться времени нет, придется стырить у кого-то отправку в чат.
  5. спокойно я обновил клиент щя все будет =)
  6. нюню, это goofy67 решил сделать ангар менеджер, решил стырить идею у нубула, что тут поделаешь =) гонятся и делать одно и тоже не интересно как по мне(это как два раза изобретать велосипед), а другие пускай делают ;) если им интересно
  7. спокойно =) сижу у бабушке в деревне тут инет плохой =) обновлюсь посмотрю в чем дело, почему не пашет. Что там в питон логе хоть пишет?
  8. под 0.9.4 работает? а то нет возможности пока проверить.
  9. [NOTE] (.\ChangeHangarMOD.py, 288): файл ChangeHangarMOD.xml есть -> загружаю настройки всё что NOTE это пометки в питон логе.
  10. если крутиться значит наш танк еще жив
  11. в конце темы мода изменить ангар по кнопке есть тестовые версии - пробуйте их. Рассчитано на то что человек нажав на левую кнопку- откроется чат - а там уже если что ему подскажет народ.
  12. StranikS_Scan декомпилируется сумбурно видать;) кстате вы какой декомпилятор используете?
  13. положения х и у для кнопки в программе выставлял так брал с xml файла х и у координаты х положение иконки = (разрешение по ширине/100) *x с хмл у положение иконки = (разрешение по высоте/100) *у с хмл или другой способ искать или делить не на 100 а подобрать на сколько. по сути выходит что то типа х=(1024/100)* 90 =921 у=(768/100)* 0 =0 ---------------------------------------------------- надо понять что вписать мне вместо 100 в мод.
  14. angelsoft понятно, игру перезапускал при каждой проверке/скриншоте?
  15. а привязка работает к разрешению нормально?
  16. Добавил привязку к разрешению в игре, игру только после смены разрешения перезапускать надо. 29102014_ChangeHangarMOD_test2.zip
  17. Добавил переменную OnTop. 29102014_ChangeHangarMOD_test.zip
  18. need update to a new version http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18300-09%D1%85-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80-%D0%BF%D0%BE-%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B5/
×
×
  • Create New...