-
Posts
164 -
Joined
Posts posted by arm
-
-
На ночной сборке 5770 конфиг заработал, а так не пускает в игру
-
Еще раз про панель - читал про проседание, а на скрипте можно это решить? Ведь известный почти такой же мод работает без проседаний. И заметил в бою на 4 уровне танков, показывает 1000 до калибра, набил соперник 1300, остальные 29 игроков и до тысячи не дотянули, а основной калибр ему не дали.
Спасибо за исправление статистики! Плюс нажал.
-
Edited by arm
Знаю, что вы следите за темой и достаточно оперативно отвечаете.
Вопрос по панели "Вариант №2", только у меня не считает динамически изменения по основному калибру? Когда наносишь урон, значение калибра не изменяется.
И еще вопрос - вы меняли в последней сборке мод белых трупов и белых гусениц? Были вылеты из игры - стоп кадр и появлялся указатель мыши на экране, закрыть игру только через диспетчер задач, сначала подумал про драйверы видео-обновил до последнего начисто, но в логе питона ссылка на ошибку трупов. Заметил, что стоп-кадр появляется при убийстве противника, когда он становится белым и я это вижу. На первой вашей сборке все было ОК, заменил папку vehicles на папку из первой сборки, три боя без багов.
Ну и еще один вопрос - как изменить всплывающее сообщение статистики в бою о победе-поражении на более узкое, такое как в статистике от SeVeRRR, играю на ноуте и стата перекрывает уши слева.
-
Еще один вариант оформления панели.
Отличный вариант
-
night_dragon_on, можно ли добавить настройки elements.xc для ноутбуков в конфигурацию при установке пака, ведь многие пользуются "мелкими" экранами и тема освобождения пространства экрана актуальна.
-
Автор подскажите, в прошлых версиях (патчах) модпака я выставлял уши в бою выше сразу под значения фпс и пинга правкой elements.xc ("leftPanel":, "rightPanel":) сейчас делаю точно также, но уши вверх не передвигаются, просто играю на ноуте и хотелось бы место на экране максимально сделать свободным, где править сейчас?
И еще вопрос: чтобы не менять весь уже подстроенный под меня конфиг на новую версию, где посмотреть какие файлы заменить в пред.конфиге для обновления хвм-а до последней версии?
-
Спасибо за мод, как я раньше без него играл? Устанавливаю с самой первой версии, очень удобно
-
Сделайте с отметками на стволе, а так все информативно и не перегружено
-
Я использую только вашу сборку из поста №2 темы и заметил, что в сборке от 6.04 (после появления поста 2038) есть отличия от предыдущей в файле battle.x, в частности добавлен вышеприведенный параметр. Скачивал сборку с мейла и устанавливал через *.exe. После строки "minimapDeadSwitch": true идет:
"winChancesOnBattleInterface": {
"enabled": false,
"disableStatic": false,
"disableLive": false,
"position": {
"halign": "left",
"valign": "top",
"x": 221,
"y": 3,
"width": 69,
"height": 22
},
"font": {
"color": "0xF4EFE8",
"name": "$PartnerCondensed",
"size": 15,
"align": "left",
"bold": false,
"italic": false
},
"shadow": {
"distance": 1,
"angle": 90,
"color": "0x000000",
"alpha": 100,
"blurX": 5,
"blurY": 5,
"strength": 1.5
}
}
}
} -
Если можно, еще вопрос: как выключить во время боя показ шанса на победу в верхнем левом углу? В battle.xc параметр "winChancesOnBattleInterface": по умолчанию выключен и стоит - "enabled": false, но процент победы показывается. Или я не там смотрю?
-
Edited by arm
Сегодняшнее обновление - будет достаточно заменить только звуки? И не могли бы вы их отдельно выложить?
И еще подскажите где в конфиге заменить значки засвета в ушах, где они лежат? Или их как то можно прописать?
-
NooBooL, тоже прошу конфиг
-
Большущее спасибо. Очень радует, что автор поддерживает тему и отвечает на все вопросы.
-
Edited by arm
Все отлично. Спасибо.
Подскажите как поднять уши, я на ноуте и отключаю переключение ушей мышкой для лучшего обзора, хотелось бы подвинуть их как раз на высоту верхней границы отключенных переключателей.
И еще, при установке указал установить маркер взвода правее танка, как отключить в конфиге сам не нашел, он мне не нужен просто.
Буду признателен, если ткнете носом.
-
Конфиг очень хороший, первый раз в вашей теме пишу. Но просьба большая, не забывайте цветослепых, возьмите цвет от НайтДраконОн, самый комфортабельный для меня. Прислушайтесь, нас цветослепых очень много
-
Автор, а можно вас попросить в хвм на убирать подписи к позициям на рус яз, а то часто самому и под себя приходится подредактировать, и ни чего не понятно, приходится смотреть по др конфигам разъяснения каждой опции
-
За последний вариант голосую!
-
Edited by arm
Еще вопрос по 1 пункту:
Оппп-) только заметил, фраг прописывается на иконке танка, а иконки я заменил на свои и сразу то и не разглядел. Как подвинуть влево значение фрага?
-
Поставил вашу сборку, все понравилось, но есть вопросы, автор подскажите:
1. playersPanel.xc в параметрах "fragsFormatRight"(Left): "" отсутствуют значения в кавычках во всех разделах (короткие, большие и т.п.) и у меня в бою не показывает в ушах количество фрагов, подставил значение <font alpha='{{alive?100|80}}'>{{frags}}</font> в кавычки и все стало ОК.
2. hangar.xc в параметре "enableEquipAutoReturn": выставлен запрет, поставил разрешение и оборудование ставится-снимается, отпадает необходимость устанавливать доп.мод.
3. hitLog.xc находится в поле чата и перекрывается чато-спамерами до такой степени, что ни чего не разобрать, понимаю, что чат можно отключить в настройках игры, но он нужен все же, приходится хитлог двигать вверх влево к фпс с пингом, а чат ограничиваю модом от спамеров.
4. В сборке отсутствует PMOD, пришлось поставить и настроить.
Или это так задумано по каким то причинам?
5. И еще вопрос:
Привык играть с показом уровня танка римскими цифрами на панели здоровья над танком, есть свой уже настроенный конфиг с предыдущих сборок, но на вашу он не устанавливается. Хотел переделать под себя..., но столкнулся с трудностями. Подскажите в markersAliveTemplates.xc хочу вставить блок в // textFields:
"name": "Уровень танка",
"visible": true,
"x": 0,
"y": -32,
"alpha": 100,
"color": "0xFCFCFC",
"font": { "name": "WarHeliosCondCBold", "size": 12, "align": "center", "bold": false, "italic": false },
"shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 1.5, "strength": 1000 },
"format": "<font color='#FFFFCC'>{{rlevel}}</font>"как назвать этот блок (по типу "tankName": "playerName":, "hp": и т.п.) чтобы уровень танка отображался в игре? Попробовал заменить в поле с отображением маркера эффективности, все работает, но и маркер тоже нужен.
Прошу помощи и совета.
-
Вопрос:
У меня свободно 2 слота в ангаре, но сейчас они не показываются. Подзабыл,где в хвм включается это?
-
Вот спасибо за сборку модов! Как всегда на высоте!
-
Edited by arm
Горит лампа даже при отсчете времени до боя-))) Как сделать, чтобы когда только светят меня и она зажигалась?
В батле.хс изменил Путь к иконке 6-го чувства на "" для оригинальной иконки, работае стандарт лампа нормально.
Как же побороть это, ведь отписался товарищ, что исправил
-
Туда же: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res
только с сниппетах на нестандартную лампу надо дописывать sixthSenseIndicatorXvm,дефолтная без Xvm
Странное дело.... Так она постоянно горит ))) Ну да всё уже , наладил чтоб работала. СПС
Подскажите:
"sixthSenseIndicatorXvm": { // "$interval": 0, "_alpha": 100, "_x": "sixthSenseIndicatorXvm._x", "_y": 160
Выставил по рекомендациям, но проблема как выше, лампа горит все время. Как предыдущий товарищ разобрался... Лампа двигается, но горит...
В П-МОДе отключил battleGui.json
Прошу совета.
-
Приветствую. Хорошая панелька,понравилась. Можете объяснить : что означают эти буквы в квадратных скобках [AP] [APCR] ?.
Thanks \0/
"AP", // бронебойный (ББ)
"APCR", // подкалиберный (БП)
"HE", // осколочно-фугасный (ОФ)
"HEAT", // кумулятивный (КС)
- 2
[Stopped] [8.8.2, 11.08.21] "night_dragon_on" config & addons
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
sanchezonok
А если переключение совсем убрать с экрана и переключаться клавишами?
В файле playersPanel.xc , сделать "removePanelsModeSwitcher": true (по умолчанию false) и переключатели пропадут