Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. При входе своей техники бой, создается словарь из трех или меньше значений. Ключ словаря - это уникальный номер снаряда, а значение - скорость снаряда. Данный код можно записать по другому: shellsSpeed = {} for shot in self.typeDescriptor.gun.shots: shellsSpeed[shot.shell.compactDescr] = int(shot.speed * 1.25)
  2. Обновлен скрипт и конфигурационный файл. Изменения: в макросы {{py:bst.leftTime(index)}} и {{py:bst.leftTimeCR(index)}} подставляются единицы измерения из секции "unit" файла boosters.xc //Единицы измерений для макросов {{py:bst.leftTime(index)}} и {{py:bst.leftTimeCR(index)}} "unit":{ "hour": "ч", "minute": "м" }
  3. Обновил. Сделал немного не так как @BuSH, поэтому надо проверить.
  4. Я так понимаю, что в такой реализации иконка не обновляется при смене снаряда.
  5. Допустим. Этот пример конфига из протанков? Как фугасы считать? Протанки вроде половину от урона фугасом считали.
  6. Оо, о такой реализации я не подумал. В default иконки класса расположены по hp полоской. И они масштабируются в зависимости от растояния. Удобно будет выводить в этом месте?
  7. Технически да. Сначала надо написать скрипт, который добавить макрос. Затем решить, что делать с фугасами. Найти картинку, которая должна появляться. Затем все это добавить в инсталлер.
  8. Тогда добавлю в шапку, как выйдет патч.
  9. В смысле мало настроек? XVM: Installer.V2
  10. Если не ошибаюсь, то за два года еще не разу не потребовалось обновлять XVM: Installer.V2 из-за какой-нибудь "поломки".
  11. Почему не использовать {{py:bst.type(index)}}?
  12. Не знаешь зачем отключили? Вроде все работает, ошибок в логах нет.
  13. Макросы начинающие my возвращают значения именно для твоего аккаунта, не важно, где ты их будешь использовать. Поэтому {{my-clan}} везде возвращает название твоего клана.
  14. Без понятия. Почему бы не использовать отдельный параметр width?
×
×
  • Create New...