Jump to content
Korean Random

qqqqqq999

User
  • Content Count

    50
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by qqqqqq999


  1. Обнаружил ещё неточности со статистикой. Двузначный рейтинг 35 соответствует примерно 780 в четырёхзначном формате, что отображается в окне "загрузка боя" и во всех видах "ушей". Тем не менее вчера двузначный рейтинг не обновился и остался 34...

    post-18374-0-06122200-1408468224_thumb.jpg


  2. font face='Lucida Console'

    Спасибо, всё стало работать как надо.

    @sirmax, @qqqqqq999,

    мой косяк. Когда шкалу для WN8 обновлял, заменил формулу только в XvmScale.as, не знал, что еще и в Utils.as дублируется. Исправил

    А когда исправленные файлы можно будет скачать?


  3. Ну вот, "проблемка" разрешилась и ликвидировалась, здорово!

     

    А как вы можете прокоментировать некорректную работу макросов в различных окнах?

     

    Вот, например, что у меня в файле battleLoading.xc:

    // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
    // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. 
    readme-ru.txt).
    "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face='Lucida Console' size='12'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> 
    <font color='{{c:xwn8}}'>{{wn8%4d}} {{xwn8}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font></font>",
    // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
    // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. 
    readme-ru.txt).
    "formatRightVehicle": "<font face='Lucida Console' size='12'><font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font> 
    <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}} {{wn8%4d}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> </font>{{vehicle}}"

    а вот что в файле playersPanel.xc:

    // Options for the "large" panels - the widest panels.
    // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
    "large": 
    {
    // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
    // Минимальная ширина имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.      
    "width": 170,
    // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).      
    // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. 
    readme-ru.txt).
    "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{wn8%4d}}  {{xwn8%2d}} </font> {{nick%-s}}",
    "nickFormatRight": "{{nick%s}} <font color='{{c:xwn8}}'> {{xwn8%2d}}  {{wn8%4d}}</font>",

    Но, как видно на приведённый выше скриншотах, выравнивание в "ушах" не работает, хотя макросы одни и те же...

     


  4. Кстати, на этих же картинках наглядно видны проблемы с макросами, выравнивающими выводимые цифры. На первой всё как и должно быть по логике, а на второй картинке видно, что с теми же макросами столбцы с 4-х и 2-х значными рейтингами гуляют туда-сюда.


     

    Значит, @qqqqqq999, обновите мод отсюда с заменой файлов: http://www.modxvm.com/%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-xvm/

    И можно будет проверить ещё раз

    ок, спасибо, попробую и отпишусь что получилось


    читай ответы, которые тебе уже дали

    Да, спасибо!

     

    p.s.

    Проверил версию - у меня установлена уже самая последняя 5.3.3


  5. Заметил, что в окне "загрузки боя" статистика по игрокам одна, а в ушах другая. Это выражается в том, что по-разному округляется четырёхзначный рейтинг W8 до двузначного. Т.е. в одном окне одна цифра, в другом другая.

     

    Я смотрел скрипты - переменные вроде одни и те же, но очевидно,что считаются они по-разному. В общем, мелочь, но неприятно.


  6. Скачал, установил. В режиме совместимости с ХР не работало, отключил - заработало.

    Теперь при запуске XVM работает, но когда выходишь из первого боя (после запуска клиента)

    мод вообще отключается.

     

    Как быть?


  7. В режиме совместимости с Win XP sp3 действительно перестало выкидывать и функционал вроде работает в полном объёме.

    Теперь провёл больше сотни боёв - вылетов не было. Всё функционирует в полном объёме, каких-либо проблем не выявлено.


  8. Установил самый свежий билд, вылеты продолжаются. По окончании боя, когда я живой и победа за нами - стабильно краш, сразу после уничтожения последнего противника, либо захвата базы. Потом, естественно, результаты боя фиг посмотришь..((


    Да вообще стало вылетать почти каждый раз, вне зависимости от исходов боя. Установлен только XVM


  9. При такой скорости обновляться будут более 2.5млн аккаунтов в сутки..

    Интересно как к таким серверным нагрузкам относятся разработчики?..

    Хотя бесплатная бизнес-модель предполагает всяческое содействие

    популяризации проекта поклонниками любыми способами..


  10. Потому я и написал, что проблема в сервере и политике WoT.


    Кстати, не совсем понимаю зачем вообще кэшировать статистику на сервере, почему она не получается клиентом по запросу в момент подготовки к бою?

     

    p.s.

    А вот, кстати, тут нашёл краткий ответ - http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8515-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B2-xvm-%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C-%D0%BE%D0%B1/?do=findComment&comment=123909

×
×
  • Create New...