Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    8,009
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    118

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. в макерах необходимо дописать параметр "enabled" "rating": { "enabled": false, // false - отключено "x": -36, ... ---- По ушам: скопируй с заменой файл playersPanel.xc из папки default в папку с моим конфигом. Уши из моего конфига нужно использовать как есть, так как они довольно сложные. В default всё подписано, что очень удобно для редактирования.
  2. • - это лишний символ. Его нужно удалять из кода! ---- тут готовый elements.xc . Скопировать с заменой в свой конфиг.
  3. @Leopard-_- на мой взгляд 3 важных мода: xvm (ну это понятно) Максимальное увеличение дальности видимости автор @AtotIK MCTCreator - однотонные текстуры танков автор @StranikS_Scan
  4. Для настройки "Под себя" обычно изучается! и берётся за основу конфигурация default. А готовые конфигурации содержат множество дополнений/изменений (ошибок естественно) и может меняться из патча в патч. Конкретно в моём конфиге в файле @xvm.xc нет ссылки в на файл vehicleNames.xc, так как я не вношу изменения в названия. Будет ссылка - будут работать изменения. Но опять же, в следующем патче в главном конфиг файле будут изменения (добавлю safeShot, а потом ещё что-нибудь...) и опять возникнут новые вопросы. Я же по модам тебе писал - всё актуально в рамках текущего патча. Это касается иконок техники и конфига в частности. Ты сейчас наизменяшь всяко-разное, а в сл. патче будет мыло, мочало, начинай сначала - это не работает, почему вместо иконок вопросы, и т.д.
  5. так а ты хоть в бой заходил? всё что-то меняешь, удаляешь, заменяешь... нафига тее этот гемор? блин, детский сад какой-то ---- вичеел наме.хс - он же vehicleNames.xc берёшь в папке default, меняешь названия, копируешь в папку с моим конфигом да и пора бы уже в бой заходить
  6. @xvm.xc "years": ${"years.xc":"years"}, ... battleLabels.xc { "labels": { "formats": [ ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.tankyears"}, ... battleLabelsTemplates { "def": { "tankyears": { "enabled": true, "layer": "bottom", "x": -740, "y": 920, "width": 300, "height": 270, "screenHAlign": "center", "shadow": { "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 4, "strength": 2 }, "textFormat": { "align": "right", "valign": "center" }, "format": "{{.years.{{vehiclename}}}}" }, ... years.xc { "years": { "ussr-R88_Object268": "<b><font size='40' color='#D8E6BD'> TEST </font></b>" } } Cheers!
  7. уши в xvm настраиваются в файле playersPanel.xc что с названиями техники не так? там всё настроено и не нуждаются в правке!
  8. В меню Пуск выберите пункт Выполнить. Введите следующую команду и нажмите кнопку ОК: %windir%\fonts ---- если шрифта XVMSymbol нет, значит достаточно только включить брандмауэр windows (обязательно)
  9. "healthBar": { "alpha" 0, "x": -36, "y": -32, ....
  10. markers.xc --> "healthBar" нужно дописать "alpha" 0, он там не нужен, так как будет перекрывать маркер засвета ---- наличие уровня техники в ушах достаточно ---- да и делать непрозрачным "healthBar" - то же фигня какая-то. * точнее полностью прозрачным
  11. максимальное хп выводится по нажатию клавиши ALT для постоянного отображения,как на примере выше: markers.xc --> "hp" --> "format" {{hp}} заменить на {{hp}} / {{hp-max}} в конфигах настраивается параметром "alpha". 0 - полностью прозрачный, 100 - непрозрачный "format": ""{{hp}}/{{hp-max}}"" лишние кавычки " " образец "format": "{{hp}}/{{hp-max}}"
  12. описано в шапке темы: уши в бою переключаются CTRL+TAB markers.xc --> "healthBar" - индикатор здоровья ---- будет время+желание, сделаю опцию "healthBar" узкой полоской, т.к не первый раз уже спрашивают.
  13. настраивается в двух местах: > в настройках клиента: игра --> боевой интерфейс --> чекбокс "показывать уровень техники" > в конфиге xvm: playersPanel.xc --> "vehicleLevelAlpha" - прозрачность уровня техники. 0 - полностью прозрачный, 100 - непрозрачный (в конфиге по умолчанию 0) Но я бы порекомендовал особо в настройки не лазить, так как конфиг относительно сложный и в нём много чего взаимосвязано. Поиграй боёв 50-100 с иконками из конфига, как есть и тусклые иконки клиента будешь вспоминать как страшный сон
  14. раз xvm устанавливается не с страницы загрузок, а с модпака ProTanki, то при установке можно выбрать "включить (показывать) хитлог". После установки копируем с заменой сохранённые файлы "отлетающий урон с пака-амвэя" 5 шт. ещё скажу по секрету, есть цельный раздел с готовыми конфигурациями для мода xvm - там намного интереснее, чем в паках.
  15. смотри, все моды находятся по адресу C:\Games\World_of_Tanks\mods\номер патча (например сейчас 1.2.0.1), но так как они (моды) из патча в патч обновляются, хранить у себя их нет смысла. Они актуальны только для текущей версии игры. Названия модов указаны при установке пака ---- это лог попаданий (счетчик своих попаданий), входит с состав мода xvm. В модпаке при установке наверно есть возможность выбора, показывать его или нет. hitLog.xc - это файл настроек, находятся там же где и маркеры включается/выключается в файле battleLabelsTemplates.xc "hitlogHeader": { "enabled": true, // true - включить шапку хитлога (пробития, урон, последний) ... }, "hitlogBody": { "enabled": true, // true - включить тело хитлога (сами строки) ... },
  16. это типо опа: то есть установил любой модпак - закинул в папку с настройками мода эти 5 файлов (с настройкой маркеров как у амвэя) эти файлы храни в отдельном месте, чтобы каждый раз амвэй-пак не скачивать.
  17. Проблему с квадратиками решало: включение брандмауэра windows удаление с системы старого шрифта XVMSymbol
  18. в xvm маркеры настраиваются в файлах: markers.xc markersAliveExtended.xc markersAliveNormal.xc markersDeadExtended.xc markersDeadNormal.xc - установи модпак - перейди в папку с настройками: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\название модпака (например ProTanki) - 5 файлов скопируй (с заменой) в папку со своим конфигом
×
×
  • Create New...