Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,216
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. @ktulho, вот с той же ситуацией столкнулся:
  2. Вот в этой теме подскажут, или сама поищи, может уже кто-то двигал расходники
  3. Кто его знает, я свое предложение внёс, под подменой для арты я имел ввиду это "armor_not_pierced": "armor_pierced_no_damage" На счёт сплэша и крита вот @2rokk свой взгляд озвучил, что тоже вполне верно. Завтра @ktulho глянет, что да как, если время у него будет.
  4. Да если "пустые строки" будут отображаться как раньше, то и в оглушении нужда пропадёт. Я почему-то подумап, что для арты оглушение - вместо "пустых строк" ВГ сделали, вот в чём загвоздка. Причём я сталкивался с этим не раз. Стреляют танки - оглушение появляется. . . Скорее баг какой-то. Если всё норм. в логе будет, то достаточно будет ведения одного макроса. (как проще) а задвоение строк, если @ktulho ​решит сделать стан отдельной строчкой, полагаю в логике можно условие поставить: ​с уроном - стан отдельной строкой (с отключалкой) без урона - стан выводить вместо "пустых " строк @ktulho, может вот этот вариант рассмотреть ? Мне вот такой вариант даже вполне приемлемый.
  5. Я уже писал, но при таких раскладах, подумал уже что для всей техники оглушение сделали :) Понятное дело - есть урон от танка и таймер оглушения включился, ну что мне ещё было думать.
  6. вот из - за этого я и тему собственно начал.
  7. дело в том, что там и бой обрезан - после события сразу колент закрыл, чтоб сохранить. Подойдёт такой, или нет ?
  8. @Kornet_WA, то да, и звук есть, и оглушение есть. А что на счёт строчки (от арты всмысле) - есть у кого она, или нет ? Может у меня что-то не то.
  9. слушай, раз у меня реплей проигрывается, может логи с реплея прояснят что. пару боёв откатал, событие редкое наверно, не попадается что-то. В процессе если что сохраню.
  10. сейчас всё удалю, проверю ещё раз Да не изменилось ни чего. Удалил mods, res_mods целиком и релиз поставил xvm-6.6.4 ... Удалил mods, res_mods целиком и Build 7453 поставил - тоже самое, нет арты в сточке. (пусто) Давайте раз реплей не проигрывается, попробую ещё один сохранить, целиком . Пару боёв откатать нужно тока.
  11. блин - я же подписываю их чтоб не перепутать :) вот ещё раз скину, @ktulho, слушай, я тему эту затронул, потому что у меня ничего не отображалось при оглушении без урона, а может это баг лога, ну что-то должно показывать (сплэш, без урона). ? Если будет отображаться, так и переделывать ни чего не надо. Что-то я это вариант (про баг) сразу не учёл.
  12. "showHitNoDamage": true, "groupDamagesFromFire": true, "groupDamagesFromRamming_WorldCollision": true, 'скрин с дефолта xvm-6.6.4'
  13. вот с утра скрин сделал, реплея нет, как собственно и сток перед станом :) предупреждений тоже нет, ничего нет @Kapany3uk, интересно, а может играть роль, что релпей не до конца боя записан? Я обычно выхожу из игры после нужного момента, перекидываю этот реплей в другую папку.
  14. норм всё, да играл уже с утра, всё обновлено.
  15. 0.9.18.0 версия клиента, вчера записывал.
  16. записан на 7451, последный ночник 7453 скажем так, тут тема уже есть , там же думаю в "Компоненты XVM и дополнения" создать можно
  17. для кого-то и это много "showHitNoDamage": true, не нужны строчки - отключай, "showStun": false, делов-то :) создал бы тему со своим шрифтом, лучше было бы @2rokk, дельное тебе предложение, если есть интерес с шрифтом возиться, создай тему, сделай так, чтобы выли варианты (больше - лучше) . Например 5 видов пожара, 10 видов прицелов :) . Чтобы можно было выбрать, кому что нравится
  18. по сути сложность в том, что оглушение в колонке урона есть желание написать, А в однострочном уже только в конце. Мне такой вариант менее симпатичен. В оптимале 2 строчки с отключалкой - как я предлагал выше. А если кому интересно, то сможет в свой цвет строчку окрасить, или вот подложку например, как вариант. А уже если есть желание в конце стан написать, то добавляй макрос в конце, а строчный отключай - идеально на мой взгяд.
  19. Да, ещё добавить хочу. Дело привычки конечно, но при попадании по танку автоматом глядишь, кто по тебе стреляет. А сейчас получается не совсем привычно, типо кто-то играет в режиме "инкогнито" . И ещё насчёт приписки в конце , там часто люди кд. танка пишут, тоже не гуд. получается.
  20. Вот бы ещё @Kapany3uk что-нибудь посоветовал, он тоже хорошо во всяких тонкостях разбирается. @demon2597, глянь, чем плоха была бы такая инфа, если урона не было бы совсем ?
  21. ну будем знать ещё и какая арта бахнула, за что купила снаряд (нал, серебро), чем плохо. Ну ладно, вроде суть вопроса ясна, как тут @ktulho решит, что там получится - не получится, инфы достаточно, думаю решит что - нибудь, как время у него появится. Моё дело было вовремя предупредить :)
  22. Причину я тут изложил, добавить нечего.
  23. А вот Илья мне очень хорошо насчёт лога растолковал, вспомнил чёта.
×
×
  • Create New...