Jump to content
Korean Random

ADBokaT57

User
  • Content Count

    41
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ADBokaT57


  1. При уничтожении в окне выбора невозможно поменять машину, в карусели визуально ячейки отмечаются, но название и снаряжение танка не меняется, соответственно и бой продолжается на предвыбранной машине. У пользователя проблема наблюдается еще с прошлого этапа ЛФ (на моей системе не воспроизводится), без XVM проблемы нет.

    spacer.png

     

    Логи (установлен только XVM) и демонстрация бага


  2. 37 минут назад, StranikS_Scan сказал:

    Это бесполезно, мусорные "антивирусы" всегда будут так себя вести, даже если поправить немного код, чтоб сигнатуры поменялись, всё равно через неделю, две тоже самое будет. Здесь две причины, первая - разработчики дешевых антивирусов делают так чтоб их антивирусы орали почаще, тем самым как бы говоря юзверу, вот смотри сколько я "опасностей" нашел там, где брендовые антивирусы молчат. А вторая в том, что у них технологии обнаружения реализованы крайне топорно, аналитики и эвристики там почти нет, только поискам по очень плохо составленным сигнатурам. В результате, если автор нормальной программой заюзал какую-нибудь общедоступную библиотеку или апи/модуль винды, которые встречаются в троянах, а там всё встречается связанное с тырнетом и доступом к памяти, файлам и правам, то пиши-пропало, мусорные антивирусы будут детектить трояна, там где его нет. В качестве примера можно привести программу загрузчик чего-нибудь из интернета. Берем любой из широко распространенных языков, пишем программу, которая просто скачивает файл с сети, используем стандартные библиотеки, компилим exe, заливаем на вирустотал и вуаля кто-то из дешевой шайки обязательно найдет "троян" или какую еще "опасность".


    Я согласен со всем этим, однако, на старый крашрепорт не ругались. Из-за этого пострадают все сборки, в т.ч. топовые. ЦА не объяснить, что это false positive, а у некоторых тупо будет выдавать ошибки при загрузке.

    • Upvote 1

  3. При переключении ушей с макросами {{pp.widthLeft}} и {{pp.widthRight}} размеры элементов в них отображаются некорректно. После обновления элемента (получение урона, наведение курсора на панель) размер приходит в норму. До 1.5.1.2 все было ок.

    ppwidth.gif.4c0ab86ead12af37f10912c3f7875462.gif

    логи и конфиг.zip

    • Upvote 2

  4. Замок для бонов не дает покупать боновое снаряжание, но по истечении инструкций на складе, с включенной функцией автопополнения, они все равно закупаются.

    python.log xvm.log xvm.zip


  5. 7.5.1 Релиз, дефолт установка(zip) - отвалился пинг и звук

    2018-03-29 11:46:27.639: INFO: [XFW/Native] Error on loading native components. XFW Native will be unavailable.
    2018-03-29 11:46:27.639: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2018-03-29 11:46:27.639: ERROR:   File "./src/wot_python/mod_xfw_native.py", line 115, in <module>
    2018-03-29 11:46:27.640: ERROR: ImportError: DLL load failed: Произошел сбой в программе инициализации библиотеки динамической компоновки (DLL).

    полный лог в аттаче

    python.log


  6. жырнющий баг нашёлся. билд 4ea3973 (предпатчевый). итак:

     

    1. карта - сталинград или харьков (это важно, говорят именно про них).

    2. при загрузке боя в логах возникает вот это:

    ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
      File "xvm_main/xvm.py", line 116, in onGUISpaceChanged
      File "xvm_main/xvm.py", line 209, in onStateBattleLoading
      File "xvm_main/xvm.py", line 586, in initializeXvmServices
      File "xvm_main/xvmapi.py", line 14, in getVersionWithLimit
      File "xvm_main/xvmapi.py", line 69, in _exec
      File "mods/xfw/python/lib/simplejson/__init__.py", line 488, in loads
      File "mods/xfw/python/lib/simplejson/decoder.py", line 370, in decode
      File "mods/xfw/python/lib/simplejson/decoder.py", line 389, in raw_decode
      File "mods/xfw/python/lib/simplejson/scanner.py", line 122, in scan_once
      File "mods/xfw/python/lib/simplejson/scanner.py", line 87, in _scan_once
    JSONDecodeError: Expecting value: line 1 column 1 (char 0)
    
    результат - при отчете 30сек вместо строений виден один туман и танки и так весь бой (со слов потерпевшего).

     

    их таких немало, больше трёх точно. ошибка самостоятельная, других ошибок вокруг неё нет. других модов немного.

     

    p.s. с юзером связь вроде есть, на посты отвечает, если нужно уточнить инфу - пишите, какую именно

     

    p.p.s возможно, именнно это фиксалось коммитом "fix token restoring" ? если да то большой пардон

     

    У моего пользователя это воспроизвелось без модов вообще.


  7. Добрый день подскажите, что делать как распаковать мод если вот такая фишка вываливается на других компах все ровно.

    Это из-за размера шрифта в системе отличного от 100%

     

    Чтобы картинка не смещалась - добавь ScaleX и ScaleY к координатам картинки, пример:

    Left := ScaleX(16);
    Top := ScaleY(0);
    Width := ScaleX(84);
    Height := ScaleY(17);
    

    тогда бы все сместилось

    Смещения начинаются если часть координат прописана с ScaleX и ScaleY, а другая - без, нужно выбрать что-то одно.

×
×
  • Create New...