Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. Скорее всего на данный момент это нельзя реализовать.
  2. Попробуйте так, не проверял: "allyX-spottedMarker": { "enabled": true, "$ref": { "path":"def.x-spottedTemplate" }, "flags": ["player", "ally", "squadman", "teamKiller", "spotted"], "format": "<img src='cfg://PNGFullCom/icons-PNGFullCom/xmqp/markers/{{vtype}}.png' width='20' height='20'>", "tweensIn": [ ["set", {"alpha": 0, "scaleX": 1, "scaleY": 1}], ["to", 0.25, {"alpha": 1}], ["to", 0.25, {"alpha": 0}], ["to", 0.25, {"alpha": 1}], ["to", 0.25, {"alpha": 0}], ["to", 0.25, {"alpha": 1}] ], "tweensOut": [ ["to", 0.5, {"scaleX": 0, "scaleY": 0}] ] },
  3. @sasha_1_nm_ru Или это в ушах должно отображаться?
  4. Макрос входит в состав XVM начиная с версии 8.7.0_0010.
  5. Нигде не заявлено, что эти макросы будут работать в battleLabels. Макросы сервисов XVM ┌───┬────────────────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────────────────────────────────────────────── │SDH│ macro │ BL│ PP│ SF│ MM│ VM│BLb│ Description ├───┼────────────────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───────────────────────────────────────────────── │ H │ {{x-enabled}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ сервисы xmqp включены │ H │ {{x-sense-on}} │ │ X │ X │ X │ X │ │ у игрока изучен перк "шестое чувство" │ H │ {{x-spotted}} │ │ │ │ X │ X │ │ танк игрока обнаружен │ H │ {{x-fire}} │ │ │ │ X │ X │ │ пожар в танке │ H │ {{x-overturned}} │ │ │ │ X │ X │ │ танк игрока перевернут │ H │ {{x-drowning}} │ │ │ │ X │ X │ │ танк игрока тонет └───┴────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───────────────────────────────────────────────── Скорее всего макросы возвращают значение для самого игрока.
  6. В секции "colors"/"system", "colors"/"damage" и "colors"/"dmg_kind" добавлены новые параметры Доступно с 8.7.0_0009 для WoT 1.11.0.0
  7. Программа обновлена: Версия: 2.3.0.0 Изменения: Добавлена поддержка атласов из World of Warships без MIP maps.
  8. Где записывают? Верно. "overturn". Надо добавить это в default конфигурацию.
  9. @Yoke А в pmod опция "hidePostmortemDogTag" чему равна? // Скрывать личный жетон игрока который убил вас. // Hide dog tag of the player who killed you. "hidePostmortemDogTag": false,
  10. Пересобрал расширение Color Highlight. Теперь подсвечивает цвета заданные в виде 0xFFFFFF: Установка плагина: скачать файл color-highlight-2.3.1.vcix (файл находиться в конце первого сообщения темы) запустить VSC в право верхнем углу панели "Расширения" (Ctrl + Shift + X) нажать кнопку в выпавшем меню выбрать пункт "Установка из VSIX..." и выбрать скачанный файл
  11. Для еще большей экономии можно использовать индексы: {{py:calc('({0} + {1}) / ({0} * {1})', 5, 2)}} Ответ: 0,7
  12. @Yoke Попробуйте просто запустить реплей, затем закрыть его и снова прикрепите python.log.
  13. Ах вот в чем проблема, понятно.
  14. Обновил battleDamageIndicatorApp.swf в шапке.
  15. Думаете если создать две темы, то проблема исчезнет?
  16. Это странно, но {{c:dmg}} возвращает "dmg_kind"-"world_collision"
×
×
  • Create New...