-
Posts
8,543 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
144
Posts posted by HEKPOMAHT
-
-
3 минуты назад, snml сказал:
"vehicleDist" появился относительно недавно
2 года назад - это недавно?
-
1 минуту назад, Kopapopa сказал:
За день до поста об аресте картошка много задонатила дронов и прочей снаряги всу, + обявили какой то спец пакет где
100% доната уйдет всу, а 3 прокладки глисты геймс указывают на поток бабла из рф на китай и кипр, думать тут даже не нужно,
хлопнуть их нужно так что бы до конца с вг порвали, а то эти "мы вне политики" давно напрашивались на люлей.полагаю - это бред сивой кобылы (если инфа из источников), или просто инфа от некомпетентного автора,
А у ВГ - да, была акция какие-то танки продавали (поляк тяж вроде) в поддержку самой страны (мед. авто или типа того, не помню уже).
----
5 минут назад, Kopapopa сказал:Даже если закроют к чертям игру то конкуренты весь поток людей соберут.
имхо:
20 минут назад, HEKPOMAHT сказал:А закрывать контору не будут - это клондайк для любого владельца кампании
-
-
-
@snml я ж не программист, мне по чём знать.
Это вопрос к спецам, которые:
21.04.2025 в 19:20, HEKPOMAHT сказал:заняты либо уже не интересуются игрой
-
Имхо 2,5 причины:
- сотрудники кампании с белыми листками на свежем воздухе не стояли, значит эта причина отпадает
-
кампания владеет колоссальными активами, которые вызывали интерес "у людей" (Влад Бакальчук не даст соврать
)
- 0,5 - возможно есть ещё какая-то причина, хотя на оф. сайте выкладывали писулю, что у Лесты всё чики-пуки
А закрывать контору не будут - это клондайк для любого владельца кампании
-
50 минут назад, snml сказал:
Основной вопрос: как-то можно раскрасить цветом текст дистанции до танка? Если я правильно понимаю, то дистанцию до танка нужно добавить в список макросов? Это сложная задача?
- добавить в xvm макрос {{vehicledist}}
- сделать поддержку макросов (если такой нет) в "vehicleDist"/"textFormat"/"color"
Это могут сделать разбирающиеся люди (тут ничего сложного), но судя по багам, которые висят уже не один месяц таковые заняты либо уже не интересуются игрой
-
-
4 минуты назад, snml сказал:
Я просто условие поставил "10<100", почему не сработало?
нет такого макроса {{10}}
Все макросы в macros_ru.txt
-
1
-
-
@snml нет такого макроса {{vehicledist}}
Все макросы в macros_ru.txt
-
1
-
-
@ktulho с EU 1.28.1.0:
Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 91, in __load_lib __execute(code, file_name, {'xvm': XvmNamespace}) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 83, in __execute raise ExecutionException("{} at file '{}' line {}: {}".format(error_name, file_name, line_number, message)) ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\battleTimer.py' line 6: No module named battle_timer 2025-04-17 21:06:00.783: ERROR: Main: [XVM/PyMacro] process: arg='xvm.secondsBT' Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 146, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 110, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable 2025-04-17 21:06:00.783: ERROR: Main: [XVM/PyMacro] process: arg='xvm.minutesBT' Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 146, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 110, in __get_function (func, deterministic) = _container.get(func_name) TypeError: 'NoneType' object is not iterable
логи к предыдущему посту
-
3
-
-
1 минуту назад, ZloyYurich сказал:
Приветствую, друзья. подскажите, плз, есть ли возможность, сделать эту модификациюОчки прочности своей техники , доступной в Натиске? а то очень сильно не хватает полоски хп своей для ориентира
в натиске xvm - не работает. Только искать отдельные моды не стредствами xvm
-
Tanki_PT - 1.34.0.0
-
Слава Зевсу - сыну Кроноса!
Хвала Дионису и всем богам Олимпийцам!
Предложение по маркировке "пирометра" можно отправить обычную земную тему TankIconMaker - программа для создания иконок танков
-
2
-
-
38 минут назад, dr.morm сказал:
Привет, подскажите в вашей сборке конфика можно включить – “урон игроков в бою” как у Про танков сейчас добавили?
Привет, в конфиге этого нет, да и зачем оно нужно...
40 минут назад, dr.morm сказал:статистика что бы отображалась во всех боях включая натиск, укрепы и т.д.?
стата в цифрах есть в окне статистики по нажатию на TAB/TAB+ALT
в ушах стата сделана в виде окрашенных по цвету рейтинга полосок в иконках техники
-
08.04.2025 в 15:17, lduhman сказал:
как включить автовозврат екипажа????
в дефолтном конфиге включено по умолчанию:
hangar.xc
// true - enable crew auto return function (the option works if there are free places in the barracks). // true - включить функцию автовозврата экипажа (опция работает при наличии свободных мест в казарме). "enableCrewAutoReturn": true,
-
1
-
-
31.03.2025 в 20:14, 3a_Mup сказал:
Здравствуйте установил мод на чистый клиент Лесты. При загрузке в бой, выбрасывает из игры.
- закрыть клиент
-
удалить папки
mods
иres_mods
со старыми модами. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki) - удалить файлы python.log и xvm.log со старыми записями. Находятся в папке с игрой (например, C:\Games\Tanki)
- проверить целостность клиента
- установить мод XVM для текущего патча (если не готова "рекомендуемая" - скачиваем "тестовую" версию XVM)
- сыграть бой
если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить логи:
- python.log
- xvm.log
-
5 минут назад, ЧАЙНИК сказал:
Привет, Гриш!
А они в разных режимах участвуют ( я про те 2, о которых спрашивал)?
Привет. Один - это обычный прокач. Зубр, второй с маркировкой (Т) - хз.
Там с этой маркировкой ещё две птшки есть - 44 и 58я
В EU сервере второй танк poland-Pl29_NC_Wz_70T_7х7 точно для какого-то ивента
-
1
-
-
13 минут назад, Prosubaru сказал:
да когда-нибудь исправят.
Сейчас у разрабов первозадача огнемёты переделать, чтоб ЦА не жаловалась на тот 💩, который они вывалили для игроков.
Им даже нет времени смещённую вниз дамаг панель выровнять, ... а ты про какие-то счётчики им пишешь
-
4 минуты назад, ЧАЙНИК сказал:
Ребята, прошу прощения за дурацкий вопрос, но в чём разница между, например, танком poland-Pl29_NC_Wz_70T и poland-Pl29_NC_Wz_70T_T ? В каких режимах используется тот или иной?
это по сути разные танки (хоть ттх могут совпадать) с уникальным ID, на которые идёт отдельная стата.
44-ок одних вон сколько было:
ussr-R127_T44_100_K ussr-R127_T44_100_M ussr-R127_T44_100_P ussr-R127_T44_100_U ussr-R122_T44_100B
-
1
-
-
8 минут назад, Shinssssssssss сказал:
это именно xvm шалил
xvm к индикаторам не имеет отношения
----
Только что, Shinssssssssss сказал:@HEKPOMAHT да там, я тупанул чутка сорян, забыл что третий столбик в ушах танков ставит только названия танков, я думал это мод делал
Переключай уши сочетанием клавиш «CTRL+TAB» или кнопками над левой панелью. А содержание ушей да - это мод делает. Настраивается в playersPanel.xc
-
7 минут назад, Shinssssssssss сказал:
вместо ников в первом стате в бою сделать названия техники
что за первая стата?
-
-
56 минут назад, zooleen сказал:
заметил, что очередная версия xvm на очередной версии мира танков ломает звук оповещения поврежденной боеукладки
добавляет в начало жуткое ДЗ-З-З-З-З на максимальной громкости с дисторшеном, паралельно с голосом, который оповещает о том, что БК повреждена
отключи, если не нужно:
sounds.xc
// Damage ammoBay (Use in together with disable original event). // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука). //"xvm_ammoBay": "", "xvm_ammoBay": "",
[1.33 RU, 1.28 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
в ушах стата и так есть в виде полосок в иконках техники, для чего там ещё и цифры? Я изначально не делал цифры, что бы не растягивать уши.
Меня больше беспокоит неработающий скрипт, который некому починить...
Дело в том, что если скритпы некому будет поддерживать, и смысл в конфиге отпадёт.