Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    9,153
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    255

Everything posted by ktulho

  1. Проверять надо в бою. Средний урон: // Avg damage on current vehicle. // Средний урон на текущей технике. "avgDamage": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": -170, "y": 30, "screenHAlign": "center", "align": "right", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "size": 15, "align": "center" }, "format": "{{py:xvm.total_hp.avgDamage('{{l10n:avgDamage}}: ',{{py:xvm.totalDamage}})}}" }, Основной калибр: // Threshold necessary for achievements "High caliber". // Порог необходимый для получения достижения "Основной калибр". "mainGun": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 170, "y": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "size": 15, "align": "center" }, "format": "{{py:xvm.total_hp.mainGun('{{l10n:mainGun}}: ',{{py:xvm.totalDamage}})}}" },
  2. Универсального рецепта нет. Но настроить можно:
  3. @aairt не проверял mod_AutoTelescope.pyc
  4. Исправил. Добавил замки в ангаре и HP на миникарте в основном режиме. Обновил конфиг до релиза XVM 8.3.1.
  5. На миникарте? В основном режиме и не должно отображаться HP на миникарте.
  6. Программа обновлена до версии 2.0.0.2. В консольном режиме добавлена возможность извлечения атласов из ресурсов игры и разделения их на отдельные изображения: CCAtlas /cba|/cvma|/cdia/|cbla|/cca|/cmba|/cqpa|/csa PathGame DistFolder /cba извлечь и разделить battleAtlas /cvma извлечь и разделить vehicleMarkerAtlas /cdia извлечь и разделить damageIndicator /cbla извлечь и разделить commonBattleLobby /cca извлечь и разделить components /cmba извлечь и разделить mapsBlacklist /cqpa извлечь и разделить questsProgress /csa извлечь и разделить store PathAtlas путь к атласу DistFolder путь к папке, в которую будут извлечены иконки.
  7. Программа обновлена до версии 2.0.0.1. Добавлена возможность запуска программы с параметрами. Изменено описание в шапке.
  8. Она с точкой. Надо было тебе внимательно всю тему прочитать начиная с этого сообщения, может меньше бы время потратил на эту проблему.
  9. Очень сомневаюсь. Покажи скриншот папки res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/icons/booster/booster_cr/ и прикрепи файл .png.
  10. @Chan_VS Например можно рядом с основным калибром вывести: "mainGun": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 170, "y": 30, "screenHAlign": "center", "align": "right", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "size": 25, "align": "center" }, "format": "{{py:xvm.total_hp.mainGun('{{l10n:mainGun}}: ',{{py:xvm.totalDamage}})}} {{py:xvm.detection}}" }
  11. Вторая строка вроде из default конфига.
  12. {{py:xvm.detection}} - количество обнаруженных противников
  13. @sergbodr Это архив до изменений? battleLabels.xc
  14. @sergbodr Обновите damage_indicator.py и удалите siteXVM.py В конфиге необходимо заменит repairTimeTracks на repairTimeComplex
  15. Ничего не мешает создать картинку 1х1 .png
  16. Не понял. Почему? Можете скачать.
  17. @sergbodr вам же ответили. Разместите пустую картину с названием .png в папке res_mods/1.7.1.2/gui/scaleform/skill/
  18. Видимо в lambda *_, **__: None, и функция всегда будет возвращать None. Я давно не играю, и в данной теме меня заинтересовало, только @overrideStaticMethod. Мне ещё не приходилось его использовать.
×
×
  • Create New...