Jump to content
Korean Random

tricsi

Premium Member
  • Posts

    4,078
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by tricsi

  1. формат в котором ты сохраняешь, теперь не актуален, для корректной работы клиента, в том виде как задумали разрабы WG, (они постоянно что-то меняют, задолбали...блин) поэтому твои файлы и не работают по их задумке... _____ формат сохранения ... 1. HD DXT1 SD DXT1 + map ..... 2. универсальная ...берёшь готовую HD и в её названии стираешь _hd ------ в первом варианте работает по задумке WG и только в режиме шкур по максимуму, тогда шкуры сменяют друг друга, если не по максимуму, отображается только SD и сразу вопли..мутно, не чётко и тд ... во втором отображается всегда ..при любых настройках клиента (качество на уровне)
  2. и не будет, формат не совпадает... я ведь выложил архивы, работают, даже на таких настройках, только обязательно шкуры по максимуму
  3. мдаа, красота неописуемая... просто интересно чем закончилось ?
  4. из архивов Pilot_25, ИС точно будет работать, а вот про КВ не не скажу, не уверен, размер полотна у файла без суффикса маловат, надо брать с суффиксом и стирать его, тогда точно будет работать и когда будешь смотреть файлы не путай...размер полотна, это одно, а вес файла...это другое, при одном и том же размере полотна, вес может различаться, зависит от формата сохранения
  5. Pilot_25 давно хотел спросить, для чего ты делаешь файлы с сохранением в DXT5 + мапы ? , HD имеют формат DXT1 без мапов... SD DXT1 + мапы ---------------- клиент сделан так, что он распознаёт dds_ки не только по наличию суффикса _hd (или его отсутствия), но и по размеру полотна т.е, для того, чтобы работала система приближения - отдаления, и шкуры переключались с sd на hd, они должны соответствовать названию и размеру полотна (как в архиве pkg), и работает это только на HD клиенте, да и то на максималке вроде на эту тему, в своё время, было много разговоров... что получается по факту клиент (любой...SD...HD) отображает шкуру с размером полотна HD, без суффикса _hd, при любых настройках и при любом приближении, отдалении, в любом режиме графики, такая шкура является универсальной и имеет формат DXT1 без мапов ================== за катки спасибо, ничего не пропадает и не виснет ================== твои архивы приведённые в соответствие к клиенту (должны работать как задумывали WG) R61_Object252.zip R54_KV-5.zip если из них взять HD файлы, стереть суффикс _hd, получится универсальный PS кстати, мапы дают размытость, теряется чёткость, тоже проходили...такие дела
  6. выцепить очень просто...взять в EU клиенте, а ты ищешь их в RU...нет британской озвучки и не будет в RU клиенте audioww.rar EU
  7. я в бой не ходил, но в настройках в ангаре и на реплее по русски вещает, тут видимо глаголят, а в архиве распаковываются другие звуки...
  8. ну не надо так сразу... чтоб не орал, скопируйте папку "audioww" RU клиента (...\res\audioww\ ) в EU клиент (...\res_mods\0.9.14\audioww\ ) audioww.rar RU клиент
  9. только оставил эти 4 файла и папку ? на работе мну застрелят за чистую скачку с нуля
  10. да я не против, только это не ко мне :)) и мне до сих пор пока не ясно, для чего оставлена папка "audio"
  11. Загляни на эту страничку, в тему замены звуков http://www.koreanrandom.com/forum/forum/54-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B-xvm-components-of-xvm/
  12. на данный момент, нет возможности что либо рисовать, на работе смена и отладка оборудования, чем частично приходится заниматься и дома, в опщем полная ...опа в ночь (на работе), если будет время, обновлю архивы для 0.14, но новой техники там не будет...увы
  13. кто работает со звуком, загляните в Changelog nb5228 https://bitbucket.org/XVM/xvm/commits/06417c1440cbdffd8aa84477b7ac002bc0a19e38 там есть ссылка (кому лень искать) add wwise sound project, audio banks https://www.audiokinetic.com/download/
  14. 12-13 марта на ПТС_е (0.14) будут тестить и балансёр, кто может участвуйте... https://aw.mail.ru/news/3339.html?_1lp=0&_1ld=2046937_0 даже бонус в виде према обещают
  15. да...серьёзно, 113 против 54_ки, и 3 левла разницы тоже, попадались такие бои, правда народу маловато было, заметил, чем больше народу, тем ровнее балансит балансёр на 0.13 никто править и не собирался, так на пробу вкинули ещё в 0.12 , ...и жестоко получилось.. на ПТС_е опять изменили, так написали, бум посмотреть и ждать 0.14 на ОБТ, на ПТС_е народу очень мало,трудно делать выводы
  16. столько гемора из-за сомнительного према ? да нафиг
  17. выходить из боя ? хмм, ну это как-то не серьёзно... из-за шлакового танка подводить команду ? да проще китайца купить...без головной боли
  18. а у меня не получится, в рабочую неделю, ни как, да и в выходную...тоже не очень, а игра взводом, обязывает так сказать...
  19. задродство предлагаешь ? :) нее это не ко мне проще набрать в друзья всех желающих, согласно условиям акции, пусть капает потихоньку
  20. как по мне, посмотрев ттх, этот прем ни о чём, урал с улучшенным зрением, зато народ привлекает ... что-то мне подобные акции смутно напоминают (сам принцип)...+ балансёр сюда добавить...печально..
  21. есть такое дело просмотр из запущенного клиента, формат awr
  22. 4 года комп стоял...10 дней много...потрясающе .... G3258 конечно специфический проц, а БП это только когда видео и тд, если дело дойдёт :)) тогда возможно и разгон (интересный проц), но его конечно лучше в "умелые руки" :))) .... про винт не подскажу, на сигейтах сижу, но по отзывам чем больше объём, тем быстрее работает, у себя заметил терабайтник быстрее, чем 500, кстати когда брал 1 Тб, пятисотка совсем немного дешевле была
  23. не нужна (для моей точно Asus B85M-G) у нас в питере появились опять, 6 к стоит .... а G3460 хороший проц, 70 получше, но и 60 хороший === почитай о 3258, пожалуй я куплю... http://www.3dnews.ru/823153
  24. вот тут интересно...G3258 (с разблокированным множителем, но будет работать на 1333 и проц гонится до 4600 ,но не у всех, 4000 просто множителем) G3460 как и у меня...7.2 оценка в W7 а раз есть внук, будет и видеокарта, БП, планка памяти...:))
×
×
  • Create New...