Jump to content
Korean Random

besik

User
  • Content Count

    95
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by besik

  1. вот ссылка тут не работает оленемер при загрузке боя и иконки кланов в бою не высвечиваются в ушах 'КОНФИГ' ПОМОГИТЕ что нужно изменить
  2. вот ссылка тут не работает оленемер при загрузке боя и иконки кланов в бою не высвечиваются в ушах
  3. что нужно установить чтоб показывало статистику при загрузке боя ?надо только это лишнее не нужно остальное есть и также нужно чтоб иконки кланов отображались в бою и при загрузке боя ? помогите кому не трудно. заранее спасибо
  4. Итак, все звуки в игре хранятся в FMOD банках. Каждый банк состоит из нескольких файлов, .fev - отвечает за проигрывание звуков в нужный момент, а так же эффекты. .bsp - файл, в котором хранятся все звуки данного банка. В игре (папка res\audio) есть несколько .fev файлов, именно они нам и нужны. Каждый отвечает за свой тип звуков: ambient - Отвечает за звуки окружения, музыка в ангаре, шум вентиляторов, птицы, водопады, ветер, лягушки - все хранится в этом банке. GUI - Отвечает за звуки интерфейса. Звук нажания кнопок, например. hits - Здесь хранятся звуки попаданий танковых снарядов. В частности, здесь же лежат звуки взрывов ОФ снарядов. horns - Место обитания танковых гудков, на данный момент не используется, нужды его изменять у нас нет. ingame_voice - Тут лежат все голосовые сообщения, начиная от "Бой начинается" и заканчивая "Союзник убит вами". music - Игровая музыка. objects - Звуки разрушения объектов. От маленьких заборчиков с велосипедами, заканчивая деревянными халупами. vehicles - Среда обитания звуков гусениц, и моторов. weapons - Бабах ! Тут хранятся звуки выстрелов различных орудий, а так же звуки пролетающих мимо снарядов. Итак, допустим я хочу заменить звук выстрела какого - либо танка. Звуки выстрелов лежат в банке, с названием weapons. Идем в "папка с игрой\res\audio" и открываем файл weapons.fev с помощью FMOD Event Player (идет в комплекте с дизайнером) вот это выше всё понятно это вырезка из шапки .вопрос а что мне надо изменить чтоб поставить звуки reload (но он не один а разный для каждого калибра) хочется сделать звуки перезарядки орудий разный для каждого калибра кто знает что мне надо примерно сделать научите. звуки выстрелов и звуки перезарядок есть как их обьединить вот в этом загвоздка?
  5. может ещё раз повторим... чего добивался? легче стало что меня забанили ?ро10 прошло и 15 тоже я вернулся .... может ещё что нибудь придумаешь спасибо твоя критика была хоть по делу другие налетели зачем-то
  6. ВЫШЕ ГОЛОВУ ЭТИ СЛОВА КОТОРЫЕ МОЖНО УСЛЫШАТЬ И ИЗ УСТ ПАЛАЧА !!!!!!!

  7. тоже висло при обновлений танкистов один раз иза ангара. потом из-за звуковых скриптов .
  8. да без разницы куда их ставить лишь бы работали.просто очень классно звучит слышно в снайперском режиме вправда но все равно замечательно я их у громфавера взял .хочу в громовые орудия как нибудь вставить
  9. хотел повеселее чтоб было .Получилось.
  10. кто нибудь сможет поставить звуки перезарядки которые находятся в фсб файлах в громовые орудия всем большое спасибо и плюсы от меня в дальнейшем кто откликнется а тут эти звуки перезарядки в .wav формате можно послушать любым плеером ... это даже не короткий звук а целый процесс перезарядки орудий..... помогите если не трудно с меня постоянные плюсы потом и огроменное спасибо
  11. маркер атакую не очень понятно на скрине надпись прыгает и моргает потомучто .
  12. нет конечно не обидел .но у меня этого пункта нет в фотошопе .вроде вчера обновлял его.все форматы есть а именно этого нет в пнг сохранить может фотошоп липовый у меня блин . получается только так уж .
  13. всё получается но вот одна беда чёто фотошоп не хочет в png сохранять и иконки не прозрачные получаются .?кто сталкивался с этим как боролись напишите пожалуйста?
  14. Я изменил маркер атакую и воткнул флеш триликсом ни чё так получается
  15. я хочу чтоб надпись фокус было по вертикали тут по горизонтали если получится щас начал делать как раз .с фотошопом пока разбираюсь.впервый раз в него залез вроде всё ясно должно получиться
  16. хочу написатьвот так --- фокус > слово фокус со стрелкой только вертикально жёлтого цвета . Flash Decompiler от Trillix немогу только найти с русским интерфейсом .фотошоп есть.
  17. Flash Decompiler от Trillix есть русские версии этой программы? .Интерфейс на английском ни чего не понятно .если есть русские версии скинте гору файлов с вирусами куками скачалТакое впечатление создаётся когда ищешь в поисковике одни жулики с ложными ссылками там сидят . всем спасибо большое кто откликнется.
  18. добрый день 2SixthSense.png 3SixthSense.png это что за иконки как они работают ?
  19. спасибо большое за постоянную помощь плюсую два плюса .лимит исчерпан больше нету кончились .
  20. в каком файле редактируется время которое горит лампочка шестое чувство ?.и где мне копаться чтоб заменить рисунок маркера атакую?
  21. Опубликовано 40 минут назад два вопроса есть помогите - 1..хитлог по центру находится что нужно сделать чтоб левее был х-400 у 40? 2.. на полосе захвата надпись на англиском хотелось бы на русском что нужно сделать?
  22. хорошо спасибо большое щас так и сделаю
  23. да есть так и стоит как тут написано авто
  24. "expertPanel": { "delay": 15, "scale": 150 }, "captureBar": { "enabled": true, "ally": { "captureDoneFormat": "<font size='17' color='#FFCC66'>{{l10n:allyBaseCaptured}}</font>", "extra": "{{l10n:Capturers}}: <b><font color='#FFCC66'>{{tanks}}</font></b> {{l10n:Timeleft}}: <b><font color='#FFCC66'>{{time}}</font><b>", "primaryTitleFormat": "<font size='15' color='#FFFFFF'>{{l10n:allyBaseCapture}} {{extra}}</font>", "secondaryTitleFormat": "<font size='15' color='#FFFFFF'>{{points}}</font>", "shadow": { "alpha": 50, "blur": 6, "color": "0x000000", "strength": 3 } }, "appendPlus": true, "enemy": { "captureDoneFormat": "<font size='17' color='#FFCC66'>{{l10n:enemyBaseCaptured}}</font>", "extra": "{{l10n:Capturers}}: <b><font color='#FFCC66'>{{tanks}}</font></b> {{l10n:Timeleft}}: <b><font color='#FFCC66'>{{time}}</font><b>", "primaryTitleFormat": "<font size='15' color='#FFFFFF'>{{l10n:enemyBaseCapture}} {{extra}}</font>", "secondaryTitleFormat": "<font size='15' color='#FFFFFF'>{{points}}</font>", "shadow": { "alpha": 50, "blur": 6, "color": "0x000000", "strength": 3 }
×
×
  • Create New...