-
Posts
8,216 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
да - всё на место становится . Раньше ещё замечал, что после смены режима если бой сыграть - смещение есть - а уже в следющем бою всё на место становится @ktulho вот ещё что заметил - изменение размера окна ни как не влияет на арт прицел. Уменьшал до самого крохотного окна - всё чётко на месте. -
@sirmax ещё тут макрос не работает: "squadIconOffsetXLeft": "{{xvm-stat?-30|0}}", // смещение по оси X значка взвода союзников "squadIconOffsetXRight": "{{xvm-stat?-30|0}}", // смещение по оси X значка взвода противников фильтр в карусели тоже не работает
-
Выбор нужной версии WoT при воспроизведении реплея
HEKPOMAHT replied to tricsi's topic in Suggestions for XVM
поиграл на тесте, посмотрел реплей с теста - всё отлично. Запускаю реплей с 9.18 - читаю надпись: прочитав :) надпись сделал вывод, что всё тут написано верно. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
В смысле - станет ли на место при смене режимов : аркада - снайпер - аркада ? -
Выбор нужной версии WoT при воспроизведении реплея
HEKPOMAHT replied to tricsi's topic in Suggestions for XVM
так-то оно так, но вот только первоначально он даже не запускался, да и ошибок раньше таких не было. @Mixaill может как-то можно сделать, чтобы реплей воспроизводился той версией клиента, с которой он записан. Полагаю, что чехарда с перетягиванием ярлыков есть не совсем правильный подход к делу :) -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@fgcwsxjegcbk2014 удивлён не буду, потому что уже пробовал :) я даже без "y" пробовал если что, полагая что "0" при любом варианте должен быть. вот скрин с такими условиями "y": "{{py:sight.sight_y}}, 88)}", @ktulho, с этим разобрался - дело не в макросе - ленты в elements.xc перестали двигаться чего-то. Рома помог разобраться с элементами. Оказывается нужно "$delay" выставить для всех элементов. Самое интересное то , что год наверно без задержек всё работало :) -
Выбор нужной версии WoT при воспроизведении реплея
HEKPOMAHT replied to tricsi's topic in Suggestions for XVM
эту проблему решил перетаскиванием файла .wotreplay на ярлык теста, закреплённый на панели задач. теперь другая неприятность - реплеи из этой папки C:\Games\World_of_Tanks\replays тоже тестовое приложение проигрывать пытается, как будто они записаны с тестового сервера... -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
вот ради интереса протестил на разных режимах экрана "updateEvent": "PY(ON_CAMERA_MODE)", "y": "{{py:math.sum({{py:sight.sight_y}}, 88)}}", "flags": [ "alive" ], "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "ТЕСТ" на всех разное расположение получается причём размер поля один и тот же, не менялся. "width": 360, "height": 220, -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
по снарядам вроде нет. в конфиге {{py:xvm.screenVCenter}} применял - вроде как на тесте не работает. тест на обычном диске стоит (не на ссд) - по этому точно не скажу, но вот пока смотрел - сразу нужное кол.-во снарядов выскакивает. Насчёт мелькания краным надписи "готов" - тоже всё норм, но опять - же, проблема выскакивала изредка на ссд . Сейчас тест на ссд скопирую для полной уверенности - тогда точно скажу, как там дела обстоят Проверил - снаряды сразу нужное кол.-во показывает. Надпись всё же раз мелькнула красным. {{py:math.sum({{py:xvm.screenVCenter}}, 362)}} - точно не работает на тесте. -
иконки с данными - это к "totalEfficiency" относится, "Пробитий: #" - к шапке хитлога (в дефолте отключено) - а самих строк хитлога ("hitlogBody") - нет вовсе, почему я и написал собственно.
-
@tricsi я всё на дефолте проверяю - хитлога нет, реплей воспроизвести тоже не могу на Win - 10, не знаю в чём проблема даже.
-
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Mods and Software
@Yusha тут глянь -
инициализация карусели (своего конфига) с правой половины начинается, как только в ангар заходишь. Раньше норм было. На дефолте проверил 3 ряда всё нормально вся карусель сразу появляется. параметр не работает "carousel": { "backgroundAlpha": 0, // всегда 100
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
прицел появился, спс -
Статистические данные (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
работает -
да думаю уже нужно, раз отмашку босс дал уже :)
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
@sirmax привет. Хотел обратить внимание на старую проблему: Как я понимаю это актуально только для случая, когда игра с ssd запускается. Раньше там хоть краюшек маркера появлялся, теперь он уже вырос в размере :) По возможности конечно это желательно исправить нужно, так как вроде как это уже и напрягает. -
реплей с теста тоже не проигрывает на Build: 7531 проблемы с Shift уже нет: но есть ещё проблема по фрагам игрока в ушах. Пока режим ушей не попереключаешь - фраги игрока не обновляются. Т.е уничтожил - в ушах путо. Переключил уши - фраг появился. хитлога тоже нет ("hitlogBody")
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, адаптируй скрипт под тест по возможности, что-то совсем не работает. -
УГН и УВН средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
проверил и на тесте - всё работает. -
Статистические данные (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, на тесте скрипт не работает. Логи тут выкладывал если что. -
@sirmax баги с теста: при переходе в снайперский режим по Shift прицел перестаёт реагировать на мышь, а башня сама себе на бок сворачивается. на мини карте вместо размера размера стороны карты пишет: sellsize 0м надписей на мини карте тоже нет. часы в ангаре тоже пропали , появляются только при "layer": "top", и - то когда кнопка в бой нажата , а сам бой ещё не начался :)