-
Content Count
10,746 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
402
Posts posted by ktulho
-
-
1 час назад, HEKPOMAHT сказал:нужно добавить настройку
"group..."
для огнемёта.Для огнемета надо новый тип снаряда добавить.
- 1
-
Это я оставлял, чтобы знать на каких ежедневных задачах ошибки появляются, так как воспроизвести их не всегда получается.
- 1
-
2 часа назад, ZloyYurich сказал:@ktulho подскажи, плз, а можно ли добавить в скрипт "выход из боя по клавише" возможность настройки, чтобы автоматом выходило при смерти?
Я не буду добавлять такую возможность.
- 1
-
25 минут назад, Aslain сказал:Error spam in python.log from collection.py:
2023-05-15 20:31:32.328: INFO: 2023-05-15 20:31:32: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2023-05-15 20:31:32.328: ERROR: Traceback (most recent call last): 2023-05-15 20:31:32.328: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2023-05-15 20:31:32.329: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2023-05-15 20:31:32.329: ERROR: TypeError: PlayerMessages__onShowPlayerMessageByCode() takes exactly 6 arguments (7 given) 2023-05-15 20:31:32.329: INFO: =============================
Исправил, обновил скрипт из аддона Макросы для "ушей", маркеров и миникарты
- 2
-
10 минут назад, WG Player сказал:Hello. Please indicate in the git commit message if you are making changes only for Lesta or only for WG. Thank you.
Обязательно. На момент внесения изменений, я не знал, что на WG есть проблемы с возвратом экипажа.
-
А на чистом клиенте проверял?
- 1
-
Fixed for Lesta.
-
-
Запулил исправление.
- 3
-
Обновил для патча 1.20.1.0.
- 3
-
15 часов назад, Genba_Kantoku_s сказал:but to use the
@xvm.export
function I really don't need to importxvm_pymacro XvmNamespace
. And I can't figure out why.https://gitlab.com/xvm/xvm/-/blob/master/src/python/xvm_pymacro/__init__.py#L101
-
@HEKPOMAHT изменил немного код, надо потестировать. Скопировать с заменой в папку \res_mods\mods\xfw_packages\xvm_battle\python\
- 1
-
В файле text.xc
// Text for {{battletype}} macro. // Текст для макроса {{battletype}}. "battletype": { // Unknown battle. // Неизвестный бой. "unknown": "", // Random battle. // Случайный бой. "regular": "", // Team training. // Тренировочный бой. "training": "training", // Tournament. // Турнир. "tournament": "tournament", // Clan wars. // Клановый бой. "clan": "clan", // Battle training. // Боевое обучение. "tutorial": "", // Team battles. // Командный бой. "cybersport": "cybersport", // Special game mode (racing, football and other). // Бой спецрежима (гонки, футбол и т.п.). "event_battles": "", // Global map (GM). // Глобальная карта (ГК). "global_map": "global_map", // Regular tournament (event) GM. // Регулярный турнир (ивент) ГК. "tournament_regular": "tournament_regular", // Periodic Tournament (event) GM. // Периодический турнир (ивент) ГК. "tournament_clan": "tournament_clan", // Sandbox PVE, <10 battles. // Песочный PVE, <10 боев. "rated_sandbox": "", // Sandbox PVE, >10 battles. // Песочный PVE, >10 боев. "sandbox": "", // Steel Hunt. // Стальная охота. "fallout_classic": "", // Domination. // Превосходство. "fallout_multiteam": "", // Strongholds, skirmish. // Укрепрайон, вылазка. "sortie_2": "sortie_2", // Strongholds, advance. // Укрепрайон, наступление. "fort_battle_2": "fort_battle_2", // Ranked battle. // Ранговый бой. "ranked": "", // Proving ground. // Учебный бой. "bootcamp": "", // Grand battles. // Генеральное сражение. "epic_random": "", // Grand battles (training). // Генеральное сражение (тренировка). "epic_random_training": "", // Special game mode (new)(racing, football and other). // Бой спецрежима (новый)(гонки, футбол и т.п.). "event_battles_2": "", // Frontline. // Линия фронта. "epic_battle": "", // Frontline (training). // Линия фронта (тренировка). "epic_battle_training": "", // Steel Hunter (solo). // Стальной охотник (соло). "battle_royale_solo": "", // Steel Hunter (squad). // Стальной охотник (взвод). "battle_royale_squad": "", // Tournament (event). // Турнир (ивент). "tournament_event": "", // ?. // ?. "event_random": "", // «Team Clash». // «Битва блогеров». "bob": "", // Steel Hunter (solo, training). // Стальной охотник (соло, тренировка). "battle_royale_training_solo": "", // Steel Hunter (squad, training). // Стальной охотник (взвод, тренировка). "battle_royale_training_squad": "", // «Brawl» mode. // Режим «Схватка». "weekend_brawl": "", // «Recon Mission» mode. // Режим «Разведка боем». "mapbox": "", // «Topography» mode. // Режим «Топография». "maps_training": "" },
-
7 часов назад, ZloyYurich сказал:Подскажите, плз, пример как использовать,
{{py:isAmmoClip('{{name}}')?путь/к/картинке.png}}
-
А зачем нажимал пробел, если не хотел выйти?
-
3 часа назад, HEKPOMAHT сказал:@ktulho
"quicklyLeave"
срабатывает в окне статистки по ТАБ - желательно убратьНе понял. У тебя один и тот же hotkey на окно статистики и выход из боя?
-
11.04.2023 в 03:45, baphu3232 сказал:1) Рисуете в любом графическом редакторе радужную подложку размером 80х24. Сохраняете в формате PNG.
2) Запускаете TiM, выбираете "Стиль иконок" "[оригинальные иконки]". Щелкните правой кнопкой в поле "Слои:", в выпавшем меню выберите "Добавить слой...".
3) В появившемся окне выбрать "Изображение: по свойствам":
4) Щелкнуть правой кнопкой по слою "Изображение: по свойствам", в выпашем меню выберите "Добавить эффект..."
5) В появившемся окне выберите "Слой-маска"
6) Выберите слой "Изображение: стандартное", в поле "Идентификатор" напишите "Icon"
7) Выберите слой "Изображение: по свойствам", разверните раздел "Изображение", в поле "Варьировать по" выберите "Кдасс (Артиллерия, ПТ, Легкий,...)"
8) В поле "Класс: артиллерия" укажите путь к файлу, сохраненному в первом пункте
9) В слое "Слой-маска" в поле "ID слоя-маска" напишите "Icon", в поле "Режим" выберите "Прозрачность"
10) Чтобы иконки не были прозрачными, добавьте в слой "Изображение: по свойствам" эффект "Прозрачность" и установите в поле "Прозрачность" значение больше ноля
- 3
-
Возможно много играли на новой технике, для которой не было ожидаемых значений.
-
Для начала надо убедиться, что маркеры включены. Если они выключены, то отключать дистанцию надо в клиенте.
-
12 часов назад, Genba_Kantoku_s сказал:(The average rating of whole server users can be seen in website like this: https://wotlabs.net/ for example, SEA realm's average WN8 rating is 909 while the average WN8 rating of 'active' users is 1237.)
Согласно данным на сайте XVM, 50% игроков имеют xwn8≈30 (wn8≈956). https://modxvm.com/ru/рейтинги/шкала-xvm/цвета/
12 часов назад, Genba_Kantoku_s сказал:If anybody knows how to load a real-time statistics of average WN8 rating from a website, please add.
from xvm_main.python import vehinfo wn8 = vehinfo.getXvmScaleData('wn8') if wn8 is not None: sup50 = wn8[29]
-
"../../../../mods/shared_resources/xvm/res"
- 1
-
@-ovg- Попробуйте удалить мод c:/games/world_of_tanks_ru/mods/1.20.0.1/wotstat.wotmodНе прочитал тему, перед тем как написать.
-
1) Выйди из LGC (он недолжен висеть в процессах).
2) Запусти WorldOfTanks.exe.
3) Введи логи и пароль.
4) Войди вы игру.
5) Выйди из игры.
6) Еще раз запусти WorldOfTanks.exe.
-
1 минуту назад, HEKPOMAHT сказал:Никакого автологина не было - пустые чекбоксы с красной обводкой почты и пароля.
Один раз вводишь и пока не зайдешь через WGC, будешь автоматом логиниться.
damageLog средствами XVM.
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
А на английском?