pavlon
-
Content Count
39 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by pavlon
-
-
2 минуты назад, Ekspoint сказал:исправил
лог с crew_auto_return скинь тоже
worldoftanks 0.9.20.1 (compiled at 18:43:46 Oct 18 2017) starting on Tue Nov 21 15:54:54 2017 2017-11-21 15:54:54.847: INFO: [Config] Command line: C:/Games/World_of_Tanks/worldoftanks.exe wot_wait_for_mutex 2017-11-21 15:54:56.233: INFO: [Config] Default encoding set to utf-8 2017-11-21 15:54:56.275: INFO: [PY_DEBUG] Release Client - Content Type: sd 2017-11-21 15:54:56.275: INFO: [PY_DEBUG] Checking ./res_mods/0.9.20.1.3: mods not found 2017-11-21 15:54:56.275: INFO: [PY_DEBUG] Mod file 'mods/0.9.20.1.3/crew_auto_return.wotmod' loaded 2017-11-21 15:54:56.275: INFO: [PY_DEBUG] Mod file 'mods/0.9.20.1.3/ekspointcore.wotmod' loaded 2017-11-21 15:55:06.219: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 271): The quality = 3 was selected. 2017-11-21 15:55:06.219: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 271): The quality = 4 was selected. 2017-11-21 15:55:07.597: INFO: [NOTE] Loading mod: ekspointCore, [v.0.2.0 WOT: v.0.9.20.1.3 #653] by Ekspoint 2017-11-21 15:55:07.597: INFO: ------------------------------------------------------------------------- 2017-11-21 15:55:07.598: INFO: [NOTE] Loading mod: crew_auto_return, [v.0.1.0 WOT: v.0.9.20.1.3 #653] by Ekspoint 2017-11-21 15:55:07.598: INFO: ------------------------------------------------------------------------- 2017-11-21 15:55:07.599: INFO: [crew_auto_return]: Config file [mod_crew_auto_return.json] successfully loaded 2017-11-21 15:55:07.599: INFO: ------------------------------------------------------------------------- 2017-11-21 15:55:07.606: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/game.py, 189): Traceback (most recent call last): File "scripts/client/game.py", line 157, in init File "scripts/client/gui/shared/personality.py", line 357, in init File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 18, in init File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 66, in _findValidMODs File "scripts/common/Lib/importlib/__init__.py", line 37, in import_module File "mod_crew_auto_return", line 1, in <pjorion_protected> File "mod_crew_auto_return", line 1, in <pjorion_protected> File "mod_crew_auto_return", line 1, in 2017-11-21 15:55:08.722: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ File "scripts/client/gui/sounds/ambients.py", line 613, in __onGUISpaceEntered File "scripts/client/gui/sounds/ambients.py", line 578, in _restartSounds File "scripts/client/gui/sounds/ambients.py", line 176, in start File "scripts/client/gui/sounds/ambients.py", line 180, in stop AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'stopMusic' 2017-11-21 15:55:11.311: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-11-21 15:55:11.311: ERROR: File "scripts/client/game.py", line 340, in fini 2017-11-21 15:55:11.311: ERROR: File "scripts/client/messenger/MessengerEntry.py", line 62, in fini 2017-11-21 15:55:11.312: ERROR: File "scripts/client/messenger/proto/__init__.py", line 68, in clear 2017-11-21 15:55:11.312: ERROR: File "scripts/client/messenger/proto/xmpp/plugin.py", line 74, in clear 2017-11-21 15:55:11.312: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'clear'
Спасибо! Вижу уже обновил оба мода.
-
В чем может быть проблема, даже в ангар не пускает
2017-11-21 15:33:27.810: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/game.py, 189): Traceback (most recent call last): File "scripts/client/game.py", line 157, in init File "scripts/client/gui/shared/personality.py", line 357, in init File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 18, in init File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 66, in _findValidMODs File "scripts/common/Lib/importlib/__init__.py", line 37, in import_module File "mod_bottomLogContentMask", line 1, in <pjorion_protected> File "mod_bottomLogContentMask", line 1, in <pjorion_protected> File "mod_bottomLogContentMask", line 1, in File "mod_bottomLogContentMask", line 11, in <module> NameError: name 'hookMethod' is not defined 2017-11-21 15:33:28.981: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ File "scripts/client/gui/sounds/ambients.py", line 613, in __onGUISpaceEntered File "scripts/client/gui/sounds/ambients.py", line 578, in _restartSounds File "scripts/client/gui/sounds/ambients.py", line 176, in start File "scripts/client/gui/sounds/ambients.py", line 180, in stop AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'stopMusic' 2017-11-21 15:33:31.391: ERROR: Traceback (most recent call last): 2017-11-21 15:33:31.391: ERROR: File "scripts/client/game.py", line 340, in fini 2017-11-21 15:33:31.391: ERROR: File "scripts/client/messenger/MessengerEntry.py", line 62, in fini 2017-11-21 15:33:31.391: ERROR: File "scripts/client/messenger/proto/__init__.py", line 68, in clear 2017-11-21 15:33:31.391: ERROR: File "scripts/client/messenger/proto/xmpp/plugin.py", line 74, in clear 2017-11-21 15:33:31.391: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'clear' \------------------------------------------------------------------------------------------/
Такая же штука с crew_auto_return
-
Приветствую!
В качестве эксперимента оставил в bvm.wotmod только mod_bvm.pyc и battleVehicleMarkersApp.swf, в конфиге маркер такой:
"nick": "<font size= '13' face='$FieldFont'>{nick}</font>", "vehicleName": "<font size= '14' color='{colorWGR}' face='XVMSymbol'>s</font> <font size= '13' face='$FieldFont'>{vehicle}</font>"
В итоге мод работает со стандартным маркером клиента, но вероятно могут быть сбои.
Дело в том, что привык к стандартным маркерам, отсюда вопрос: можно ли мод использовать со стандартным battleVehicleMarkers.swf?
Или предложение сделать вариант в виде стандартного, но с увеличенным временем и расстоянием отлетающего урона, и сделать его раздельным свой\взвод\команды\противников?
- 1
-
суммирующие счетчики подвинул
'код'
{ // в бою НЕ настраивать отображение в клиенте, иначе все сползет по высоте "$delay": 100, // задержка в 100 мсек, чтобы все успело инициализироваться "battleDamageLogPanel": { // урон от ВГ: нанесенный/ассист/заблокированный // "y": 541 // "глобальные" координаты всего поля, автоматически подгоняются клиентом под разрешение экрана // "x": 229 // приведены дефолтные координаты для 1366х768, отсчет от верхнего левого угла экрана "summaryDamageBlock": { // нанесенный, картинка "y": 14, // -8, // <-- дефолт "x": 0 }, "damageValTF": { // нанесенный, текст "y": 22, // 0, "x": 24 }, "summarySupportBlock": { // ассист, картинка "y": 14, // 36, "x": 60 // 0 }, "supportValTF": { // ассист, текст "y": 22, // 44, "x": 84 // 24 }, "summaryDefenceBlock": { // заблокированный, картинка "y": 14, "x": 120 // 0 }, "defenceValTF": { // заблокированный, текст "y": 22, "x": 144 // 24 } } },
ЗЫ. лог урона сделан с помощью ру-макросов хвм, спасибо @ktulho, за публикации в теме Динамических макросов
@Kapany3uk, спасибо за сниппеты.
Еще можно убрать подложку под суммирующими счетчиками.
Два варианта:
1. Просто удалить в атласе (она внизу справа)
2. Отредактировать battleAtlas.xml, чтобы сместить подложку на пустое место (859 строка, параметр <y> 1260 </y> сделать, к примеру <y> 1360 </y>)
'Скрин'
-
-
XVM-6.1.5: * Полностью переработаны настройки надписей на миникарте. Смотрите файл minimapLabels.xc * Секция конфига "mapSize" перенесена в корень секций "minimap" и "minimapAlt" * "revealed" везде переименовано в "spotted" * Добавлена опция "minimap"/"iconAlpha" - прозрачность иконок типа техники на миникарте * Добавлены макросы: {{vtype-key}} - название ключа таблицы типа танка {{sys-color-key}} - название ключа таблицы системных цветов Эти макросы могут быть полезны в связке с макросом {{.}} * Увеличена версия конфига до 6.1.0 * ЛБЗ: добавлен фильтр "Незавершенные" (Выполняются + Улучшить)
-
по аналогии конфигов из первого сообщения сделал файл, но текст не изменяется.
содержимое файла:
{"#messenger:client/dynSquad/created/allies" : {
"mode" : "single",
"text" : "Внимание! Союзные амёбы объединились в многоклеточный организм! %(squadNum)s."
},
"#messenger:client/dynSquad/created/enemies" : {
"mode" : "single",
"text" : "Внимание! Вражеские амёбы объединились в многоклеточный организм! %(squadNum)s."
}
}
в чем может быть проблема?
Тоже попробовал! НЕ меняет надписи. Ждем автора )
'messenger'
{ "#messenger:client/dynSquad/created/allies" : { "mode" : "single", "text" : "Союзные амёбы объединились в многоклеточный организм!" }, "#messenger:client/dynSquad/created/enemies" : { "mode" : "single", "text" : "Вражеские амёбы объединились в многоклеточный организм!" } }
-
-
Несовместимо с превосходством,после первой гибели востонавливает на респе и на этом все(((Крутишь башней смотришь как играют(((
Отключите в настройках PMOD (если стоит)
// Свободная камера.// Free camera.
"videomode": {
// true - включить модуль.
// true - enable the module.
"enable": false
может прокатит удаление Zoom + ZoomX (если стоит)
- 1
-
Хороший конфиг, спасибо. НО есть вопрос - на миникарте надписи танков идут двойные - как будто рассинхронизация какая то на половину высоты шрифта.
Скрин нужен или нормально выразился? Как вылечить?
- Отключить стандартные надписи в настройках игры.
- 1
-
Спасибо! Интересный мод. Вопрос где должна лежать папка картинки (допустим chat_shortcuts_img)? Если в корне игры, судя по архиву, то у меня почему-то иконок нет.
-
-
Если нужно вот шкурки уничтоженных машин одним архивом:
0.9.5_White-AHuMex-Crash-Tanks_size4px.rar (AHuMex 4px, Fix Visuals)
Добавлен Ахиллес
- 2
-
-
-
Это, к примеру, я могу сделать во всех конфигах по дефолту.
Было б здорово!
-
Хозяин - барин. Остаюсь на старом.
-
Я то заменил, просто написал чтоб ты исправил дабы вопросов у других не было.
Спасибо за конфиг!
@Antoshkaaa что-то новые панели кажутся мелковатыми и "наляпистыми" еще и иконок ведро.
может сделаешь что-то типо lite версии (как раньше, только с тонкой полоской xp)
'пример'
- 1
-
@pavlon, иногда стоит обновлять некоторые файлы. Там эти настройки уже давно.
Так обнови) Файл battle.xc из архива 0.9.4 xvm-5.4.1.2 (15.11.14-02) Antoshkaaa.rar - Full config (5)
-
-
-
-
-
Конфиг где? Или по фото гадать?
Писал же - все по дефолту.
[0.9.20] Панель урона снизу
in Mods and Software
Posted
С предыдущего. Сейчас норм все.
Единственное спам какой-то в логе