Jump to content
Korean Random

EngineExt

User
  • Content Count

    305
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by EngineExt

  1. Вот тут его конфиг, если что https://github.com/demon2597/xvm_config/releases Помогите пожалуйста кто знает(
  2. Я просто вижу а конфиге от demon2597 эта приблуда отключена. Но в дефолт конфиге включена. Я перерыл многое но не нашёл где этот переключатель.
  3. Где в ХВМ выключается/включается выделение танка на миникарте когда я провожу курсором над его ником в ушах?
  4. @snmxr Тебе за дебагинг надо премию выдать. Вообще молодцом.
  5. @HEKPOMAHT Проделана титаническая работа по конфигу, респект и уважение. Когда перестанет работать конфиг demon2597 то перейду ра твой т.к разница между ними минимальна.
  6. @night_dragon_on Жалко очень, demon2597 тоже позабросил ВоТ и свой отличный конфиг, после него ты стал поддерживать его работоспособность от чего от нас огромное спасибо. https://github.com/demon2597/xvm_config/releases Удачи тебе в твоих начинаниях и пусть удача всегда будет рядом.
  7. Да в составе его точно знаю что такое есть, но ставить ещё один ХВМ для такого дела считаю лишним. Может в ХВМ сделают макрос такой и можно будет использовать силы ХВМ-а без установки сторонних модиков.
  8. Выдернуть его конфиг и смотреть что там и как он это делает.
  9. На свежей работает всё, благодарю вас за ваши труды и за то что вы бескорыстный. Всех благ.
  10. INFO: [ERROR] scripts/client/gui/armorModsFW/hooks.pyc ERROR: Traceback (most recent call last): ERROR: File "hooks", line 72, in __event_handler ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 588, in onBecomePlayer ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 3470, in __initGUI ERROR: File "scripts/client/gui/IngameSoundNotifications.py", line 52, in __init__ ERROR: File "scripts/client/gui/mods/mod_UT_announcer.py", line 679, in new_readConfig ERROR: TypeError: 'str' object does not support item assignment
  11. Здравствуйте. Я так понимаю ждать UT_announcer не стоит? Сколько себя помню играл с ним, а сейчас без него буд-то чего-то не хватает.
  12. @StranikS_ScanМногоуважаемый, не поможете поддержкой мода если вас не затруднит? А если дальнейшая поддержка не имеет места быть(жаль конечно, полезный мод), напишите про это что-бы знать всем желающим. Не работает VictoryChancesGUI
  13. С помощью ХВМ никак(искал и спрашивал). Но можешь сделать сторонним модом https://forum.ekspoint-mods.ru/threads/54/#post-232
  14. А я когда просил меня наф послали и сказали что это зло)) Спасибо за аддон! Ты совершенно прав, если твой танк на боку или в минусе то это не дезертирство и хоткей отрабатывает сразу выход без окна подтверждения. Может будет время и желание добавить ещё один мегаполезный аддон на быстрое вкл\выкл голосовой связи по нажатию клавиши(желательно выводить нотификатор о статусе вкл\выкл в логах). - выключение и включение микрофона в бою и в ангаре по нажатии клавиш - выключение и включение голосовой связи в бою и в ангаре по нажатии клавиш
  15. На тесте в списках команд и на мини-карте можно увидеть количество очков прочности машин. Как и в случае лампочки, будет ли использован клиентский модуль для быстродействия или останется всё как и есть?
  16. Отдаляя камеру и наводя на контур танка. Честно, очень не удобно.
  17. Мой вопрос был чуть не об этом. Внешний вид лампочки не хочу я ВГшный а собственный кастомный. Для этого и был поставлен вопрос что-бы я мог задавать любые на вкус и цвет лампочки. Для этого и был задан вопрос, можно ли использовать ВГшный компонент enemySpottedMarker что-бы встроенными в XVM итнструменами задавал цвета, формы итд.
  18. Баг смешной конечно и он уже давно. Если сходить и завершить бой в СО потом поменять режим на условный ранговый, то каждый раз после после окончания рангового боя будет перекидывать на СО(в случае автора не перекидывает на СО потому что он в составе отряда поэтому и предлагает его покинуть). Лечится это конечно просто(где-то тут на форуме подсказали этот способ), просто два раза выбрать нужный режим после выхода из СО и больше не будет предлагать. Воспроизводится так-же с ранговыми и обычными боями, с таким-же алгоритмом. Почему-то после боя нас пытается перекинуть на ранее выбранный режим вместо текущего.
  19. Я так пологаю что те кто знает ответ не читают эту тему?
  20. Спасибо за труды, топчек. Ещё бы в отладку умело то цены бы небыло))))
  21. @P.S.Enot Там есть настройка на постоянный зум при входе в Шифт(поправьте если не так). Мы говорим вот о чём. При респавне в бою что-бы был заданный зум Все последующие Шифт-ы в текущем бою что-бы были с последним значением зума а не с заданным.
×
×
  • Create New...