Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,216
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. у меня типичная ситуация была уже, когда я клиент обновил (не скачивал заново), а так как @Nealaki alu Arvinte смотрю не особо разбирается что к чему, сам он отключить карусель не мог. В любом случае если что-то изменено (отключено) - этот вариант должен помочь:
  2. @Nealaki alu Arvinte попробуй сначала папку Wargaming.net удалить, иногда помогает. C:\Users\[имя вашей учетной записи]\AppData\Roaming\Wargaming.net если не поможет переустановить мод
  3. необычная группа на глаза попалась... все клипы пересмотрел.
  4. @Mr 13 заметил такую особенность, например если не изменяешь сообщение а жмёшь "Ответить в тему..." иногда в окне чего-то висит часть предыдущего ответа. Нужно очищать чтобы не было дублирования, не совсем удобно.
  5. так это не конфиг, это я скрин сделал с видеоролика. Панель WG-шная, тип боя уже и не вспомню. Самому сделать можно. Вот макросы для живой техники {{py:fcb.countEnemyAlive(vtype)}} {{py:fcb.countAllyDead(vtype)}} по количеству разрушенной техники надо у автора спросить, если например техника целая а убит только экипаж, есть тут нюанс или он срабатывает как обычное уничтожение (танк мёртв). ===> судя по количеству танков это скрин с режима 30х30
  6. подскажи, unknown только в секции один общий дописать или опечатка , как правильно должно быть ?
  7. @koresch_32_rus если с pmod не устраивает, можно "Потерянное время" установить , посмотрел ради интереса - там тьма скинов на любой вкус, единственно что"YasenKrasen" не обновляли.
  8. @ynblmblpk всё верно, для прицела настройку скинул :) но принцип тот же. изменил на всякий случай, мало ли =================================================== сразу как-то непривычно было на арте , а потом вроде как уже и не обращаешь внимания, что углы по горизонтали только перемешаются... привык наверно.
  9. @koresch_32_rus так вроде как в пимоде эта функция была. а ясен красен, слава и петя это просто скины к самому моду. По новой установить из темы, что ссылку дал, должно работать.
  10. @Maver1ck конфиг слегка устарел ("gameVersion": "0.9.3",) . Проще в "Готовых конфигурации XVM" подобрать что-нибудь
  11. скорее всего причина в моде. Тут можно скачать актуальную версию.
  12. @Rancunier а само поле "sixthSenseTimer" хоть написано в battleLabels Templates.xc ? Поле тоже вписать нужно. "sixthSenseTimer": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_SIXTH_SENSE_SHOW)", "x": 0, "y": 260, "width": 60, "height": 50, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": {"align": "center", "size": 40 }, "format": "{{py:xvm.sixthSenseTimer(10)%01.1f}}<font size='18'>{{py:xvm.sixthSenseTimer(10)?с.}}</font>" },
  13. ссылку в battleLabels.xc дописать нужно ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.sixthSenseTimer"}, @Rancunier без ссылки не будет работать
  14. просмотрел наверно :( а не - раз плюсовал, значит смотрел :) я всё ровно не пойму - у меня используются все эти макросы, показывают тип техники но без количества (без цифр). кол - во живых игроков у меня из score_panel.py @ktulho я думаю в описании скорее всего напутано, по этому и меня эти количества с типами с толу сбили.
  15. я что-то думал что эти макросы кол-во живой техники в виде иконок возвращают например 5 ТТ - показывает 5 иконок ТТ и т д. т.е не числа (1,2,3) - а сами маркеры (иконки)
  16. агась первых два нужных - вторых два до кучи вдруг кто такое захочет сделать
  17. @ktulho , есть предложение (если позволяет время и если сочтёшь нужным) подкорректировать макросы с описанием + добавить ещё 4 шт: {{py:fcb.vtypeAlive(vtype)}} - возвращает строку из секции конфига "battle"/ "vtypeAlive" {{py:fcb.vtypeDead(vtype)}} - возвращает строку из секции конфига "battle"/ "vtypeDead" {{py:fcb.markAllyAlive}} - возвращает строку с маркерами живой техники союзников {{py:fcb.markEnemyAlive}} - возвращает строку с маркерами живой техники противников {{py:fcb.markAllyDead}} - возвращает строку с маркерами уничтоженной техники союзников {{py:fcb.markEnemyDead}} - возвращает строку с маркерами уничтоженной техники противников {{py:fcb.markAllyAlive(vtype)}} - возвращает строку с маркерами живой техники союзников указанного типа {{py:fcb.markEnemyAlive(vtype)}} - возвращает строку с маркерами живой техники противников указанного типа {{py:fcb.markAllyDead(vtype)}} - возвращает строку с маркерами уничтоженной техники союзников указанного типа {{py:fcb.markEnemyDead(vtype)}} - возвращает строку с маркерами уничтоженной техники противников указанного типа + {{py:fcb.allyAlive(vtype)}} - возвращает количество живой техники союзников указанного типа + {{py:fcb.enemyAlive(vtype)}} - возвращает количество живой техники противников указанного типа + {{py:fcb.allyDead(vtype)}} - возвращает количество уничтоженной техники союзников указанного типа + {{py:fcb.enemyDead(vtype)}} - возвращает количество уничтоженной техники противников указанного типа * параметр vtype может принимать значения "HT", "MT", "TD", "SPG", "LT"
  18. а емаё, я думал как-то по научному можно сделать :) Попросили твою наработку в конфиг добавить, а как центр найти я и не знаю.... Ладно, выставим на глаз. "x": -0.1, "y": 0.55, "x": -0.1, "y": 0.8 "x": 0, "y": -0.8 3 варианта нашёл
  19. свой файл озвучки sixthSense.mp3 закидываем в папку с игрой C:\Games\World_of_Tanks\res\audioww
  20. @xenus , я сделал проще - написал автору , он точно должен знать, какие параметры вписать.
  21. playersPanel.xc удалить "badge" из всех режимов ушей // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок. // Допустимые названия: "frags", "badge", "nick", "vehicle". "standardFields": [ "frags", "badge", "nick" ],
  22. @XSerzHX подскажи, есть ли точный метод отцентровать "dynamic" относительно "xvm" или тут на глаз всё делается?
  23. "alpha": "{{py:xvm.anglesAiming_mode=str?0|100}}" // отключено для арты так всегда было,
  24. проще конструкцию переписать: "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/badges/24x24/badge_{{rankBadgeId}}.png' width='24' height='24'>" и будет счастье
×
×
  • Create New...