Jump to content
Korean Random

Bahus

User
  • Content Count

    188
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Bahus

  1. Странное отображение в логе. Причем при попадании от черепахи высветился урон с подписью "авиаудар". До патча такого никогда не было. Это проблема с макросами или картофельный глюк? XVM последний релизный.
  2. В файле ангара? P.S. Нашел в battle.xc P.P.S. Добавил в свой конфиг. Жетоны по прежнему показываются после моего уничтожения. P.P.P.S. Обновил xvm до последнего билда 0047. Работает с жетонами, но остается крупная надпись "машина уничтожена игроком .....". Эту лабуду можно тоже убрать?
  3. @Slava7572 А не будет ли так любезен джин поделиться частью конфига xvm, который отвечает за дизайн времени и даты у вас в ангаре?
  4. Дико извиняюсь, а вот этот вариант SD шкуры ( малый формат, с мипмапами, + белые катки) для SD клиента тоже обновлен?
  5. Тогда можно сделать новый, но с другим звуком и тем же именем? А как тогда распаковать и посмотреть все названия? Или только проект надо иметь в наличии?
  6. Тогда можно открыть файл .bnk и заменить в нем звук на свой со старым именем?
  7. А существует полное описание событий на русском? Что к какому разделу относится. Например, хочу собрать в один банк: Звук при попадании арты по моему танку топовый дамаг по противнику поджог противника подрыв боеукладки противника звук защиты базы звук пожара в моем танке. Битая ссылка.
  8. А что делать, если позиция New Child на Setting не активна?
  9. Ни один готовый меня сейчас не устраивает. )))) Я этот собирал из Джаста как основы и уже не поддерживаемого автором. даже автора не помню. Еще на патч 0,9 вроде. С тех пор переделывать пришлось всего пару раз, когда xvm названия макросов меняли. В остальные патчи все работало. Он и сейчас работал, но мне же не играется спокойно. ))))) Если какие затыки были, то тут на форуме народ хороший. Всегда помогали. Спасибо за помощь.Пойду маркеры править. P.S. А вот мои маркеры. Сразу видно по звездочке от кого надо валить подальше. Сколько hp осталось у танка, топ-не топ.Ники только имхо лишние. В ушах есть.
  10. Это да, грузятся. Только родные с конфига-донора. Вроде я на свои менял. Или подумал, что поменял. Что вы поправили колитесь? Не могло же оно само починиться.
  11. Маркеры над техникой только не мои. Другие должны быть шаблоны. В чем была проблема?
  12. В этом файле в этой строке только }, markersAliveNormal.xc
  13. И тем не менее при удаление банков протанков все работает. Неа.
  14. Я уточнил для информации. Вдруг важно. Довольно давно после установки модов при первом запуске клиента после некоторой прогрузки писалось, что создаются какие-то банки для звуков (не помню уже). Давишь "ага" и показывается индикатор прогресса. Потом клиент перезагружался и все работало. Потом уже ничего не писало. Клиент только молча перезагружался один раз при первом запуске и все. А сейчас клиент перезагружается бесконечно. И даже не пишет, что ему не нравится, хотя по идее должен ругаться на конфликтный файл. Может быть описанная проблема, если в загружаемых клиентом банках совпадают занятые секции?
  15. Господа опытные. Подскажите плз по звукам. До патча 1.9 ставил отдельно озвучку от Andre_V + некоторые отдельные звуки из модпака Armor + некоторые звуки на отдельные события из модпака Protanki. При первом запуске клиент один раз перезагружался. В итоге все нужные звуки и озвучка присутствовали в игре. С патчем 1.9. сделал как обычно, но клиент стал при запуске перезагружаться по кругу. Как понять, что конфликтует? Если из папки модов удалить файл tv.protanki.sound_2.8.wotmod. Загрузка клиента проходит нормально. Соответственно звуков от Protanki тогда нет. Как их подружить?
  16. Я ставил пакеты wotmod на sd клиент. Вылеты были. С обновленными пакетами вылеты отсутствуют.
  17. А у меня после обновление 1,8 вылетало по полной. Как только противник появлялся. Спас только экспериментальный вариант SD шкуры ( малый формат, с мипмапами, + белые катки) для SD клиента . Сейчас попробую.
×
×
  • Create New...