Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,746
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Posts posted by ktulho


  1. 2 часа назад, ZloyYurich сказал:

    @ktulho подскажи, плз, а можно ли добавить в скрипт "выход из боя по клавише" возможность настройки, чтобы автоматом выходило при смерти?

    Я не буду добавлять такую возможность.

    • Upvote 1

  2. 25 минут назад, Aslain сказал:

    @ktulho

    Error spam in python.log from collection.py:

    
    2023-05-15 20:31:32.328: INFO: 2023-05-15 20:31:32: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc
    2023-05-15 20:31:32.328: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2023-05-15 20:31:32.328: ERROR:   File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler
    2023-05-15 20:31:32.329: ERROR:   File "./xfw/events.py", line 24, in fire
    2023-05-15 20:31:32.329: ERROR: TypeError: PlayerMessages__onShowPlayerMessageByCode() takes exactly 6 arguments (7 given)
    2023-05-15 20:31:32.329: INFO: =============================

     

    python.log 89 kB · 0 скачиваний

    Исправил, обновил скрипт из аддона Макросы для "ушей", маркеров и миникарты 

    • Upvote 2

  3. 10 минут назад, WG Player сказал:

    Hello. Please indicate in the git commit message if you are making changes only for Lesta or only for WG. Thank you.

    Обязательно. На момент внесения изменений, я не знал, что на WG есть проблемы с возвратом экипажа.


  4. В файле text.xc

        // Text for {{battletype}} macro.
        // Текст для макроса {{battletype}}.
        "battletype": {
          // Unknown battle.
          // Неизвестный бой.
          "unknown": "",
          // Random battle.
          // Случайный бой.
          "regular": "",
          // Team training.
          // Тренировочный бой.
          "training": "training",
          // Tournament.
          // Турнир.
          "tournament": "tournament",
          // Clan wars.
          // Клановый бой.
          "clan": "clan",
          // Battle training.
          // Боевое обучение.
          "tutorial": "",
          // Team battles.
          // Командный бой.
          "cybersport": "cybersport",
          // Special game mode (racing, football and other).
          // Бой спецрежима (гонки, футбол и т.п.).
          "event_battles": "",
          // Global map (GM).
          // Глобальная карта (ГК).
          "global_map": "global_map",
          // Regular tournament (event) GM.
          // Регулярный турнир (ивент) ГК.
          "tournament_regular": "tournament_regular",
          // Periodic Tournament (event) GM.
          // Периодический турнир (ивент) ГК.
          "tournament_clan": "tournament_clan",
          // Sandbox PVE, <10 battles.
          // Песочный PVE, <10 боев.
          "rated_sandbox": "",
          // Sandbox PVE, >10 battles.
          // Песочный PVE, >10 боев.
          "sandbox": "",
          // Steel Hunt.
          // Стальная охота.
          "fallout_classic": "",
          // Domination.
          // Превосходство.
          "fallout_multiteam": "",
          // Strongholds, skirmish.
          // Укрепрайон, вылазка.
          "sortie_2": "sortie_2",
          // Strongholds, advance.
          // Укрепрайон, наступление.
          "fort_battle_2": "fort_battle_2",
          // Ranked battle.
          // Ранговый бой.
          "ranked": "",
          // Proving ground.
          // Учебный бой.
          "bootcamp": "",
          // Grand battles.
          // Генеральное сражение.
          "epic_random": "",
          // Grand battles (training).
          // Генеральное сражение (тренировка).
          "epic_random_training": "",
          // Special game mode (new)(racing, football and other).
          // Бой спецрежима (новый)(гонки, футбол и т.п.).
          "event_battles_2": "",
          // Frontline.
          // Линия фронта.
          "epic_battle": "",
          // Frontline (training).
          // Линия фронта (тренировка).
          "epic_battle_training": "",
          // Steel Hunter (solo).
          // Стальной охотник (соло).
          "battle_royale_solo": "",
          // Steel Hunter (squad).
          // Стальной охотник (взвод).
          "battle_royale_squad": "",
          // Tournament (event).
          // Турнир (ивент).
          "tournament_event": "",
          // ?.
          // ?.
          "event_random": "",
          // «Team Clash».
          // «Битва блогеров».
          "bob": "",
          // Steel Hunter (solo, training).
          // Стальной охотник (соло, тренировка).
          "battle_royale_training_solo": "",
          // Steel Hunter (squad, training).
          // Стальной охотник (взвод, тренировка).
          "battle_royale_training_squad": "",
          // «Brawl» mode.
          // Режим «Схватка».
          "weekend_brawl": "",
          // «Recon Mission» mode.
          // Режим «Разведка боем».
          "mapbox": "",
          // «Topography» mode.
          // Режим «Топография».
          "maps_training": ""
        },

     


  5. 11.04.2023 в 03:45, baphu3232 сказал:

    Помогите пожалуйста найти такие иконки или подскажите как сделать M6GEL1ldnOI.jpg?size=1373x851&quality=96&sign=52d8d5fb284595c9483746ba7557dbfa&type=album

     

    1) Рисуете в любом графическом редакторе радужную подложку размером 80х24. Сохраняете в формате PNG.

     

    2) Запускаете TiM, выбираете "Стиль иконок" "[оригинальные иконки]". Щелкните правой кнопкой в поле "Слои:", в выпавшем меню выберите "Добавить слой...".

    image.png.68e1df8fcf267bed369320ed079b34e4.png

     

    3) В появившемся окне выбрать "Изображение: по свойствам":

    image.png.e7187676fdf52b89ba6e1eaf5747ccc8.png

     

    4) Щелкнуть правой кнопкой по слою  "Изображение: по свойствам", в выпашем меню выберите  "Добавить эффект..."

    761987317_14-04-2023205824.jpg.b67306dffd6217553d1683fec0d07458.jpg

     

    5) В появившемся окне выберите "Слой-маска"

    image.png.f5bd135e526b146c5ff753aa39a4054e.png

     

    6) Выберите слой "Изображение: стандартное", в поле "Идентификатор" напишите "Icon"

    image.png.e5fe7f1596bc3bac835e9e9204d31a7a.png

     

    7) Выберите слой "Изображение: по свойствам", разверните раздел "Изображение", в поле "Варьировать по" выберите "Кдасс (Артиллерия, ПТ, Легкий,...)"

    image.png.866e5c71ce5552e47c7a23219cde7725.png

     

    8) В поле "Класс: артиллерия" укажите путь к файлу, сохраненному в первом пункте

    image.png.adbcb511b56b728ee9e9a17a578dd79d.png

     

    9) В слое "Слой-маска" в поле "ID слоя-маска" напишите "Icon", в поле "Режим" выберите "Прозрачность"

    image.png.a727b77fffd613dc1fc3e86fb597a869.png

     

    10) Чтобы иконки не были прозрачными, добавьте в слой "Изображение: по свойствам" эффект "Прозрачность" и установите в поле "Прозрачность" значение больше ноля

    image.thumb.png.c55fb174fd0746b28c5b894f5c628a23.png

     

    • Upvote 3

  6. 12 часов назад, Genba_Kantoku_s сказал:

    (The average rating of whole server users can be seen in website like this: https://wotlabs.net/ for example, SEA realm's average WN8 rating is 909 while the average WN8 rating of 'active' users is 1237.)

    Согласно данным на сайте XVM, 50% игроков имеют xwn8≈30 (wn8≈956). https://modxvm.com/ru/рейтинги/шкала-xvm/цвета/

     

    12 часов назад, Genba_Kantoku_s сказал:

    If anybody knows how to load a real-time statistics of average WN8 rating from a website, please add.

     

     

    from xvm_main.python import vehinfo
    
    wn8 = vehinfo.getXvmScaleData('wn8')
    if wn8 is not None:
        sup50 = wn8[29]

     


  7. 1 минуту назад, HEKPOMAHT сказал:

    Никакого автологина не было - пустые чекбоксы с красной обводкой почты и пароля.

    Один раз вводишь и пока не зайдешь через WGC, будешь автоматом логиниться.

×
×
  • Create New...