-
Posts
10,828 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
418
Everything posted by ktulho
-
После хука и вызова функции с циклом зависают танки
ktulho replied to dimank26's topic in ActionScript & Python
Учитывая, что он хочет слать сообщение в общий чат, то его тут же забанят. -
https://kr.cm/f/t/46439/c/439262/
- 1 reply
-
- 1
-
At the moment, this is not possible.
-
Ошибка при отправке сообщения в общий чат
ktulho replied to dimank26's topic in ActionScript & Python
-
Ошибка при отправке сообщения в общий чат
ktulho replied to dimank26's topic in ActionScript & Python
from gui import SystemMessages from messenger import MessengerEntry from constants import PREBATTLE_TYPE from messenger.m_constants import PROTO_TYPE, LAZY_CHANNEL message = 'Привет мир' class CommonChannelCriteria(object): def filter(self, channel): return channel.getName() == LAZY_CHANNEL.COMMON ctrl = MessengerEntry.g_instance.gui.channelsCtrl.getControllerByCriteria(CommonChannelCriteria()) ctrl.sendMessage(message) -
Ошибка при отправке сообщения в общий чат
ktulho replied to dimank26's topic in ActionScript & Python
Еще такой вариант: ctrl.sendMessage(message.decode('ascii').encode('utf-8')) -
Ошибка при отправке сообщения в общий чат
ktulho replied to dimank26's topic in ActionScript & Python
@dimank26 попробуйте так: import locale from gui import SystemMessages from messenger import MessengerEntry from constants import PREBATTLE_TYPE from messenger.m_constants import PROTO_TYPE, LAZY_CHANNEL message = u'Hello World' class CommonChannelCriteria(object): def filter(self, channel): return channel.getName() == LAZY_CHANNEL.COMMON ctrl = MessengerEntry.g_instance.gui.channelsCtrl.getControllerByCriteria(CommonChannelCriteria()) ctrl.sendMessage(message.decode(locale.getdefaultlocale()[1]).encode('utf-8')) -
Ошибка при отправке сообщения в общий чат
ktulho replied to dimank26's topic in ActionScript & Python
Смотрите выше, я поправил. -
Ошибка при отправке сообщения в общий чат
ktulho replied to dimank26's topic in ActionScript & Python
Правильно. А в коде обращаетесь к объекту messenger, которого нет: ctrl = messenger.MessengerEntry.g_instance.gui.channelsCtrl.getControllerByCriteria(CommonChannelCriteria()) Попробуйте: ctrl = MessengerEntry.g_instance.gui.channelsCtrl.getControllerByCriteria(CommonChannelCriteria()) PS Хотя посмотрел еще раз код. Попробуйте так: from gui import SystemMessages from messenger import MessengerEntry from constants import PREBATTLE_TYPE from messenger.m_constants import PROTO_TYPE, LAZY_CHANNEL message = u'Hello World' class CommonChannelCriteria(object): def filter(self, channel): return channel.getName() == LAZY_CHANNEL.COMMON ctrl = MessengerEntry.g_instance.gui.channelsCtrl.getControllerByCriteria(CommonChannelCriteria()) ctrl.sendMessage(message.encode('utf-8')) -
Ошибка при отправке сообщения в общий чат
ktulho replied to dimank26's topic in ActionScript & Python
Что импортировали? -
Ошибка при отправке сообщения в общий чат
ktulho replied to dimank26's topic in ActionScript & Python
Импортируете MessengerEntry, а вызываете messenger. -
Динамические макросы в Python
ktulho replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@sirmax наткнулся в файле /src/xvm/xvm_shared/com/xvm/battle/BattleState.as на функцию: private function onUpdateDeviceState(moduleName:String, state:String, state2:String):void { //Logger.add("[BattleState] onUpdateDeviceState: " + arguments); try { var eventType:String = null; switch (state) { case "critical": eventType = PlayerStateEvent.MODULE_CRITICAL; break; case "destroyed": eventType = PlayerStateEvent.MODULE_DESTROYED; break; case "repaired": eventType = PlayerStateEvent.MODULE_REPAIRED; break; } if (eventType) { Xvm.dispatchEvent(new PlayerStateEvent(eventType, NaN, null, { moduleName: moduleName })); } } catch (ex:Error) { Logger.err(ex); } } Возникло два вопроса: 1) { moduleName: moduleName } - можно как то использовать в конфиге? Или это не реализовано? 2) В экстра полях нет регистрации на событие MODULE_CRITICAL. -
Анонимайзер это закат Wot
ktulho replied to Slavarus's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Почитайте эту тему, там обсуждали это. -
Залповый огонь на Объекте 703 Вариант II
ktulho replied to Neon_Death's topic in Suggestions for XVM
-
Залповый огонь на Объекте 703 Вариант II
ktulho replied to Neon_Death's topic in Suggestions for XVM
@aster @Apokalipsis_rus нужен реплей. -
Залповый огонь на Объекте 703 Вариант II
ktulho replied to Neon_Death's topic in Suggestions for XVM
@aster вроде зависит от нанесенного урона выстрелом. В любом случае урон от пожара должен уменьшаться. -
Залповый огонь на Объекте 703 Вариант II
ktulho replied to Neon_Death's topic in Suggestions for XVM
Он не должен объединяться. Возможно объединяется на ускоренной прокрутки реплея. -
XVM load old stats after reroll
ktulho replied to _FON_'s topic in XVM: English Support and Discussions
-
В аддон Информация о своей технике добавлен макрос: {{py:isDualGunVehicle}} - возвращает 'dual' если техника имеет два орудия, иначе пусто.
-
@Prosubaru ему скрипт надо поправить, чтобы в правые и левые уши грузились разные иконки.
-
неработает хвм!!!
ktulho replied to иван26071989's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
@Porc я и не тороплю.