-
Content Count
10,750 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
402
Everything posted by ktulho
-
totalEfficiency средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Totalefficiency берет информацию из всплывающих сообщений. Как только они появляются, так и обновляется totalefficiency. -
Исправил. Обновил скрипт в аддоне Режим прицела.
-
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Добавил Добавил -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
А на английском? -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Для огнемета надо новый тип снаряда добавить. -
Ежедневные задачи. (py_macro)
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Это я оставлял, чтобы знать на каких ежедневных задачах ошибки появляются, так как воспроизвести их не всегда получается. -
Я не буду добавлять такую возможность.
-
Исправил, обновил скрипт из аддона Макросы для "ушей", маркеров и миникарты
-
Обязательно. На момент внесения изменений, я не знал, что на WG есть проблемы с возвратом экипажа.
-
Fixed.
- 1 reply
-
- 1
-
Не отображается в ангаре автовозврат экипажа.
ktulho replied to xfjx's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Запулил исправление. -
Цветные иконки в дереве исследований и результатах боя [1.25.0.0].
ktulho replied to ktulho's topic in Mods and Software
Обновил для патча 1.20.1.0. -
В файле text.xc // Text for {{battletype}} macro. // Текст для макроса {{battletype}}. "battletype": { // Unknown battle. // Неизвестный бой. "unknown": "", // Random battle. // Случайный бой. "regular": "", // Team training. // Тренировочный бой. "training": "training", // Tournament. // Турнир. "tournament": "tournament", // Clan wars. // Клановый бой. "clan": "clan", // Battle training. // Боевое обучение. "tutorial": "", // Team battles. // Командный бой. "cybersport": "cybersport", // Special game mode (racing, football and other). // Бой спецрежима (гонки, футбол и т.п.). "event_battles": "", // Global map (GM). // Глобальная карта (ГК). "global_map": "global_map", // Regular tournament (event) GM. // Регулярный турнир (ивент) ГК. "tournament_regular": "tournament_regular", // Periodic Tournament (event) GM. // Периодический турнир (ивент) ГК. "tournament_clan": "tournament_clan", // Sandbox PVE, <10 battles. // Песочный PVE, <10 боев. "rated_sandbox": "", // Sandbox PVE, >10 battles. // Песочный PVE, >10 боев. "sandbox": "", // Steel Hunt. // Стальная охота. "fallout_classic": "", // Domination. // Превосходство. "fallout_multiteam": "", // Strongholds, skirmish. // Укрепрайон, вылазка. "sortie_2": "sortie_2", // Strongholds, advance. // Укрепрайон, наступление. "fort_battle_2": "fort_battle_2", // Ranked battle. // Ранговый бой. "ranked": "", // Proving ground. // Учебный бой. "bootcamp": "", // Grand battles. // Генеральное сражение. "epic_random": "", // Grand battles (training). // Генеральное сражение (тренировка). "epic_random_training": "", // Special game mode (new)(racing, football and other). // Бой спецрежима (новый)(гонки, футбол и т.п.). "event_battles_2": "", // Frontline. // Линия фронта. "epic_battle": "", // Frontline (training). // Линия фронта (тренировка). "epic_battle_training": "", // Steel Hunter (solo). // Стальной охотник (соло). "battle_royale_solo": "", // Steel Hunter (squad). // Стальной охотник (взвод). "battle_royale_squad": "", // Tournament (event). // Турнир (ивент). "tournament_event": "", // ?. // ?. "event_random": "", // «Team Clash». // «Битва блогеров». "bob": "", // Steel Hunter (solo, training). // Стальной охотник (соло, тренировка). "battle_royale_training_solo": "", // Steel Hunter (squad, training). // Стальной охотник (взвод, тренировка). "battle_royale_training_squad": "", // «Brawl» mode. // Режим «Схватка». "weekend_brawl": "", // «Recon Mission» mode. // Режим «Разведка боем». "mapbox": "", // «Topography» mode. // Режим «Топография». "maps_training": "" },
-
{{py:isAmmoClip('{{name}}')?путь/к/картинке.png}}
-
А зачем нажимал пробел, если не хотел выйти?
-
Не понял. У тебя один и тот же hotkey на окно статистики и выход из боя?
-
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
ktulho replied to ktulho's topic in Mods and Software
1) Рисуете в любом графическом редакторе радужную подложку размером 80х24. Сохраняете в формате PNG. 2) Запускаете TiM, выбираете "Стиль иконок" "[оригинальные иконки]". Щелкните правой кнопкой в поле "Слои:", в выпавшем меню выберите "Добавить слой...". 3) В появившемся окне выбрать "Изображение: по свойствам": 4) Щелкнуть правой кнопкой по слою "Изображение: по свойствам", в выпашем меню выберите "Добавить эффект..." 5) В появившемся окне выберите "Слой-маска" 6) Выберите слой "Изображение: стандартное", в поле "Идентификатор" напишите "Icon" 7) Выберите слой "Изображение: по свойствам", разверните раздел "Изображение", в поле "Варьировать по" выберите "Кдасс (Артиллерия, ПТ, Легкий,...)" 8) В поле "Класс: артиллерия" укажите путь к файлу, сохраненному в первом пункте 9) В слое "Слой-маска" в поле "ID слоя-маска" напишите "Icon", в поле "Режим" выберите "Прозрачность" 10) Чтобы иконки не были прозрачными, добавьте в слой "Изображение: по свойствам" эффект "Прозрачность" и установите в поле "Прозрачность" значение больше ноля -
За день статистика WN8 упала на несколько пунктов
ktulho replied to [email protected]'s topic in Statistics in XVM
Возможно много играли на новой технике, для которой не было ожидаемых значений. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
ktulho replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
Для начала надо убедиться, что маркеры включены. Если они выключены, то отключать дистанцию надо в клиенте. -
Согласно данным на сайте XVM, 50% игроков имеют xwn8≈30 (wn8≈956). https://modxvm.com/ru/рейтинги/шкала-xvm/цвета/ from xvm_main.python import vehinfo wn8 = vehinfo.getXvmScaleData('wn8') if wn8 is not None: sup50 = wn8[29]