-
Posts
4,078 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
24
Everything posted by tricsi
-
да конечно вот что нашёл при запуске в папке "xvm_main" когда чёрный экран, создаётся __init__....вот он я взял __init__в питоне от 4726 и поменял , всё заработало ,естественно удалил созданный __init__ от 4736 такая же история как и с 4743...чёрный, ещё на СТ1 появился логи (с модами)
-
аналогично CT2 W7 x86 4743 дефолт
-
и на чистом так же
-
Привет забей на SD и не трать время, при размере полотен у SD, да плюс с мапами, получается полный отстой...посему используя SD, качества не будет никогда, это заблуждение я делаю на полотнах HD, в названии сношу приписку "_hd", клиент её тащит на всех режимах, качество соответствующее тестовый 9.10 очередное творение...слов нет... не скачивал мод пак от про танки, и не устанавливал, чтобы посмотреть если по правильному...то перезапишутся, при условии совпадении имён файлов
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
речь про 7_ку? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
F08_AMX_50_100 ==================================== Слав, не знаю как править семёрку, как правильно говорят, это к тем кто занимается ремоделингом ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- семёрка была выбрана для теста с изменёнными полотнами шкур, только из-за того ,что она есть у многих и она относится к той технике где WG использует не квадратные полотна, в основном всю последнюю технику так гонят ( часть шкур танка в виде параллелограмма, на онлайн сервисах сразу предупреждают..."возможны ошибки") на данный момент,самое оптимальное, это универсальные шкуры, выложенные по ссылкам на 1_й странице пысы а на семёрке, я б на четверть вертикальную жлыгу обрезал... -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
0.9.10 A63_M46_Patton (с правленной топ башней) -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
скачал, запустил (чистый !!!) и ....в опчем так выглядит техника в режиме стандартной графики, на 32_х битных системах лечится путём создания пустой папки vehicles... ----------------------------------------------------------------------------------------- Переработаны в новом визуальном качестве 20 моделей танков: Т-28, СУ-76, СУ-122А; JagdTiger, JagdPanzer IV, Leopard Prototyp A, Pz. Kpfw. 35(t), Marder II, Panzerjager I, Sturmpanzer II, VK 16.02 Leopard, Pz. Kpfw. II Ausf. J; M41 HMC, T71 (название заменeно на T71E1), T110E5, M2 Light Tank; AMX M4 45, ARL 44; Black Prince; Type 59. ----------------------------------------------------------------------------------------- -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
спасибо немного размыто...ожидаемый результат, шкура по размеру в два раза меньше, чем HD (но если SD сделать с мапами, как в клиенте, наверно будешь в шоке от увиденного...) скачал тест, буду смотреть что в нём наваяли -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
ясненько..спасибо сможешь просто на реплее и в ангаре проверить, предварительно удалив из папки файлы _hd ? будет срабатывать пропадание при приближении или нет.. по шкурам не могу определиться...в клиенте сделаны по принципу "кто в лес, кто по дрова " (10_го уровня касается в основном) -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
1. даже не понял что произошло...пришлось удалить и по новой залить ( я диск) 2. в архиве бтм так и должно быть, это для тех, кто после установки с метками, накатит сверху бтм и начнёт писать " ...а у миня с метками ! ", ну ты понял...а так при накате перепишет -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tricsi replied to 13's topic in Mods and Software
Обновил ссылки на первой странице подправлена часть техники + добавлена выложенная позднее --------------------------------------------------------------------------------------- кто сможет ( и имеет ИС 7) проверьте тестовую шкуру (разбита на SD и HD, частично изменены размеры полотен, DXT1, без мапов) нужен HD клиент, 64 битная система, режим улучшенной графики, по максималкам ... будет работать корректно или нет, приближение,..отдаление,...пропадать,..размываться и тд...(в ангаре, в бою..) -
Запрещенные моды на NA, EU, Asia кластерах вообще есть?
tricsi replied to inq's topic in Mod Questions and Problem Solving
согласен на все сто, сразу видно было...считай все голдой лупят, и это на мелких левлах... сейчас у них среднее время 15.хх, а народу мск 23.20 это случайно не в теме про графику и быстродействие в 0.9.9 ? мол америкосы смогли, а у WG воз и поныне там ? -
Запрещенные моды на NA, EU, Asia кластерах вообще есть?
tricsi replied to inq's topic in Mod Questions and Problem Solving
где жирней не знаю...аки песочные, для теста были нужны и там и там голду раздают , за участие в бою, по 10_ ке было...за чепуху какую-то а на NA по весне за 2 месяца, просто заходов на ак, дали 2 прем машины, и кучу оборудования...только каждый день заходить надо было (Т7 комбат кар и СУ-100Y дали) -
Запрещенные моды на NA, EU, Asia кластерах вообще есть?
tricsi replied to inq's topic in Mod Questions and Problem Solving
головной офис...улыбнуло рукой водящие и исполнители "полёта конструкторской мысли"....это отдельная песня как правило там все донатят, и онлайн не очень..вот и делайте выводы