-
Content Count
195 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Sergei535
-
-
-
Приветствую. Кто нибудь подскажет эту программу ещё обновляют или всё забросили?
-
-
Как можно отпустить пониже максимальную скорость?
-
Может тут кто нибудь поможет. Подскажите что нужно сделать что бы в низу ещё высвечивались значки танков у такого конфига
Как у ПроТанков
Вот ссылка на конфиг
-
Приветствую. Скажите можно как нибудь добавить внизу этого конфига
Как в моде у Протанков
Может кто нибуть подскажет что и где ещё нужно будет дописать?
-
15 часов назад, zav004 сказал:Супер, спасибо. Шрифт побольше бы. Можно цифры прем. танков жёлтые сделать. А где брать?
Держи программку там есть и мой стиль меняй как тебе удобно и нужно.
-
6 часов назад, EngineExt сказал:Они рабочие жы.
https://wgmods.net/548/ - Вот эти бы кто актуализировал а то автор забросил, а у самого есть желание но нет понимания как)Держи мои иконки. Если понравятся то обращайся, всегда обновляю
Иконки для World of Tanks от Sergei535.rar
- 1
-
15 часов назад, Proks сказал:Димон, привет.
Давно не просил тебя о помощи, все устраивало, но с последним изменением перестал работать статуса засвета противника.
До этого у меня на засвете были картинки поставлены
в файле playersPanel.xc было до этого прописано вот так:
// Шаблон маркера статуса засвета противника.
"enemySpottedMarker": { "x": 78, "y": 14, "format": "{{spotted}}", "alpha": 100, "bindToIcon": true },данные о картинке находились в файле texts.xc
// Text for {{spotted}} macro.
// Текст для макроса {{spotted}}.
"spotted": {
"neverSeen": "<img src='cfg://demon2597/img/красный.png' width='9' height='9'>",
"lost": "<img src='cfg://demon2597/img/синий.png' width='9' height='9'>",
"spotted": "<img src='cfg://demon2597/img/зеленый.png' width='9' height='9'>",
"dead": "<font face='xvm' size='23' color='#D9D9D9'>+ </font>",
"neverSeen_arty": "<img src='cfg://demon2597/img/красный.png' width='9' height='9'>",
"lost_arty": "<img src='cfg://demon2597/img/синий.png' width='9' height='9'>",
"spotted_arty": "<img src='cfg://demon2597/img/зеленый.png' width='9' height='9'>",
"dead_arty": "<font face='xvm' size='23' color='#D9D9D9'>+ </font>"
},подскажи как мне можно вернуть мои картинки в уши противника
сделал так в файле playersPanel.xc
// Enemy spotted status marker definition.
// Шаблон маркера статуса засвета противника.
"enemySpottedMarker": { "x": 78, "y": 14, "width": 9, "height": 9, "bgColor": "{{c:spotted}}", "borderColor": "0x000000", "alpha": "{{a:spotted}}", "bindToIcon": true }в файле colors.xc
прописал
// Dynamic color by spotted status
// Динамический цвет по статусу засвета
"spotted": {
"neverSeen": "0xFF3200",
"lost": "0x00C1FF",
"spotted": "0x47F000",
"dead": "",
"neverSeen_arty": "0xFF3200",
"lost_arty": "0x00C1FF",
"spotted_arty": "0x47F000",
"dead_arty": ""стало так
как вставить черепа, как правильно прописать?
Держи! Я тоже чуть делаю по своему XVM demon2597. Скопируй в его XVM с заменой.res_mods.rar
Могу дать полную версию.
-
19 минут назад, Sergei535 сказал:14 минут назад, night_dragon_on сказал:@Sergei535 , а ты сам мод обновил до версии 7.6.3? Если нет, то маркера не увидишь.
Да всё извиняюсь по торопился, не обновил до версии 7.6.3. Спасибо.
- 1
- 1
-
-
-
17 часов назад, night_dragon_on сказал:res_mods\1.0.1.0\spaces\hangar_v3\
Спасибо проверил в World of Tanks 1.0.1.1 Всё работает!!!
-
В 30.03.2018 в 20:44, tricsi сказал:и не мудрено...как оказалось, какие разработчики , таков и ангар
если ничего не трогать при входе, а только отдалять, сразу упираешься в булыжник (препятствие), это надо же додуматься до такого...поэтому и настройки такие (в оригинальном файле...старт 10, отдаление 12), а камень убрать...жесть короче
===
немного сместил камеру и танк, попробуй
Подскажи пожалуйста куда этот фаил "space.settings" поставить что бы отдаление в ангаре появилось?
-
demon2597 Можешь сделать, или подскажи как сделать. Отдаления от танка в ангаре. Раньше у тебя это можно было сделать в hangar.xc, а сейчас не вижу.
-
-
demon2597
Скажи пожалуйста у тебя в XVM можно как то ограничить количество строк в боевом чате? Что бы было не до потолка а максимум до ушей.
-
-
давай :), еще дай конфиг где лампочка.
Держите кому надо:
XVM config demon2597 04.03.17.rar
Расчета шанса засветиться после выстрела для World of tanks 0.9.17.1.rar
- 1
-
в игре все решает обзор, если видишь что у " защитника " обзор 350 + скил 5%, то можно смело выцеливать "лючки" с расстояния 380 метров и т. д.
У меня есть на это дело специальный мод "Расчета шанса засветиться после выстрела для World of tanks" если хочешь могу дать!
-
в каком смысле уменьшить? изменить размер уха по высоте? если и можно, это надо полностью перепилить уши, только смысла в этом нет, потому что иконки техники имеют высоту под стандартную высоту поля в ухе. то есть под уменьшенное надо и иконки пилить нестандартного размера. бред какой-то в общем, забудь. вместо всего этого геморроя есть одно простое решение- завести нормальный монитор
Я нашел как это делается! Там получается уменьшения не только ушей, но и Уменьшение интерфейса в бою. Т.е. кто играет на экранах с маленьким разрешением это пригодится!
Кому надо. Держите! Уменьшение интерфейса в бою на 10%.rar
И не только на 10%
-
Приветствую demon2597. Подскажи пожалуйста, можно ли в твоём config уменьшить уши? Просто я где то в чьей то сборке видел предложение уменьшить уши на 10%. Если да то подскажи как?
-
Приветствую demon2597. Ждём обновления!
- 1
-
demon2597 Ждём обновления!!!
WMCleaner: Поиск и удаление модов + Восстановление paths.xml + Очистка кэша клиента игры (Версия: 1.4.1, Дата: 21.10.2023)
in Mods and Software
Posted
Понял. Спасибо!