Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. @sasha1991 Папка C:\Games/World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\py_macro у вас есть? В ней файлы есть?
  2. По сути, сейчас {{dmg-kind}} и возвращает все ключи. Только он еще смотрит в файл локализации, и если там есть для данного ключа перевод, то подставляет его.
  3. Там немало ключей. SHOT = 'shot' FIRE = 'fire' RAM = 'ramming' WORLD_COLLISION = 'world_collision' DEATH_ZONE = 'death_zone' DROWNING = 'drowning' GAS_ATTACK = 'gas_attack' OVERTURN = 'overturn' MANUAL = 'manual' ARTILLERY_PROTECTION = 'artillery_protection' ARTILLERY_SECTOR = 'artillery_sector' BOMBERS = 'bombers' RECOVERY = 'recovery' ARTILLERY_EQ = 'artillery_eq' BOMBER_EQ = 'bomber_eq' NONE = 'none'
  4. Если подставляешь цифры, то подставляй их везде {{py:sv(140,130,150,120,150)|150}}"
  5. Изменения в аддоне Информация о своей технике: Макрос {{py:hasAutoSiegeMode}} вместо 'siege' возвращает 'autosiege'. Добавлен макрос {{py:featureVehicle(v1, v2, v3, v4, v5)}}:
  6. Что возвращать, если техника не относится ни к одной категории?
  7. Добавил аддон Перекрестие: {{py:sight.distCrosshair}} - расстояние до точки наведения центрального маркера; PY(ON_CROSSHAIR) - событие предназначено для обновления данного макроса.
  8. Если макрос будет возвращать 0, то готов никогда не отобразиться в данной конструкции.
  9. @HEKPOMAHT я не понимаю, что не так. Во время отсчета выводиться pre После окончания отсчета: После окончания зарядки первого снаряда появляется готов
  10. До окончания отсчета должно отображаться pre. По окончанию отсчета, должен запуститься таймер.
  11. @HEKPOMAHT На данный момент leftTime в начале боя возвращает 0, поэтому: "{{py:sight.leftTime>0?тест1|тест2}}" - вернет тест2 "{{py:sight.leftTime=0?тест1|тест2}}" - вернет тест1 "{{py:sight.leftTime!=0?тест1|тест2}}" - вернет тест2 "{{py:sight.leftTime?тест1|тест2}}" - вернет тест1 leftTimeShot возвращает в начале боя пусто, поэтому: "{{py:sight.leftTimeShot>0?тест1|тест2}}" - вернет тест2 "{{py:sight.leftTimeShot=0?тест1|тест2}}" - вернет тест2 "{{py:sight.leftTimeShot!=0?тест1|тест2}}" - вернет тест1 "{{py:sight.leftTimeShot?тест1|тест2}}" - вернет тест2
  12. Лучше делать одно поле и в нем использовать макрос {{.}}
  13. @yanbatishev а если проделать эти действия: 1) Нажать комбинацию клавиш: Win + R 2) Ввести текст: %appdata% 3) Нажать ввод (enter) 4) В открытом окне проводника перейти в папку: Wargaming.net / WorldOfTanks / xvm в этой папке есть папка tokens?
×
×
  • Create New...