Jump to content
Korean Random

tricsi

Premium Member
  • Posts

    4,078
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by tricsi

  1. просто раскраска стоковой башни тигра II, (последняя правка, поедет в архив) VK4503_turret_01_AM.rar ... на тигре II смените катки PzVIB_Tiger_II_chassis_01_AM.rar
  2. понял, но имел в виду другое, настроек места отображения....типа ,...три шага на север, восемь на юго- запад...и тд :)))
  3. Ааа, аля метки на стволах, чудо гейм дизайна WG, забейте, фиг угадаешь, проще потом сдвинуть а альтернативка имеет настройки по координатам ?
  4. а я и не утверждал был вопрос, ...нуу как бы ответ :)
  5. извиняюсь за оффтоп (не удержался) reper74 для "песочницы" изменения ...... обязательно, когда введут изменения в релиз, выкачусь на арте...послушать очередные вопли ярых противников наличия оной в игре.. ну очень мне понравилось вот это очень напоминает работу арты в AW
  6. Архивы обновлю с утра, из дома, инет на работе полный отстой стал =========== Привет! Слава, да нормально Пилот поддерживает, такое количество катков нарисовал, там вся проблема только в титульнике...обновить под 0.9.15..и всё ======== обновил
  7. британца Centurion_Mk3, удалите у себя из архивов
  8. спасибо , ...удалил и обновил архивы ...видимо пропустил ..... дык я ж предложил совместно, может не настойчиво... :)) но всё же.. .... корпус... вот смотри, WG написало только о переводе в HD, и ни слова о переделках самого танка, поэтому я его делал таким какой он был раньше остальное в личку
  9. три в архив поедет такой оказывается даже по разрисовке определяют....кто там маячит :) ---------------- R96_Object_430.rar ---------------- архивы обновил ---------------- во, разошёлся :))) ты главное не торопись когда делал прототипа, скачал в топике архивчик...один спросил, другой "сборщик" выложил...
  10. а вот именно в таком варианте только одно....в папке отсутствовал файл блабла_hd ......это "максимальные" настройки текстур для HD клиента, если выставить "высоко" не будет пропадать. Так было, так и сейчас,..видимо не то поставили, скачали пункт первый, ну и получили.... поэтому нужна чёткая и ясная расшифровка, либо только один "универсальный" на всех... ====== а если оформить 1_ю страницу, да ещё со скринами (лучше один раз увидеть)...ну ты понял :))
  11. уппс "универсальный" (sd(hd)) не пропадает ! в этом и заключается его прелесть sd(hd)...не моя классификация, но видимо так sd.....название полотна, hd.....большое полотно смена полотен происходит только когда большие полотна и малые полотна в папке, если так понятнее + разные названия файлов ......... если хочешь могу всё показать на скринах вспомнилось тут...
  12. а чего между двумя одинаковыми файлами выбирать ? названия ?
  13. ну а как работать с ними ? поместить можно куда угодно, у меня в рес модс
  14. ща проверим я оси не менял...блендеры сменил ======== норма на 64 блендере ..... щас же накрылась 32 ось для работы с текстурами по максимуму в клиенте...
  15. blender-2.77-cd4d80f-win32 система W7x64
  16. погоди, ночник проверю blender-2.77-54343b8-win64 ===== без изменений управление мыслью пока не доступно, увы придётся по старинке ...повертеть...зажимаем колёсико мышки и вертим
  17. ааа !!! вот и ты подошёл к той черте... взвесив все "за" и "против", просчитав варианты (приблизительно) ......я и делаю "универсальные".....один архив (правда уговорили на второй..без меток на стволах,но это другая песня) ..... а если серьёзно решать тебе, но второе полотно (большое), не нужно будет в папке, переключения как бы по факту не произойдёт .... а так как WG в очередной раз перелопатили клиент,.. они обрезали 32 битные системы от "максимума" в текстурах, но добавили эту возможность в стандартной графике на HD клиентах в 64 битных, пришёл к выводу, что "универсальная" самое то
  18. выяснил, это на 64 битной версии блендера, забей пересел на 32_ю
  19. дык.. ===== а собственно он и подразумевает под собой такое использование, на любом клиенте и при любых настройках, не пропадает и + качество ... ведь по своей сути SD и HD клиенты, это одно и тоже, т.е работают одинаково до момента перевода настроек текстур в "максимум" на HD клиенте HD клиент с текстурами "высоко" = SD клиенту а "универсальный" плюёт на все настройки
×
×
  • Create New...