Jump to content
Korean Random

oleg_68

User
  • Content Count

    148
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by oleg_68


  1. При чем здесь сборка вообще?

    ______________________________

     

    Поверим на слово.что баги исправили,без теста залил обнову,качаем)))

    Изменил диапазоны статистики в соответствии с текущей легендой,мелкие правки.

    Нет сообщений в системном канале, только статистика.


  2. Дело в том, что:

     

     

    К тому же:

    Ёе моё, да мы не в высший курс математики играем а в Танки, и все эти "шансы на победу" "силы команд" относительные единицы, и мерить надо команды относительно друг друга,. Если взять за единицу или 100% команду НАВИ, то даже "папки" до 25% не дотянут!


  3. , то есть вы не читатель? По этой ссылке не ходили? Последний раз попробую донести информацию:

     

     

    attachicon.gif1.png

    Мало прочитать, надо понимать о чём читаешь, а не трясти "газетными" вырезками.

    Я тебе объяснил суть цифр, а эта таблица описывает цвет этих цифр!

    • Downvote 3

  4. , повторяю вопрос, что в XWN8 означает число 50 (или любое другое)? Процент чего?

    Для особо одарённых объясняю последний раз, любой двухзначный показатель говорит о том, что ты играешь лучше чем: пример  20-20% игроков,30-30% игроков ...95-95% игроков, ты же сам ссылку дал.

    • Downvote 2

  5. , ну я так и подумал. Именно поэтому и хотят уйти от процентов. Очень рекомендую ознакомиться с этой темой, особенно с табличками из второго поста. 

    Я за то что бы был выбор в чём это мерить, одни любуются на WN8, другим по душе EFF.

    Внимательней посмотри на первый пост, первым делом в глаза бросаются единицы измерений и они как это не странно %(проценты).


  6. , это безразмерная величина. 

    Я спросил не о размере, а о названии величины.

    Расскажу тебе одному, если на сайте WN8  переключить в двухзначное отображение (Двузначная шкала XVM), то это и будут те самые пресловутые проценты!

    За эти же проценты дают и отметки на ствол, и знаки мастерства.


  7. , интересно почему в этом рейтинге всех волнуют "попугаи", а в WN8 нет? 

    Потому что WN8 это относительная цифра (можешь назвать её WN8-попугай-слоник-удав-мартышка-да что в голову придёт), а относительные цифры принято считать в процентах.

    Другой разговор о возможности переключения в "любимые" единицы измерений, сделали же на сайте выбор WN8 EFF двух- или четырёх-значные единицы измерений, что тут то мешает.


  8. Такой вариант:

     

    Возможно лучше без цифр:

     

    Или так:

    А зачем на шкале в статике оставлять пустоту? Ну покрась её целиком в цвет сильного, и пропорцианально в цвет слабого.

    P.S. И как это ни странно опять упрёшься в проценты! Так как, силы противников меряются в "попугаях", лучший вариант (с колокольни обывателя) это проценты.

    Сегодня "нытики" жалуются в ЦА на ВБР что дают высокий процент, а их сливают, завтра они найдут (или ЦА отправит) этот форум, и тут начнётся нытьё, что они ни чего раньше не понимали, а теперь совсем запутались.


  9. Сыграл несколько боев с этими силами. впечатления такие: не понравилось и не интересно. ну просто эта информация перестала вызывать к себе интерес. смотрю, вижу цифры, у одних побольше у других поменьше, но они мне ни о чем не говорят.

    стал анализировать почему так происходит, ведь говорят, что то всё же самое, только в профиль... и понял.

    а всё дело в том, что старые проценты давали четкое представление о том насколько перевес критичен. проценты сами по себе величина всем интуитивно понятная, там моментально понимаешь большой процент рисует, маленький или всё примерно одинаково. нынешние цифры такого представления о ситуации не дают. да есть цифры, у них есть какая-то разница, но от них в голову не поступает тот сигнал, который поступал от процентов, я имею в виду вот это: "О! 75%- нормуль!" или "Блин, 30%- жопа!". вот этого я теперь не получаю и в этом вся проблема. да, и кстати, по % еще было ясно, что насколько у одних всё хорошо, настолько же у других всё плохо, это вытекало из самого понятия процентов.

    поняв чем проблема, я подумал, что с точки зрения сил команд я бы лучше предпочел графическую шкалу перевеса, пусть без всяких цифр, но отражающую то, что раньше отражали проценты. То есть шкала с одной стороны на N% заполнена зеленым, с другой на N% красным и отметка середины. даже в таком виде информация вызывала бы у меня больший интерес, чем в предлагаемом сейчас и могла бы давать представление о ситуации.

    вот как-то так.

    Или по типу опасности Зелёный-красный-оранжевый и т. д.


  10. Да,почитай тему чуть выше,выложил попробовать работает ли такое решение.

    Теперь пофиг главное РАБОТАЕТ!

     

     

    Это как то связано с этой темой?

    Ну спасибо Слава, не меньше часа эту склоку читал! 

    В таком виде "mod_astat.pyc" с PMod работает?

×
×
  • Create New...