qqqqqq999
-
Content Count
50 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by qqqqqq999
-
-
-
-
font face='Lucida Console'
Спасибо, всё стало работать как надо.
мой косяк. Когда шкалу для WN8 обновлял, заменил формулу только в XvmScale.as, не знал, что еще и в Utils.as дублируется. Исправил
А когда исправленные файлы можно будет скачать?
-
Ну вот, "проблемка" разрешилась и ликвидировалась, здорово!
А как вы можете прокоментировать некорректную работу макросов в различных окнах?
Вот, например, что у меня в файле battleLoading.xc:
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face='Lucida Console' size='12'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> <font color='{{c:xwn8}}'>{{wn8%4d}} {{xwn8}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font></font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRightVehicle": "<font face='Lucida Console' size='12'><font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font> <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}} {{wn8%4d}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> </font>{{vehicle}}"
а вот что в файле playersPanel.xc:
// Options for the "large" panels - the widest panels. // Режим ушей "large" - широкие уши в игре. "large": { // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 170. // Минимальная ширина имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170. "width": 170, // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{wn8%4d}} {{xwn8%2d}} </font> {{nick%-s}}", "nickFormatRight": "{{nick%s}} <font color='{{c:xwn8}}'> {{xwn8%2d}} {{wn8%4d}}</font>",
Но, как видно на приведённый выше скриншотах, выравнивание в "ушах" не работает, хотя макросы одни и те же...
-
установил поверх скрипты из свежескачанного архива.
про рейтинги пока не заметил, а вот выравнивание колонок значений рейтингов макросами загуляло во всех окнах)))
-
Кстати, на этих же картинках наглядно видны проблемы с макросами, выравнивающими выводимые цифры. На первой всё как и должно быть по логике, а на второй картинке видно, что с теми же макросами столбцы с 4-х и 2-х значными рейтингами гуляют туда-сюда.
Значит, @qqqqqq999, обновите мод отсюда с заменой файлов: http://www.modxvm.com/%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-xvm/
И можно будет проверить ещё раз
ок, спасибо, попробую и отпишусь что получилось
читай ответы, которые тебе уже дали
Да, спасибо!
p.s.
Проверил версию - у меня установлена уже самая последняя 5.3.3
-
Не пойму куда смотреть. 34 и 35 отличаются?
Да. Это и у собственного рейтинга наблюдается и у других игроков, т.е. похоже где то не единообразно происходят преобразования, а, как сказали выше, по "разным формулам".
-
-
Ок, вечером будут детали, хотя вроде и так всё ясно
-
Заметил, что в окне "загрузки боя" статистика по игрокам одна, а в ушах другая. Это выражается в том, что по-разному округляется четырёхзначный рейтинг W8 до двузначного. Т.е. в одном окне одна цифра, в другом другая.
Я смотрел скрипты - переменные вроде одни и те же, но очевидно,что считаются они по-разному. В общем, мелочь, но неприятно.
-
без статистики как без рук - не представляю как в начале гонял без XVM ;))
однако, админы, лочить сервис в разгар выгодных акций - это не слишком правильно. но я понимаю, что может так удобней и только сейчас..
- 1
-
Так быстро всё меняется))
Ок, спасибо
-
Скачал, установил. В режиме совместимости с ХР не работало, отключил - заработало.
Теперь при запуске XVM работает, но когда выходишь из первого боя (после запуска клиента)
мод вообще отключается.
Как быть?
-
Вылетело когда бой ещё не закончился..
Первый раз после установки режима совместимости с ХР
-
В режиме совместимости с Win XP sp3 действительно перестало выкидывать и функционал вроде работает в полном объёме.
Теперь провёл больше сотни боёв - вылетов не было. Всё функционирует в полном объёме, каких-либо проблем не выявлено.
-
В режиме совместимости с Win XP sp3 действительно перестало выкидывать и функционал вроде работает в полном объёме.
-
В режиме совместимости с Win XP sp3 действительно перестало выкидывать и функционал вроде работает в полном объёме.
-
Установил самый свежий билд, вылеты продолжаются. По окончании боя, когда я живой и победа за нами - стабильно краш, сразу после уничтожения последнего противника, либо захвата базы. Потом, естественно, результаты боя фиг посмотришь..((
Да вообще стало вылетать почти каждый раз, вне зависимости от исходов боя. Установлен только XVM
-
Почитал. Сломал мозг... Надо отдохнуть.
-
Вечером обновилась статистика, которая застыла с 21 октября.. Процесс идёт, медленно, но верно
-
-
При такой скорости обновляться будут более 2.5млн аккаунтов в сутки..
Интересно как к таким серверным нагрузкам относятся разработчики?..
Хотя бесплатная бизнес-модель предполагает всяческое содействие
популяризации проекта поклонниками любыми способами..
-
Потому я и написал, что проблема в сервере и политике WoT.
Кстати, не совсем понимаю зачем вообще кэшировать статистику на сервере, почему она не получается клиентом по запросу в момент подготовки к бою?
p.s.
А вот, кстати, тут нашёл краткий ответ - http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8515-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B2-xvm-%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C-%D0%BE%D0%B1/?do=findComment&comment=123909
-
Заметил необычные вылеты - сразу после подбития последнего противники, чего на прошлых сборках не наблюдал. Сейчас стоит b2919
Вопрос по шансам
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
Здравствуйте!
Я почти два года не играл в WoT и после обновления XVM не нашёл в скриптах вывода "шансов на победу". Скажите, эта фича удалена? На форуме найти пояснений не смог. Заранее спасибо за инфу!