Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,750
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Everything posted by ktulho

  1. @Prosubaru, на всех. Эти рамки для разных размеров миникарты.
  2. , исправил. , не риплеях воспроизводится?
  3. Можно здесь посмотреть.
  4. В первом сообщении, под спойлером таблица. P.S. В colors.xc более точные данные.
  5. В xvm.log ошибка указана. Возможно где-то ещё есть ошибки.
  6. В файле hitlog.xc конструкцию <font face='XVMSymbol'>v</font> надо взять в кавычки. На следующих строчках тоже самое.
  7. Вот так тоже работает? "playersPanelLeftAtlas": "../../../../mods/shared_resources/xvm/res/vehicleIcons/atlases/battleAtlasL", "playersPanelRightAtlas": "../../../../mods/shared_resources/xvm/res/vehicleIcons/atlases/battleAtlasR",
  8. По моему это медалька за танковых асов.
  9. @Опричникъ, параметр "disabledSummaryStats" в файле damageLog.xc должен быть false. "disabledSummaryStats": false,
  10. Я лично отвечал 4 раза на этот вопрос.
  11. Странно, хп команд обновляются, а это нет. Завтра посмотрю.
  12. А если средний урон основной калибр обновлять по событию PY(ON_UPDATE_HP)?
  13. Проверить у себя смогу только завтра.
  14. @night_dragon_on, max_hp_enemy меняется во время боя?
  15. @O6opMoT, каждая вторая тема про экран загрузки, хоть немного пользуйтесь поиском.
  16. Попробуйте закомментировать строчки в elements.xc { "$delay": 100, "teamBasesPanelUI": { "y": 80 } } И настраивайте в captureBar.xc
  17. Попробуйте только с XVM. В каком -то патче был похожий конфликт, вроде с pmod.
  18. Ещё какие-нибудь моды установлены? Прикрепите python.log.
  19. Лог обрезанный, запустите реплей и ещё раз прикрепите xvm.log. 2. Известный баг. 3. экран загрузки не адаптирована.
  20. @Artoor, а прикрепите ещё python.log.
  21. @Prosubaru, числа указывают расстояние от начала строки до соответствующего тега <tab>. То есть 30 пикселей от начала строки до первого <tab>, 85 пикселей от начала строки до второго <tab> и т.д.
×
×
  • Create New...