Jump to content
Korean Random

Azbuka

User
  • Posts

    966
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Azbuka

  1. Это тоже сарказм? Для этого нужно изменить совершенно всё. Да, в случае успеха будет действительно светлое будущее, но цена ошибки слишком высока. Потому и исправляем.
  2. Может лучше попытаться всё исправить, чем делать ещё хуже?
  3. Отнюдь. Я говорю о том, что не обязательно обвешиваться георгиевскими ленточками и выходить на парад. Главное - не допустить ещё одной войны, ибо в ней нет победителей, в войне все лишь проигрывают. Способов кого-либо оскорбить много. Способов донести важную информацию почти нет. Да и в этом единственном способе кто-нибудь обязательно заметит оскорбление. Что-то много патриотов стало. Да, лишь малая часть из них настоящие патриоты, но сама тенденция называть себя патриотом мне не нравится. Патриотический подъем ничем хорошим не заканчивается. Вот теперь я окончательно запутался. Если в этом кто-то и виноват, то только мы.
  4. Слышал я где-то и когда-то человека, который говорил, что мы - проиграли, а немцы - выиграли. Мол, посмотрите на жизнь у нас и у них. Моя точка зрения совершенно иная. Я не говорю, что правы патриоты, верящие в Победу. Я не говорю, что правы те, которые верят в Победу немецкого народа. Я говорю, что ошибаются и те и другие. Вы говорите про последователей С.В. Петлюры? Который умер в 1926 году? Хмм... А я был почти уверен, что это какое-то оскорбление.
  5. Любить Родину или нет - личное дело каждого. И дедов попрошу не трогать, ибо это тоже их дело. Следующий момент: Третий Рейх - национал-социалистическое государство. Национал-социализм - "улучшенная" версия фашизма. Помимо самого фашизма туда добавили расизм и антисемитизм. Самое главное: в войнах нет победителей. Да, акт о капитуляции подписан, но разве можно назвать эту бумагу "победой" после такого количества погибших людей? Отмечать "победу" - неправильно. Это не согреет мёртвых. Отмечать нужно конец кровопролития.
  6. , Как обстоят дела с другими оконными менеджерами? Openbox, kwin, compiz?
  7. Насколько мне известно - так работают светофоры любого города. Мне кажется, что только с помощью секундомера. Не думаю, что подобные данные когда-нибудь появятся в свободном доступе. По изменениям в работе светофоров вполне можно предположить, по какой дороге поедет важный автомобиль. Основная сложность заключается в получении данных со светофоров.
  8. Посмотрел. Есть несколько предложений: Звук клика ну очень громкий. Насколько я понял, Вы одновременно и управляли автомобилем, и смотрели на результаты работы программы. Это очень опасно. Пускай напарник (а он там есть) озвучивает результаты. Переводить камеру с дороги на ноутбук и спидометр - тоже не лучшая идея. Что на счёт того, чтобы закрепить камеру для того, чтобы она снимала лишь дорогу, а экран ноутбука записывать средствами самого ноутбука? Скорость достаточно просто озвучивать.
  9. @goodman, Ваше сообщение полно неприязни к , что очень нехорошо. Cсылки на Lurkmore не несут полезной нагрузки, а цель их добавления неясна. Действительно. Хоть совет этот и равнозначен "погугли", но из-за того, что он сам задан в форме вопроса, да и указывает на то, где именно нужно спрашивать, флудом не является. , Попробуйте добавить в белый список AdBlock: youtube.com/annotations_
  10. Оптимистический подход - самое главное. Я по-прежнему надеюсь на лучшее.
  11. Azbuka

    Mafia 3

    Агась, и у меня такое настроение бывает. Могу пройти игру почти полностью, а после - забросить на долгое время. Могу поиграть двадцать минут и не запускать игру 3-4 месяца. Могу запустить игру первый раз и пройти её в течении недели-другой.
  12. Azbuka

    Mafia 3

    Мафия уже не та. Если Вы надеетесь на достойное продолжение первой, то я вынужден Вас расстроить. Игра очень короткая. Создаётся впечатление, что игру разрезали пополам, дабы получить денег за две игры. Возможно разработчики полагали, что излюбленный трюк телевизионщиков вставлять рекламу на самом интересном месте сработает и в играх. Не знаю, подействовало ли это на большинство, но меня не зацепило. Поиграть в режим прогулки в первой Мафии мне иногда хочется, а вот вторую я трогать не хочу.
  13. S = A / cos(a) Где: S - приведённая броня. A - толщина брони a - угол, под которым снаряд попадает в броню от вертикали. Тут Я не знаю, о чём идёт речь, но это мне скорее всего не нужно.
  14. @apximed, Проверьте, включен ли у вас JavaScript. К примеру, с помощью этой страницы. Расширения\дополнения браузера тоже могут создавать проблемы. Отключите их. Неверные настройки прокси. Если Вы используете что-то такое, то проверьте, что modxvm.com в белом списке.
  15. Под макетной платой имелась та, что без пайки (breadboard). Есть Algorithm Builder. Программирование там ведётся построением блок-схем. @kharlashkin, берите arduino. До макетной платы и USBAsp Вы доберётесь позже, если не надоест.
  16. @dmitrij333, Кнопка на месте: Попробуйте использовать другой браузер.
  17. Для готовых устройств Arduino избыточен. Как вариант, можно взять несколько Atmega 8/48/88, макетную плату, блок питания, USBAsp. Для "поиграться" с МК даже STM-ки уже слишком.
  18. Azbuka

    Quantum Break

    Это не та игра, ради которой стоит устанавливать Windows 10. Оффтоп: Складывается такое ощущение, что на KR вообще кроме танков ни во что не играют. Или играют, но боятся в этом признаться.
  19. Azbuka

    Quantum Break

    Прочитал про сюжет на Википедии. Шутер должен быть красивым, с захватывающими дух перестрелками, и интересным геймплеем. Одно плохо - игра завязана на управлении временем. Не люблю игры, в которых понятие времени подстраивают под то, что именуют "сюжетом". Красиво, круто, захватывающе. Тем не менее, это не та игра, ради которой стоит покупать консоль.
  20. , Вы не предложили путей решения проблемы. Именно по этой причине нужно указать автору на его ошибки, чтобы он больше их не повторял. Я вижу скриншот, на котором изображена ошибка без какой-либо индикации о том, что её вызвало. Уверенности тут не хватает. Нужны факты.
  21. Это более чем странно. Я не буду спрашивать, откуда Вы знаете. Мне лишь интересно: шапочку из фольги мне надевать?
  22. Каким разработчикам? Какую программу? Бесполезный совет, кто бы Вам его не порекомендовал. Дефрагментация действительно может ускорить работу с жёстким диском, но к ОЗУ это отношения не имеет. Для начала - проверьте, сколько на разделе, на котором установлена игра, свободного пространства. После этого запустите Диспетчер задач после того, как покажется это сообщение и посмотрите, сколько свободно памяти ОЗУ. Насколько мне удалось понять, проблема появляется после установки модификаций. Попробуйте ставить их по очереди, так Вы сможете отыскать "проблемную" модификацию. Выяснив, какая модификация становится причиной этой ошибки, Вы можете попросить совета у её разработчика. Ваше сообщение не несёт полезной информации. В случае, если Вам нечего ответить по теме, не отвечайте ничего.
  23. Да, именно из-за этого картинка, полученная с трёх матриц при разрешении X пикселей, и картинка, полученная с одной матрицы при разрешении в три раза большем, при масштабировании до одного размера будут одинаковы. Т.е. разрешение при одной матрице больше, но картинка не лучше.
  24. Как можно больший корпус с местом под 140мм вентилятор в боковой стенке. БП с 140мм вентилятором. Система ставится на SSD, для всяких файлов HDD с низкой скоростью вращения. Куллер для процессора Zalman FX100 или Zalman FX70. Видеокарта - главная проблема. Нужно искать максимально тихую. Могут. Для этого нужно проектировать ПК самостоятельно.
  25. Если коротко: камера с тремя матрицами при разрешении X пикселей снимает так же, как и камера с одной матрицей при разрешении X*3 пикселей. Т.е. если разница в разрешении меньше, чем в три раза, то имеет смысл брать камеру с тремя матрицами. Это именно Ваш случай. Возможно, принцип работы лучше объяснит: Матрицы не понимают цветов. Для того, чтобы создать цветное изображение есть разные способы: 1. Разделить свет на 3 цвета (Красный, зеленый, синий), и дать каждой матрице снимать свой цвет. После этого - лишь наложить картинки друг на друга. Этот метод даёт лучшую картинку, из недостатков лишь большие размеры камеры. 2. В шахматном порядке покрыть пиксели фильтрами красного, зелёного, синего цветов, и использовать одну матрицу. Полученное изображение с помощью алгоритмов, которые вычисляют средний цвет для каждого пикселя по яркости соседних, преобразуется в то, которое мы привыкли видеть. Очевидно, что из-за такого метода соседние пиксели "смазываются".
×
×
  • Create New...