Pavel3333
-
Posts
3,713 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
35
Posts posted by Pavel3333
-
-
@angelsoft а я тебе не даю XVM. перестань оффтопить, тема не про XVM.
-
13 минут назад, angelsoft сказал:
я так понял это хвм
а тут понимать ничего не надо, берешь и распаковываешь, ишь какой любопытный.
-
Edited by Pavel3333
- 1
-
Edited by Pavel3333
да у меня уже три раза такое было, одинхрен репутации хватит на полгода активного минусования, все такие хейтеры сливаются через полторы-две недели,максимум через месяц.
я обычно забиваю на таких.
- 2
-
8 часов назад, DWG сказал:
меня на предмодерацию поставили на этом сайте
Правильно сделали, таких как ты особенных еще поискать.
- 2
-
@SkepticalFox переименуй, лол.
они структуру моделей не должны были настолько сильно менять.
в любом случае можно переэкспортнуть.
-
однако, круто!
-
@Dragon armor в принципе, если и писать парсеры на основе реверса полученных с сервера WG пакетов, то лучше юзать kaitai struct, как это делал наш товарищ @SkepticalFox. А структуры кидать в опен-сорс ррепозитории. Это даст опыта остальным, есть вероятность того, что Вам подсобят в этом нелегком деле.
-
-
2 часа назад, Dragon armor сказал:
мне, как сишнику
ты джуниор в Си? :)
-
1 час назад, Dragon armor сказал:
А нужен ли эмулятор сервера?
долго, сложно, много чего реверсить среди пакетов от сервера. В чисто познавательных целях - хорошо, но ЦА не схавает, им это не нужно.
33 минуты назад, SkepticalFox сказал:для сервера главное колижны просчитать из space.bin/.cdata
а невидимые стенки можно просмотреть по спейсу?
-
@SkepticalFox ок, будет время, посмотрю.
-
@SkepticalFox ssm? o_o
впервые слышу.
-
@SkepticalFox в 3ds max можно ее создать, экспортнуть, а вот настройкой анимации и присвоению анимации определенной модели занимаются в ModelEditor. Без него никак.
-
@alphasave1 it is editing not in World Editor, but in ModelEditor (in BW 2.1.0)
- 1
-
-
Edited by Pavel3333
deldel
-
Edited by Pavel3333
deldel
-
4.0.0.6 #3. Устранен некритичный баг, из-за которого сыпало в лог.
-
-
-
-
-
53 минуты назад, maksroker сказал:
скртншот
- 1
[1.3.0.1] Бесплатный Мод Траекторий / Free Trajectory Mod
in Mods and Software
Posted
@angelsoft уводить то может и не уводил, но зачем тебе знать, как именно организован мой мод и где что лежит? я издал конечный продукт, почему я должен говорить где что лежит?