-
Content Count
305 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by EngineExt
-
[1.24, 1.25] ◄ HEKPOMAHT ►
EngineExt replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@HEKPOMAHT Проделана титаническая работа по конфигу, респект и уважение. Когда перестанет работать конфиг demon2597 то перейду ра твой т.к разница между ними минимальна. -
Да в составе его точно знаю что такое есть, но ставить ещё один ХВМ для такого дела считаю лишним. Может в ХВМ сделают макрос такой и можно будет использовать силы ХВМ-а без установки сторонних модиков.
-
Поделись пж. им.
-
Выдернуть его конфиг и смотреть что там и как он это делает.
-
INFO: [ERROR] scripts/client/gui/armorModsFW/hooks.pyc ERROR: Traceback (most recent call last): ERROR: File "hooks", line 72, in __event_handler ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 588, in onBecomePlayer ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 3470, in __initGUI ERROR: File "scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py", line 52, in __init__ ERROR: File "scripts/client/gui/mods/mod_UT_announcer.py", line 679, in new_readConfig ERROR: TypeError: 'str' object does not support item assignment
-
С помощью ХВМ никак(искал и спрашивал). Но можешь сделать сторонним модом https://forum.ekspoint-mods.ru/threads/54/#post-232
-
А я когда просил меня наф послали и сказали что это зло)) Спасибо за аддон! Ты совершенно прав, если твой танк на боку или в минусе то это не дезертирство и хоткей отрабатывает сразу выход без окна подтверждения. Может будет время и желание добавить ещё один мегаполезный аддон на быстрое вкл\выкл голосовой связи по нажатию клавиши(желательно выводить нотификатор о статусе вкл\выкл в логах). - выключение и включение микрофона в бою и в ангаре по нажатии клавиш - выключение и включение голосовой связи в бою и в ангаре по нажатии клавиш
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
EngineExt replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
На тесте в списках команд и на мини-карте можно увидеть количество очков прочности машин. Как и в случае лампочки, будет ли использован клиентский модуль для быстродействия или останется всё как и есть? -
Интерактивные метки по нажатию T не работают с маркерами XVM
EngineExt replied to Daniel_Punk's topic in Testing, Bug Reports
Отдаляя камеру и наводя на контур танка. Честно, очень не удобно. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
EngineExt replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
Мой вопрос был чуть не об этом. Внешний вид лампочки не хочу я ВГшный а собственный кастомный. Для этого и был поставлен вопрос что-бы я мог задавать любые на вкус и цвет лампочки. Для этого и был задан вопрос, можно ли использовать ВГшный компонент enemySpottedMarker что-бы встроенными в XVM итнструменами задавал цвета, формы итд. -
Баг смешной конечно и он уже давно. Если сходить и завершить бой в СО потом поменять режим на условный ранговый, то каждый раз после после окончания рангового боя будет перекидывать на СО(в случае автора не перекидывает на СО потому что он в составе отряда поэтому и предлагает его покинуть). Лечится это конечно просто(где-то тут на форуме подсказали этот способ), просто два раза выбрать нужный режим после выхода из СО и больше не будет предлагать. Воспроизводится так-же с ранговыми и обычными боями, с таким-же алгоритмом. Почему-то после боя нас пытается перекинуть на ранее выбранный режим вместо текущего.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
EngineExt replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
Я так пологаю что те кто знает ответ не читают эту тему? -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
EngineExt replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
@P.S.Enot Там есть настройка на постоянный зум при входе в Шифт(поправьте если не так). Мы говорим вот о чём. При респавне в бою что-бы был заданный зум Все последующие Шифт-ы в текущем бою что-бы были с последним значением зума а не с заданным.