-
Posts
8,216 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
Статистические данные (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
скрипт скорее всего забыл скопировать Файл statistics.py скопировать в \res_mods\configs\xvm\py_macro\ @ktulho, я вот вообще думаю, что этому скрипту место в дефолте. Информация нужная, полезная. если @sirmax не будет против конечно :) -
totalEfficiency средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
так и было - только общего оглушения в ангаре не было. А в бою задумка Муразора так выглядит: -
totalEfficiency средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
в бою над каждым танком время оглушения показывает (в секундах) -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@krok65, старый скрипт скорее всего. 0.9.20_СТ - рабочий -
totalEfficiency средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, привет. В 9.20 для арты появился параметр "общая длительность нанесённого оглушения". Скорее всего народ будет просить этот макрос :) -
@sirmax да ладно, я как образец написал, для понимания. Думал так понятнее будет :) вот два варианта применения (как должно быть): colors: "dmg_kind": { "fire":"0xFF0000", // пожар. markers: "damageText": 1) "y": "{{c:dmg-kind=#FF0000?-84|-67}}", 2) "y": "{{dmg-kind={{l10n:fire}}?-84|-67}}", в данный момент макросы не работают. только в "maxRange" работают.
-
@sirmax, можно ли сделать в отлетающем уроне возможность использования макросов ({{c:dmg-kind}} в частности) по оси "у" я через костыль как говориться сделал, чтобы змейка от пожара над уроном от выстрела всегда была "textFormat": { "leading": 17 }, "damageMessage": "{{dmg-kind={{l10n:shot}}?<font size='0'>.</font><br>}}-{{dmg}}" можно было бы попроще всё это дело сделать: // Всплывающий урон. "damageText": { "y": "{{c:dmg-kind=пожар?-84|-67}}, если не сложно конечно.
-
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
HEKPOMAHT replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
В дефолтном конфиге настрока камеры тут: camera.xc // Отключение предела вращения камеры в снайперском прицеле для техники с ограниченными УГН (углами горизонтальной наводки) орудия. "noCameraLimit": { // true - enable. // true - включить. "enabled": false, // "full" - отключение ограничения камеры и фиксации корпуса (включается вручную клавишей "x"); // "custom" - отключение ограничения камеры; // "hotkey" - отключение ограничения камеры с зажатой правой кнопкой мыши; "mode": "hotkey" у себя "custom" выставил и забыл про ограничения :) -
@sirmax, привет. Подскажи, должен ли работать {{c:system}} в настройке сток башни. Раньше точно окрашивал. // Субъект имеет стоковую башню. "highVulnerability": "<font color='{{c:system}}'>ТЕСТ</font>" "lowVulnerability": "<font color='{{c:system}}'>ТЕСТ</font>" сейчас не работает тут работает // Текстовое поле с названием танка. "tankName": { ... "format": "{{vehicle}}<font color='{{c:system}}'>{{turret}}</font>"
-
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, привет. Прошло уже некоторое время, новый py_hitLog протестирован - работает отлично. Но всё же если рассматривать py_hitLog как замена существующему, нужно поле с шапкой. Часто на форуме народ иконки +ТЕ в низ смещает, так же часто используют damageLog из клиента (там иконки +ТЕ уже есть). При наличии отключённой шапки было бы всё предельно просто: ТЕ смещаем вниз или отключаем. шапку соответственно включаем продолжаем пользоваться полноценным хитлогом как было раньше (пробития, урон, последний) "totalEfficiency" "enabled": false, "py_hitlogHeader" "enabled": true, ну и соответственно добавить макросы, которые бы обновлялись непосредственно по PY(ON_HIT_LOG) количество произведенных выстрелов количество выстрелов с уроном общий нанесенный урон игроком динамический цвет по общему нанесённому урону аналог 'hitAlly', если было хотя бы одно попадание по союзнику, иначе - пусто сумма тимдамага Вариант шапки - подложки тоже подходит, но уже больше к пользовательским конфигам (проверил) , да и там всплыла одна проблема. -
Динамические макросы в Python
HEKPOMAHT replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Рома спс. Про длинные названия макросов хотел было написать, но подумав решил этого не делать, т.к тот, кто их придумывал не захочет названия менять или что хуже - ещё и обидится на меня -
@CrazyST, чистил вложения - удалил... image.rar картинки с новой панели счёта режим 30х30
-
Динамические макросы в Python
HEKPOMAHT replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
не - так не честно получится, моя тока просить :) У Сани нет возможности запулить - в отпуске он. -
Динамические макросы в Python
HEKPOMAHT replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Единственное пожелание '=' ==> '=' return '>' if panel.ally_frags > panel.enemy_frags else '<' if panel.ally_frags < panel.enemy_frags else '=' -
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
"alpha": "{{hp-ratio<20?|0}}", // 20 - остаток хп в % либо в файле alpha.xc прозрачность настраивается // Динамическая прозрачность по оставшемуся запасу прочности. "alphaHP": { "very_low": "100", // very low / очень низкий "low": "75", // low / низкий "average": "50", // average / средний "above_average": "0" // above-average / выше среднего }, -
Динамические макросы в Python
HEKPOMAHT replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@CrazyST, работает. Осталось в дефолт запулить и в док дописать. -
Динамические макросы в Python
HEKPOMAHT replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, если будет возможность, сделай пожалуйста такой макрос: {{py:xvm.score_panel.sign}} // возвращает '<', '>' или '=', в зависимости от отношения фрагов союзников и противников -
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@ЛОМ, всё в теме Статистические данные . Там же и примеры можно найти. поля пишем в widgetsTemplates.xc ссылку на подключение поля добавляем в widgets.xc -
Смещение полосы захвата.
HEKPOMAHT replied to mimita's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Можно через elements подвинуть, но смысла нет, так как в 9.20 она полностью переделана и перенастроена. -
[1.28.0 RU, 1.26 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
При захвате базы противника сама полоска накладывается на ХП команд. Этот баг скорее всего в текущей версии xvm исправляться не будет, так как в 9.20 полоса захвата баз полностью переделана и перенастроена. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
@Mixaill, для 9.20 СТ версию xvm обновить нужно, как я понимаю. XVM-6.8.2-dev ==> XVM-6.8.3-dev -
Динамические макросы в Python
HEKPOMAHT replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
вот тема с датой