Jump to content
Korean Random

shmutz

User
  • Content Count

    69
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by shmutz

  1. win 7 64, sd клиент. вылетает даже чаще, чем на предыдущем релизе xvm...
  2. странные какие-то гневные вопли.. вы платите чтоль? может я пропустил? ))) и пора платить? ))) ну упал сервер и упал.. даже у фейсбуков с телеграммами падает..
  3. пользуюсь этим. в целом доволен)) но иногда смешные артефакты выскакивают. От чего зависит непонятно, но привык , почти и не мешают))
  4. так и не появилась возможность делать белыми танки и вагоны на карте? (( вот же картошка ((( вечно все ломает((( может какой есть аналогичный плагин? выше давали ссылку, но мне там описание показалось , что не то что надо...
  5. тем дуракам что уже поставили 7.5.3 (это я) можно оставить эту версию?
  6. спасибо! уже сам разобрался... Пример неудачный привел.. у меня иконки танков стояли в отдельном файле battleAtlassIcon, но стандартный файл "battleAtlas" тоже валялся. Наверно, какие-то переменные для "battleAtlas.xml"там добавились в новой версии и все поехало. Скопировал родной файл "battleAtlas" из папки res в аналогичную папку resmod и мои атласы заработали как и раньше. Наверно и просто убить можно было "battleAtlas" у себя..
  7. вот пример - ставлю атласы с иконками из соседней ветки форума. в iconset.xc "iconset": { // Path to the atlas with icons for the battle loading screen. // Путь к атласу с иконками для экрана загрузки боя. "battleLoadingLeftAtlas": "battleAtlas", "battleLoadingRightAtlas": "battleAtlas", // Path to the atlas with icons for the players panels. // Путь к атласу с иконками для "ушей". "playersPanelLeftAtlas": "battleAtlas", "playersPanelRightAtlas": "battleAtlas", // Path to the atlas with icons for the full stats form (on "Tab" key pressed). // Путь к атласу с иконками для формы подробной статистики (при нажатии клавиши "Tab"). "fullStatsLeftAtlas": "battleAtlas", "fullStatsRightAtlas": "battleAtlas", // Path to the atlas with icons for the over-target markers. // Путь к атласу с иконками для маркеров над танками. "vehicleMarkerAllyAtlas": "vehicleMarkerAtlas", "vehicleMarkerEnemyAtlas": "vehicleMarkerAtlas" все нормально. далее оставляю в файле BattleAtlas.png одну иконку и остальное там стираю в файле BattleAtlas.xml - текст <root> <SubTexture> <name> ussr-R11_MS-1 </name> <x> 0 </x> <y> 0 </y> <width> 52 </width> <height> 24 </height> </SubTexture> </root> и вот что получается уши- миникарта панель повреждений
  8. у меня что-то разладились атласы иконок. До этого уже много версий стоял сборник-атлас иконок - только иконки танков. В iconset.xc на него была ссылка и все работало. А различные значки и символы для миникарты, для панели повреждений брались из картошкиных ресурсов как я понимаю. Даже если в файле описаний не было какого-то файла, то иконка для неописанного танка бралась с вопросиком. Теперь же если файл описаний неполный, и часть значков не указано, все как то работает не так. Придется переделывать атлас иконок в полной версии ? (((
  9. жесть!!! ну как?? как так можно писать?? Пастернака не читал, но осуждаю!!!!!
  10. жаль.. будем ждать.. мне формула нравилась, было очень похоже, что она близка к правильной. желаю разработчикам переделать под новые балансы и требования картохи. листать ветку было скучно, процентов 70 вообще не понимают, что такое вероятность.. Хотя и правда, это довольно сложная тема из высшей математики.
  11. А можно ли как то вернуть характеристики танка, выбранного в ангаре, справа к старому виду.. или картошка окончательно убрала старый вариант?
  12. В настройках миникарты есть размер по контрол "zoom": { // Zoom index value for minimap zoom key (0..5). // Значение масштаба миникарты при нажатии клавиши масштаба (0..5). а больше 5 нельзя? раньше вроде у меня во весь экран было по контрол...
  13. мало, но мне кажется раньше лишние клетки просто исчезали. ну или по левому краю центровка была...
  14. или другой вариант - нельзя ли клетки карусели не центрировать а сделать им " left"? а то у меня немного не влазят в экран а уменьшать клетки не хочется. - либо хочу по левому краю прилепить пусть правый уходит - либо убрать пустые клетки ( хмм вроде раньше их не было)
  15. вроде раньше не было пустых клеток, а где их убрать в конфиге не нашел((
  16. спасибо после стертой папки res_mod и правда пропали ошибки в логах, хотя мне и не очень понятно почему первоначальная перезапись не сработала. А вот вылеты - дело оказалось в папке со шкурками я ее уже пару обновлений не трогал. причем похоже не в шкурках с пробитием, а то ли в белых(уничтоженных шкурках), то ли в гусеницах сбитых.. потихоньку буду выяснять..
  17. в логах при загрузке XVM есть [XFW][xvm_tcarousel] Error loading mod: но вроде все при этом работает а вовремя игры - вылет и тут же перезагрузка танков сама собой. Иногда перезагружается удачно иногда второй раз не получается загрузиться. и тогда уже При падении в pithon.log вот такая запись WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py, 49): Class with alias `teamBasesPanel` already registered in object <gui.Scaleform.daapi.view.battle.classic.page.ClassicPage object at 0x3D4D9970>. It will be rewritten. python.log XVM.log
  18. "zoom": { ... // false - does not set zoomed minimap at display center. // false - не устанавливать увеличенную миникарту по центру экрана. "centered": true перестала работать эта фича, увеличенная карта появляется теперь не по центру как раньше а снизу справа. Не критично... но вдруг возможно поправить.
  19. ну без кругов, пока все равно миникарту буду использовать картошкинскую... не спеша подожду хвм-скую до конца
  20. можно в принципе небольшую линейку сделать, подкрасив усы прицеливания в родном BattleAtlas вот кидаю два файла, которые надо бросить в C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.15.2\gui\flash\atlases (ну или туда где у вас игра) там кроме "линейки" камеры ничего не добавлено. atlases.zip
  21. я так и делаю, а в итоге в этом атласе не только иконки танков, но и прочие служебные иконки. Может так и положено что в атласе полный комплект всех иконок, а не только танков. И почему то вот иконка базы и иконка своего танка такие странные.. Убиваю атлас, стандартом все нормально работает.
  22. помимо иконок танков в Battleattlas еще всякие служебные иконки пишутся.. в итоге на миникарте появляется увеличенный срезанный круг базы и символ моего танка на миникарте - нечто сдвинутое прозрачное.. в итоге "усы" - лучи показывающие угол обзора смещаются. как записать в атлас только иконки не нашел((
  23. да правда другие значки поставил "markers": { // false - use standard client vehicle markers. // false - использовать стандартные маркеры клиента.. "enabled": true, // {{turret}} marker display strings. // Отображаемые строки {{turret}} маркера. "turretMarkers": { // Subject has stock turret and top gun can not be mounted. Subject is highly vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. Субъект сильно уязвим. "highVulnerability": "--", // Subject has stock turret and top gun can be mounted. Subject is somewhat vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено. Субъект немного уязвим. "lowVulnerability": "-" },
×
×
  • Create New...