Jump to content
Korean Random

alex_alex

User
  • Content Count

    268
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by alex_alex

  1. Как можно накладывать эмблему клана на танк не размещая ее на оф. сайте. Нужно посмотреть как смотрится, может отредактировать нужно и т.д. P.S. Спасибо
  2. Модераторы, запретите доступ к этой теме ему !!!!!!!!!!!!! (andrey66) Сколько можно "выкоблучиваться" и разжигать споры.
  3. нету яндекс ящика
  4. Превышен лимит на скачивание файла. Вы можете сохранить его только на Яндекс.Диск. блин, дайте еще ссылку))
  5. спс, получилось поставил сначала хвм, а потом и все моды которые стояли
  6. после обновления на 5,5,1,1 противники пропавшие из засвета отображаются неправильно, что делать? 'скрин' 'код'
  7. СПС за труд!!! А кто может расшифровать, какой файл за что отвечает. Постоянно перезапускать игру немного неудобно. А мне нужно не все. P.S. Спасибо откликнувшимся
  8. night_dragon_on - запили сборку твоих звуков, в которой будет все из all_notifications.zip за исключением (готово исключить, звоночек крита заменить на голосовое сопровождение) P.S. я запарился, то одно не работает, то другое. Помоги плиз
  9. У меня на миникарте за квадратом отрисовки остаются на месте и союзники и враги. Враги появляются на новом месте только тогда, когда происходит новый засвет. Союзники появляются только когда попадают снова в квадрат отрисовки. При игре на арте тоже самое, только когда союзники попадают в квадрат отрисовки относительно наведенного прицела, только тогда на миникарте они меняют свое местоположение.
  10. чет когда попадаю в гуслю , звучит сигнал, который при повреждении боеуклада при сбитии, просто звоночек
  11. мое <enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player> <voice> <sound>/sounds1/sounds/crit_damaged</sound> <playRules> 2 </playRules> </voice> </enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player> ваше Попадание в орудие без повреждения самого модуля <enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player> <voice> <sound>/sounds/sounds/crit_damaged</sound> <playRules> 2 </playRules> </voice> </enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player> не вижу отличия если у вас есть время, сделайте плиз как в all_notifications.zip, только с озвучкой поврежденных модулей
  12. <enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player> <voice> <sound>/sounds1/sounds/crit_damaged</sound> <playRules> 2 </playRules> </voice> </enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player> <enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_gun_damaged_by_player> <voice> <sound>/sounds1/sounds/crit_damaged</sound> <playRules> 2 </playRules> </voice> </enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_gun_damaged_by_player> чет не работает
  13. А фризы движущейся техники на миникарте за квадратом отрисовки остаются?
  14. xvm\doc\ChangeLog-ru.txt там все пишется (только сейчас висит " адаптация к WoT 0.9.4")
  15. 3399 все, теперь по ТАБ без задержек показывает убитых (тот же реплей)
  16. тоже заметил, что открывается немного дольше чем было обычно (с подвисанием, но не долгим)
  17. На реплее тоже. Окрасились через 1 мин 18 сек после первого убитого. и поле, где отображаются фраги стало больше (кажется)
×
×
  • Create New...