Jump to content
Korean Random

tricsi

Premium Member
  • Posts

    4,078
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by tricsi

  1. можно без телефона больше 10 лет пользуюсь ящиком от гугла, комовским, и только улучшения по безопасности..было 2 или 3 сообщения о попытках входа, откуда-то из азии..с просьбой сообщить, я или не я пробовал заходить,ну ты понял, ответ был очевиден, и ещё пара сообщений..новый вход со смартфона и с нового железа...никаких претензий у меня к этому сервису нет а вот к мылу..есть обнаружил как-то в ящике регистрации на несколько сервисов, и обомлел..ящик мой, а вот первая буква в указанном мыле заглавная, а у меня строчная написал в поддержку, дал данные вплоть откуда заходили, а в ответ получил..."это не возможно", на этом переписку прекратил...пасс сменил и забил, такие дела пысы в своё время, когда регистрировал гугл, комовский ящик действительно давал преимущество при регистрации на определённых сервисах..как сейчас не знаю, но когда нужно или сервис серьёзный указываю гугл пысы2 WoT на гугле
  2. ну если добавлять к проекту экспорта, то да...наверно нормально если мне не изменяет память, экспорт-импорт ты настраивал на _hd, отсюда вопрос, откуда в экспорте у тебя файлы с такими названиями...без приставки _hd ? добавив к проекту экспорта всё что мне нужно, у меня тоже будет нормально, но это не работа из "коробки"...в моём понимании забей...видимо ты меня не услышал
  3. ты издеваешься ?! причём сегментные траки ? речь о простых траках ===== "Нужно просто со всех путей кинуть текстуры в одну папку." всё в ней...не работает проверял на кв85, на центурионе будет тоже самое
  4. очень просто обратный импорт в блендер, открываем и видим и в редакторе в редакторе видишь нет значка у dds_ ки ?...и не только да и вес файлов, говорит сам за себя ==== у сегментного экспорта всё есть такие дела...
  5. скорее всего я опять, не так изъясняюсь.. попытка номер два что имеем на данный момент из рабочего: 1. экспорт в .obj и .fbx с сегментными траками, есть: настройки траков, материалы..короче всё, что нужно 2. экспорт в .obj и .fbx с простыми траками, есть: настройки траков ..нет dds простых траков, накладывать нечего === прикрутить в плагин возможность экспорта dds простых траков такое впечатление, что их просто не портит
  6. сильно сказано :)) соображает ShadowHunterRUS, я так, ищу что работает, что нет, по мере возможности
  7. во как... ты что через инсталятор блендер ставил ?, забей...скачай архив для своей системы и собстно там не вкладка, а вот так попробуй снести настройки блендера, всю папку в корзину и по новой настрой...по минимуму...ну ты понял.. ...х\Users\admin\AppData\Roaming\Blender Foundation\ .... архив чем хорошо...с флехи работает :))
  8. вроде понял...но для чего? работа с файлом конкретного формата и возможно потом ...его экспорт...смысл ? лучше попробовать добавить чисто упрощёнку в Unpacker, больше ничего не меняя в нём, если начнёт выпускать и упрощёнку, и сегменты, это будет самое то, но если нет, пусть будут только сегменты может сделаешь пробный Unpacker ? .... посмотрел другие форматы экспорта, вроде как все должны портить всё...но факт остаётся фактом...пока только .obj и .FBX ======================== результат (.obj .fbx ) техника в старом формате портится без отображения самих траков (упрощёнки так сказать), настройки проходят, но dds нет (сверял, по разному выглядит трак) сегменты, с ними всё в норме, всё есть в принципе решай сам, нужна или не нужна упрощёнка (летуны могут быть на ней) .fbx CT-I ..упрощёнка .obj KV85 упрощёнка...сегменты аналогично показывает и в блендере ---- пысы кстати эти два формата и портятся между собой, вроде без потерь
  9. щас посмотрю, его надо как-то включать ? а надо чтобы выпустил как бы это ------ по поводу экспорта из "коробки" только для .obj и .FBX (всё остальное пустая трата времени или не пойми какие танцы с бубном, по факту портят только как бы саму модель, без материалов) а от коллады меня трясёт, WG работает с ней и имеет кучу ошибок + костыли для правки...пусть продолжают в том же духе... --------------- не понял полёта твоей мысли..по поводу скрипта просто так не работает (эффекта 0) подмена в панели тоже...ошибок на пол страницы в папке 2_а файла ...правильно ? посмотрел Unpacker...?!!!
  10. может конечно питону и всё равно на кириллицу в пути..я б не рискнул на скрине у 1TypeFallinLove1
  11. я проверю старый формат, скорее всего там портить будет нечего... ну, ведь где-то должны были быть настройки и тд, для упрощёнки,.может и в ангаре аналогично ?
  12. всё работает из "коробки" (никак не въеду о каких настройках, опциях все пишут) экспорт .obj
  13. не подскажешь, плагин влияет на пропуск материалов для экспорта в другой формат ? по факту нет экспорта материалов упрощённых траков, в списке есть, а материалов нет с сегментными всё в норме
  14. яркость мне больше не поднять...плывёт (: , процентов 10 осталось до планки а мод скрытия камо, актуален сейчас ? просто не в курсе...
  15. визуальный обман, чем больше белых меток и чем они ярче, тем размытие кажется больше...применил фото эффект (4) пробуйте R95_Object_907.rar
  16. ты сам вчера убедился, не успел написать, а они уже правкой занялись, я в 17 ч по мск уже на 35 питоне во всю портил а ошибка после инсталяции , в моём понимании, несколько другое направление...моделировать ситуацию надо ведь давно вроде ошибка эта ? правда не у всех лезет..
  17. а смысл ? сейчас ломать копья, а потом его всё одно переведут...только время убить, которого и так нет ..... Slava7572 скрин не забудь
  18. 1.аха...пунктиром отметим как снаряд по танку гуляет после пробития..и где и что повреждает...шутка :)) 2. а в 22_м ничего нового, баки с морды, БК аналогично 907, экипаж как всегда, башня да...литая, шьётся узкой полоской у башенок с небольшим расширением назад, до полного соединения с морды, да с такими углами...если только повезёт :)) передай: шкура 907_го, строго для стандартной графики и не важно какой клиент, SD или HD
  19. да кто будет этим заниматься ?...оно им надо ? траки сегментные проверь этот экспорт KV85.rar
  20. насколько помню..это лезло у тех, кто устанавливал через ехе и есть ли вааще этот файл, при этой ошибке в папке блендера ? я проверить не могу, чего не хватает, теперь вроде всё есть...из ПО пусть выкладывают папку по указанному пути на скрине, может там пусто, тогда писать на баг трекер...и в ответ получить (возможно) рекомендации об установке ПО поддержки..в мягкой форме :))
  21. не знаю как линкуется при инсталяции, но это было и у меня...давно я поставил архив и заработало, а уж потом...наросло ПО...и я забил на это дело ..... ты ведь тоже с портативки работаешь, и без проблем
  22. ещё раз визуалы переставьте, если не поможет, скачайте архив для своей системы, и попробуйте с него было, следы ошибки инсталляции, возможная причина: нехватка ПО поддержки лечится: 1. установка архива 2. переустановка всего ПО поддержки, начиная с фрамеворка 1.1 и заканчивая визуалами ..... не далее как пару часов назад ставил на х64 систему визуалы х86, чтобы снести прогу
×
×
  • Create New...