Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,750
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Posts posted by ktulho


  1.  

     

     прямые попадания по союзникам, в т. ч. рикошеты об них, влияют . Если от врага срикошетило и дало в своего, даже с уроном - не влияет.
    , и я про то же. 

    А с другой стороны, правильно, что запулили. Быстрее проверим.))


  2.  

     

    Тут нужно к этому подходить глубже, не только проверять посинеем или нет, но и отследить повлияют ли рикошеты на конечный результат - получение медали.
    , я почитал темы на офф. форуме. Везде пишут, что влияет. 

  3. Оформил пулл. Если кто подберет более адекватное описание в чейнджлог то поправьте.

    Что-то нет в пулле изменений.

    P.S. появились.

    А это так и не проверили?

     

     

    , значит осталось проверить посинеем ли при сбивании гусли союзника без урона (или рикошет) .
     

  4. Привет.

    Никак не могу отключить зеркалирование иконок. В xvm поменял - "mirroredVehicleIcons": false, а толку нет. Что делать?

    Прикрепите xvm.log и и конфиг. (а вообще, лучше с такими вопросами создавать темы в разделе Настройка XVM / Configuration questions)


  5. Может кому пригодится для своей DebugPanel.

     

    Лампочка lag. 

                player = BigWorld.player()
                isLaggingNow = player.filter.isLaggingNow if player is not None else False
    

    Ping.

                avgLatency = BigWorld.LatencyInfo().value[3]
                if avgLatency:
                    ping = min(avgLatency * 1000, 999)
                    if ping < 999:
                        ping = max(1, ping - 500.0 * constants.SERVER_TICK_LENGTH)
                else:
                    ping = 999
    

    FPS.

    fps = BigWorld.getFPS()[1]
    

    P.S. Забыл добавить, не проверял этот код.

    • Upvote 1

  6.  

    ktulho, а шрифт, цвет,размер, прозрачность можно поменять как-то?

     

    Я не смотрел, но наверно здесь:

          "battleTimer": {
             "$log": 3,
            //"width": 196, значение по умолчанию 196
            "x": "{{py:xvm.align.offsetHorCenter(-98)}}",
            "y": 42,
            "height": 30,
            "displayCritical": {
              "y": 0,
              "x": 132,
              "width": 56,
              "height": 29.15,
              "secondsTF": { // flash.text::TextField
                "defaultTextFormat": { // flash.text::TextFormat
                  "url": null,
                  "underline": false,
                  "target": null,
                  "tabStops": null,
                  "size": 20,
                  "rightMargin": 0,
                  "letterSpacing": null,
                  "leftMargin": 0,
                  "leading": 2,
                  "kerning": false,
                  "italic": false,
                  "indent": 0,
                  "font": "$TitleFont",
                  "color": 16770261,
                  "bullet": null,
                  "bold": false,
                  "blockIndent": null,
                  "align": "left"
                }
              },
              "minutesTF": { // flash.text::TextField
                "defaultTextFormat": { // flash.text::TextFormat
                  "url": null,
                  "underline": false,
                  "target": null,
                  "tabStops": null,
                  "size": 20,
                  "rightMargin": 0,
                  "letterSpacing": null,
                  "leftMargin": 0,
                  "leading": 2,
                  "kerning": false,
                  "italic": false,
                  "indent": 0,
                  "font": "$TitleFont",
                  "color": 16770261,
                  "bullet": null,
                  "bold": false,
                  "blockIndent": null,
                  "align": "right"
                },
              }
            },
            "displayNormal":{
              "y": 0,
              "x": 132,
              "width": 56,
              "height": 29.15,
              "secondsTF": { // flash.text::TextField
                "defaultTextFormat": { // flash.text::TextFormat
                  "url": null,
                  "underline": false,
                  "target": null,
                  "tabStops": null,
                  "size": 20,
                  "rightMargin": 0,
                  "letterSpacing": null,
                  "leftMargin": 0,
                  "leading": 2,
                  "kerning": false,
                  "italic": false,
                  "indent": 0,
                  "font": "$TitleFont",
                  "color": 16770261,
                  "bullet": null,
                  "bold": false,
                  "blockIndent": null,
                  "align": "left"
                }
              },
              "minutesTF": { // flash.text::TextField
                "defaultTextFormat": { // flash.text::TextFormat
                  "url": null,
                  "underline": false,
                  "target": null,
                  "tabStops": null,
                  "size": 20,
                  "rightMargin": 0,
                  "letterSpacing": null,
                  "leftMargin": 0,
                  "leading": 2,
                  "kerning": false,
                  "italic": false,
                  "indent": 0,
                  "font": "$TitleFont",
                  "color": 16770261,
                  "bullet": null,
                  "bold": false,
                  "blockIndent": null,
                  "align": "right"
                }
              }
            }
          }  


  7.  

     

    Народ помогите убрать квадраты что проходят в строке прочности команд стоит только ХВМ, где в настройках найти не могу
    , Скорее всего это знак " " - неразрывный пробел, необходим для выравнивания ХП точно по центру. Может у вас в системе установлен шрифт ZurichCondMono?
    • Upvote 2

  8. Сделать можно все что угодно, но я смутно представляю, что именно нужно.

    Опиши идею с примерами, там и посмотрим

    Со стандартными макросами допускается форматирование. Пример из readme-ru.txt:

    Например:

    {{name%-10.10s}} - обрезать длинные имена до 10 символов, а короткие дополнить

    до 10 символов и выровнять влево

    {{kb%4.01f~k|----}} - ширина 4 символа, обязательно 1 символ после запятой, выравнивание вправо

    если kb==null, будет отображаться "----"

    А с {{py:f()}} форматирование не работает. Пример:

    {{py:xvm.xvm2sup({{v.xte}})%4.01f}}
    

  9. 1ое, 2ое решено. Остались проблемы с хп оставшихся врагов и хит-логом.

    hitlog поправил.

    На счет третьего, вы почти правильно показали код. Только в нем прописаны не полоски, а цифры. Попробуйте: default2.rar

    • Upvote 1

  10. ? две откуда ?

        '99.37', # 80 
        '99.44', # 81 
        '99.51', # 82 
        '99.57', # 83 
        '99.62', # 84 
        '99.67', # 85 
        '99.71', # 86 
        '99.75', # 87 
        '99.78', # 88 
        '99.81', # 89 
        '99.84', # 90 
        '99.86', # 91 
        '99.88', # 92 
        '99.90', # 93 
        '99.92', # 94 
        '99.93', # 95 
        '99.95', # 96 
        '99.96', # 97 
        '99.97', # 98 
        '99.98', # 99 
        '99.99'] # 100 
    

    Похоже сын лучше играет.))

    • Upvote 1

  11. у меня в карусели получились в основном целые значения и три с одной цифрой после запятой, а на аккаунте сына все с двумя цифрами после запятой, хотя клиент у нас общий

    , предположу что согласно этого списка:

    xvm2sup = [
        # %sup     xvm
        '1.2',   # 01 
        '1.5',   # 02 
        '1.9',   # 03 
        '2.5',   # 04 
        '3.1',   # 05 
        '3.8',   # 06 
        '4.6',   # 07 
        '5.5',   # 08 
        '6.6',   # 09 
        '7.7',   # 10 
        '9.0',   # 11 
        '10',    # 12 
        '12',    # 13 
        '14',    # 14 
        '15',    # 15 
        '17',    # 16 
        '19',    # 17 
        '21',    # 18 
        '24',    # 19 
        '26',    # 20 
        '28',    # 21 
        '31',    # 22 
        '33',    # 23 
        '36',    # 24 
        '38',    # 25 
        '41',    # 26 
        '43',    # 27 
        '46',    # 28 
        '48',    # 29 
        '51',    # 30 
        '53',    # 31 
        '56',    # 32 
        '58',    # 33 
        '60',    # 34 
        '63',    # 35 
        '65',    # 36 
        '67',    # 37 
        '69',    # 38 
        '71',    # 39 
        '73',    # 40 
        '74',    # 41 
        '76',    # 42 
        '78',    # 43 
        '79',    # 44 
        '80.8',  # 45 
        '82.2',  # 46 
        '83.6',  # 47 
        '84.8',  # 48 
        '86.0',  # 49 
        '87.1',  # 50 
        '88.1',  # 51 
        '89.0',  # 52 
        '89.9',  # 53 
        '90.8',  # 54 
        '91.6',  # 55 
        '92.3',  # 56 
        '92.9',  # 57 
        '93.6',  # 58 
        '94.1',  # 59 
        '94.7',  # 60 
        '95.1',  # 61 
        '95.6',  # 62 
        '96.0',  # 63 
        '96.4',  # 64 
        '96.7',  # 65 
        '97.0',  # 66 
        '97.3',  # 67 
        '97.6',  # 68 
        '97.8',  # 69 
        '98.0',  # 70 
        '98.2',  # 71 
        '98.4',  # 72 
        '98.6',  # 73 
        '98.7',  # 74 
        '98.9',  # 75 
        '99.0',  # 76 
        '99.1',  # 77 
        '99.2',  # 78 
        '99.3',  # 79 
        '99.37', # 80 
        '99.44', # 81 
        '99.51', # 82 
        '99.57', # 83 
        '99.62', # 84 
        '99.67', # 85 
        '99.71', # 86 
        '99.75', # 87 
        '99.78', # 88 
        '99.81', # 89 
        '99.84', # 90 
        '99.86', # 91 
        '99.88', # 92 
        '99.90', # 93 
        '99.92', # 94 
        '99.93', # 95 
        '99.95', # 96 
        '99.96', # 97 
        '99.97', # 98 
        '99.98', # 99 
        '99.99'] # 100 


  12. если я правильно понимаю, формула xvm2sup в принципе отдает только целые значения (можно посмотреть в ру-макросе). Если нужен .0 только "чтоб было" допиши его "снаружи" макроса... А если хочешь реальные десятые, то, наверное, надо расширять таблицу соотношений внутри ру-файла. ИМХО

    Не, макрос отдает не целые значения, а вот аргумент он округляет.

×
×
  • Create New...