abdullah
-
Posts
39 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by abdullah
-
-
-
В 16.10.2017 в 18:30, night_dragon_on сказал:
Обновлено для клиента версии:
v.0.9.20.1 #595
при попытке скачать пишет:
Эта страница недоступна для вашего аккаунта.
Код ошибки: 2C171/1
-
-
собственно subj, кто знает, какая функция при этом вызывается или какое генерится событие?
-
есть ли вообще путёвый планировщик в танковом питоне? пробовал и threading и BigWorld.callback, но такое ощущение, что нет переключения по таймеру, паузам и т.п., если один поток ждет данные из нета, то ждут и все остальные
-
// Параметры экрана загрузки боя. "battleLoading": ${"battleLoading.xc":"battleLoading"}, // Параметры альтернативного представления экрана загрузки боя. "battleLoadingTips": ${"battleLoadingTips.xc":"battleLoadingTips"},
как выключить этот экран? он не пропадает после загрузки боя, так и висит посреди экрана, это баг какой-то, уже давно, с предыдущего патча, мне нужно, чтобы он вообще не показывался, он не нужен, понимаешь? посоветуй, что нужно изменить, чтобы этот экран не показывался при загрузке?
-
тут можно поотключать, если что не надо
@xvm.xc // Главный конфигурационный файл
где там? нужно, чтобы его совсем не было
-
"battleLoading.xc" // Параметры экрана загрузки боя.
я там не нашел параметра, который бы отключил этот экран, мне нужно место в коде мода, я отключу сам
-
Edited by abdullah
sirmax, дорогой, подскажи где выводится загрузочный экран, он не пропадает, просто достало уже игру в начале боя перезапускать
-
попробуй изменить на нужное тебе
playersPanel.xc
// Start panels mode. Possible values: "none", "short", "medium", "medium2", "large".
// Начальный режим ушей. Возможные значения: "none", "short", "medium", "medium2", "large".
"startMode": "large",
спасибо тебе, добрый человек, всё получилось
-
как сделать, чтобы после краша игры и ее перезапуска размер ушей устанавливался не в medium2, а не в large?
-
Edited by abdullah
билд 7209, (последний релиз, тестовые не гоняю), очень часто не исчезает экран загрузки, танк управляется, только заставка всё загораживает, невозможно играть, может, сделать опцию, чтобы экран загрузки вообще отключить?
логи:
п.с. после alt-f4 процесс worldoftanks продолжает висеть в памяти, нужно снимать из диспетчера задач
-
Edited by abdullah
у меня часто бывает, что загрузочный экран не исчезает в бою, приходится перезапускать клиента, не всегда, закономерность уловить не могу, может, как вариант, опцию сделать на отключение этого экрана?
вот ошибки из лога питона, когда это происходит:
2016-12-29 21:16:11.616: ERROR: Traceback (most recent call last):
2016-12-29 21:16:11.616: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py", line 67, in registerFlashComponent
2016-12-29 21:16:11.616: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/DisposableEntity.py", line 18, in create
2016-12-29 21:16:11.617: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/damage_panel.py", line 151, in _populate
2016-12-29 21:16:11.617: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/damage_panel.py", line 306, in __onVehicleControlling
2016-12-29 21:16:11.617: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/damage_panel.py", line 75, in setup
2016-12-29 21:16:11.617: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'turretMatrix' -
Edited by abdullah
билд 6569, не пойму почему, при нажатии на tab ничего не происходит, конфиг дефолтный, бой учебный
разбираюсь...
не загружается xvm_battle.swf,
походу конфликт с чем-то еще,
всё, нашёл, это из-за damageIndicator.swf
-
в 0.9.15 это делалось так:
mc = getattr(g_appLoader.getDefBattleApp().movie, '_root')
mc.createEmptyMovieClip('dummy', 10050)
g = mc.dummysr = GUI.screenResolution()
g._x = sr[0] / 2
g._y = sr[1] / 2g.createEmptyMovieClip('line1', 1)
g.line1.lineStyle(3, 0xFF00, 100)
g.line1.moveTo(0, -15)
g.line1.lineTo(0, 15)а как это сделать теперь, в 0.9.15.1?
-
Edited by abdullah
А файл прикрепить слабо?
И где xvm.log? Вообще, не мешает шапку почитать.
А файл прикрепить слабо?
И где xvm.log? Вообще, не мешает шапку почитать.
точно, про xvm.log я и забыл
-
Я же написал, что нужен полный лог.
BigWorld WorldOfTanks 2.8.0 (compiled at 11:20:54 Nov 17 2015) starting on 12/19/15 00:29:46
INFO: [Config] Command line: C:/PF/World_of_Tanks/WorldOfTanks.exe
INFO: [Config] Default encoding set to utf-8
INFO: [PY_DEBUG] BigWorld Release Client - Content Type: sd
INFO: [PY_DEBUG] Checking ./res_mods/0.9.13: mods found
INFO: [XFW] Version: 3.1.0
INFO: [XFW] Working dir: C:\PF\World_of_Tanks\res_mods\mods
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_main 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_autologin 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battle 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battleloading 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battleresults 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_contacts 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_crew 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_equip 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_export 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hangar 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hotfix 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_integrity 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_limits 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_online 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_ping 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profile 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profiler 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_quests 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_sounds 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_squad 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tcarousel 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_techtree 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tooltips 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
INFO: [LOAD] damageLog v.0.2.1 (18.11.2015) by GambitER
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/ConnectionManager.py, 192): User authentication method: token2
ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
Traceback (most recent call last):
File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
File "xvm_main/xvm.py", line 116, in onGUISpaceChanged
File "xvm_main/xvm.py", line 209, in onStateBattleLoading
File "xvm_main/xvm.py", line 589, in initializeXvmServices
File "xvm_main/xvmapi.py", line 14, in getVersionWithLimit
TypeError: 'NoneType' object is not iterable
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 420): [sPACE] Loading space: spaces/14_siegfried_line
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 420): [sPACE] Loading space: spaces/h07_newyear_2015
INFO: PostProcessing.Phases.fini()
-
если в бою выйти по alt-f4, а потом перезапустить клиента, то xvm 5090 валит ошибку:
ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
Traceback (most recent call last):
File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
File "xvm_main/xvm.py", line 116, in onGUISpaceChanged
File "xvm_main/xvm.py", line 209, in onStateBattleLoading
File "xvm_main/xvm.py", line 589, in initializeXvmServices
File "xvm_main/xvmapi.py", line 14, in getVersionWithLimit
TypeError: 'NoneType' object is not iterable
и рейтинги больше до окончания боя не работают - везде прочерки
5092 то же самое, не игнорьте
-
если в бою выйти по alt-f4, а потом перезапустить клиента, то xvm 5090 валит ошибку:
ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
Traceback (most recent call last):
File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
File "xvm_main/xvm.py", line 116, in onGUISpaceChanged
File "xvm_main/xvm.py", line 209, in onStateBattleLoading
File "xvm_main/xvm.py", line 589, in initializeXvmServices
File "xvm_main/xvmapi.py", line 14, in getVersionWithLimit
TypeError: 'NoneType' object is not iterableи рейтинги больше до окончания боя не работают - везде прочерки
-
Edited by abdullah
только вчера заметил, что в последних билдах не показываются синие отметки засвеченных противников в ушах, серые есть (которые были в засвете, но ушли), а синих нет, попробовал билд 4875 - так там всё гуд, а в билдах, 4920, 4924, 4926, 4934 - нету, других билдов у меня не сохранилось
- 1
- 1
-
макрос нужно перевести в формат {{t-hb%2d~h|--h}}
Навожу макрос гектобоев ибо дроби бесконечные могут выскакивать только в этом случае. Вообще то такие вопросы лучше приводить не здесь
спасибо, попробую, здесь спросил, поскольку прежний xvm под 0.9.3 нормально выводил, а с адаптацией к 0.9.4 появились дроби
-
скопируй старый конфиг (только конфиг/папку с конфигом) и все будет также...
так я так и сделал, что-то не работает в новом олене
-
на макере в режиме с Alt в 0.9.3 выводились в том числе количество боёв на танке, сейчас какая-то бесконечная дробь выводится
-
Edited by abdullah
помогите, пожалуйста, с конфигом: нужно, чтобы в ушах в режиме медиум отображался четырёхзначный рейтинг РЭ, без ника, (если левое ухо, то выглядело поле так: количество фрагов, 4-х значное РЭ в цвете, иконка танка) в 0.9.3 у меня так было, в новом вместо РЭ - пустое поле, нужно только две строчки, а не весь конфиг
Миникарта по центру экрана (без xvm)
in Mods and Software
Posted
добавь, чтобы по этой карте с зажатым контролом можно было тыкать мышой как по миникарте