-
Content Count
607 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by ger Gauf
-
-
Не знаю , у меня ли одного такая оказия, но уже в двух боях не плюсануло к нанесённому урону, урон от тарана . Проверьте кто нибудь... Реплеи не пишу, сам скинуть не могу к сожалению...
- 1
- 1
-
как-то неправильно от слова совсем (имхо), ведь если следовать предложенной логике, то при 100 будет группироваться все, кроме 1-99
Точняк ))) Как то я не так посчитал )))
-
, у каких танков, выше 5 уровня, урон меньше 60?Ну я же не предлагал привязываться именно к этой цифре ... Имеется ввиду именно настраиваимая цифра. Кому сколько нужно , тот столько и выставит, хоть хэвика группируй и урон по танкам в отдельности. Ну а при выставлении 3000 к примеру, ничего группироваться естественно не будет.Своеобразный выключатель так сказать.
- 1
-
А почему не групировать к примеру выстрелы не по времени, а по количеству ХП ? Скажем до 60 ... Танки с такими пушками , чуть ли не как барабаны стреляют . Кол во ХП (можно ? ) регулировать в конфиге. Последний убивший игрока выстрел ифугасные попадания не групировать.
- 1
-
В принципе, можно нарисовать панель повреждений с помощью battleLabels и py_macro. Не вижу смысла объединять ее с DamageLog. Может Kotyarko_O займется этим?
СПС.
-
Подскажи , а можно ли как то прикрутить к дамаг логу настройки самой панели повреждений ? Спрашиваю потому, что ранее это было в одном файле конфигурации . Вроде как полноценная панель была бы. У самого стояла вот такая, менял размер по высоте ,чтоб слишком уж активный чат на уши команд не наползал... Я не говорю , что это просто , но возможно ли это вообще средствами ХВМ ?
- 1
- 1
-
, после этого станет понятно, что можно добавлять? Или просто многие отключают непробития в логе, а в "lastHit" хотят их видеть?
Так тут мнения разделяются, Однозначного ответа нет. H_E_K_P_O_M_A_H_T_ вот пример с маусом приводил не раз.. Мне кажется если не сложно , то стоит добавить . По мне , так наоборот они в логе уместней..
-
Обижаться не умею. И не увидел ни одного оскорбления в твой или чей нибудь адрес в своих словах.
Относительно вопросов, да , соглашусь многим они покажутся глупыми , так на то он и форум, чтоб спросить помощи у тех , кто разбирается в настройке. Полагаю, что в моей работе ты бы выглядел довольно похожим , на того , кем ты меня тут выставляешь.
- 2
- 2
-
Ну вот послушай моё мнение . Человек сделал свой конфиг и выполнил его в своём "фирменном стиле" - вот Дима и старается вернуть этот стиль , и не для себя , а в первую очередь для людей, которые пользуются не один год его конфигом . И сколько людей делали свои варианты , основываять на его готовую когфигурацию
Всё это понятно изначально , но Ктухо когда выложил конфиг , не собирался лепить его идентично Гамбитеровскому. Ему предлогалось сделать его похожим. Он дал добро. Постепенно всё это начало перерастать в реализацию идентичного мода и упрёки типо а чё у тебя не так ? Там же так было. Вообще не понимаю слёз по тому , что вот там то было и тд. Возможно если не консервировать идею , а развивать её , то из данного лога выйдет что то ещё более достойное ? Это всё равно , что в наше время фуганком брёвна строгать , потому что дед строгал да нахваливал.. Я всего лишь хочу сказать , что конфиг вашей мечты подавался как ориентир , а не как цель. Я всегда за универсальность , но она должна Всех устраивать... Разве я где то принижал чьи-то желания ?
ЗЫ Да и хорош наверно ругаться... Без обид , если что не так написал .
- 2
- 2
-
об этом, кстати, тоже нужно полюбопытствовать.
-
Зря ты так . Конфиг одного человека уже не один год существует и поддерживается автором.
Так зачем тогда раз он поддерживается и тут тоже самое делать ? Я ни коей мере , не возражаю против того , чтоб что то добавилось , если сам автор не против, но если приэтих добавках удалять то , что нужно другим - то это не айс.
- 2
- 2
-
да не, я вовсе не возражаю, хотите- ради Бога. я так-то из любопытства спросил, тупо интересно было узнать мотивы
Надеюсь ты не начнёшь "просто любопытствовать" какие где цвета в дефолте прописаны ? А то это уже превращается в конфиг одного человека...
- 1
- 2
-
на твоем скрине сплэш выглядит как-будто тоже "не пробито". какой смысл красить по сплэшу отдельно, если это такой же урон как и shot только попадание не прямое а осколочное? а сам факт сплэша у тебя уже обособлен с помощью значка
Хотим мы так ! Как тебе минус нужен (абсолютно бессмысленная вещь в данном моде , где любая цифра отображает уход в минус) так и нам, вот так нравится. Отвечать не обязательно , привсём уважении, уже понятно , что клал ты на то , что нравиться другим.
- 5
- 2
-
все говорят, о том, что удобно им лично. я тоже себе позволю высказать свое видение.
сломали существовавший и полезный функционал
"c:dmg-kind": { "shot": "{{c:hit-effects}}", "splash": "#FF9090", "fire": "#FF6655", "ramming": "#998855",
Ещё не пробовал обнову, но если сломано - полностью поддерживаю ,, у меня то же так же было....Абсолютно не устраивают слепленные цифры...
-
Если тебе не нравится не ставь... Тебя кто-то принуждает? Нет. Есть люди которым это нужно.
Я же пояснил уже, твоя фраза про добавим монетки, сильно смахивала на обязательность... Понял её так же как и Стефан )))
-
извините, подумал, что требуют убрать покраску по серебро/золото и обязательно заменить ее картинками с (разноцветными снарядами/монетами) и прочим непотребством
Тоже так показалось )))
ЗЫ Ну и темка .... Уже плавненько так и до лингвистики имён добрались....
-
Да монетки прикрутим чтобы видно было к апримеру ОФ-красный куплен за золото или за серебро. ББ- белый и т.д
А кому они не нужны , монетки эти !? Детский сад какой то... Без обид , но мне твой лог кажется кладовкой всего , что можно вывести в интерфейс. ... Давай уж без ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ монеток и воздушных шариков обойдёмся...
-
, я не знаю, здесь у всех "больной вопрос" с пустыми местами. Несколько страниц назад был поднят вопрос о добавлении 0 перед одноразрядными числами. Трое высказалось "за", один "против". Я добавил. Теперь я не принимаю нововведения по результатам "голосования".
я вот на эту причину опирался, здесь ничего нет про выравнивание числа влево
Согласен , с предидущими ораторами... Не совсем корректно написал... Я имел ввиду, что при добавлении второй цифры в столбце, стоб сдвигался вправо , получалось, что расстояния между первым и вторым столбцом почти исчезало ,Либо нужно было второй столбец сдвигать заметно дальше.
-
Сразу ,насколько я я помню мы пытались воссоздать по крупицам лог GambitER. Вот ссылка не даст соврать http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damagelog-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/page-1?do=findComment&comment=357734. Ну Дима немного не с того сразу начал, тут я согласен . Но всё же с его мнением нужно считаться , человек не один год этим занимается и понимает в конфигах ну уж точно побольше любого из нас .
Так с любым мнением надо считаться, не у всех же одинаковый конфиг стоит...
1 .И можно убрать 0 оттуда, а то смотрится как-то не очень и сделать просто 1,2,3.
2. Сделать цвет в зависимости от типа снаряда макрос {{c:type-shell}}.
1) Ноль добавлен для того , чтоб не сдвигалась строка при появлении 2-х значных цифр .
2) Он и сейчас всё красит... Что значит добавить ?
ЗЫ Цифры тоже красятся во что хочешь...
-
ktulho послушай , может действительно стоит откатить до варианта без этих , как там "костылей" и только "groupDamagesFromFire"
C тараном бы ещё разобраться ... Сегодня на мутце играл , тёрлись с ягой на склоне горки , ни он ни я уехать не могли ... 30 + пятачков ))))
-
facepalmic.gif тебе пол дня доводы приводили всякие разные, тебе просто мимо это всё
Дружище, ты в основном один напирал )))
- 1
-
При всём уважении... У меня начинает увеличиваться чувство, что скоро поддержка у этого мода закончится.... Честно говоря, мне кажется ты не осознаёшь , что уже просто давишь на человека...
- 1
-
, вроде тоже исправил, а вообще вместо {{dmg}} сейчас надо использовать {{hit-effects}}.
Где именно ? Или везде менять ?
-
я устал спорить. я лично не согласен.
а почему все остальные не высказываются? сидят, смотрю, наблюдают молча...
Высказываюсь - по мне так место ему в типе урона . Это примерно ,как идти по улице, споткнуться и стукнуться лбом о столб. То бишь пострадать от удара о столб. Но при этом считать , что тебя зашибло камнем , с него же всё началось...
totalEfficiency средствами XVM.
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
Точно... Позабыл.. )))