-
Posts
10,820 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
418
Everything posted by ktulho
-
Обновил в шапке файлы, возможно исправил.
-
@Andrei444 Прикрепите файла xvm.log и python.log.
-
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
аналогичная механика с "Натиска": damageLog из этой темы не берет информацию из damageLog клиента. -
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
ktulho replied to ktulho's topic in Mods and Software
https://kr.cm/f/t/33221/c/541978/ -
battleMessages средствами XVM.
ktulho replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
У кого-нибудь работает или не работает? -
Скорее всего играют на телевизорах.
-
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Вообще не убедил. У большинства и так в логе рядом отображается тип техники и название техники. Хочется отдельных иконок для снарядов арты - {{vtype}} в помощь. Там либо всё будет известно, либо ничего. -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Зачем арту выделять отдельно? Мы же для другой техники не разделяем. -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Почему ты их называешь годовыми? Обратное утверждение тоже верно? Для арты, все снаряды без стана, это голдовые? -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Что значит голдовый? То есть без стана? -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Здесь снаряд не может оглушать. -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
На реплее голда.wotreplay, снаряд не может оглушать (смотрел перове попадание). На серебро.wotreplay, и у GW-100 и у батчата снаряды могут оглушать. (тоже первое попадание смотрел). -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@HEKPOMAHT Может иконки эти означают может снаряд оглушать или не может? -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
дай реплей, где другие значки. -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Игра не считает их голдовыми. -
damageLog средствами XVM.
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Запулил исправление. -
@KillerMaxUA Если вам сложно настроить "playersPanel" -> "none", или режим none используется для альтернативного режима, то можно в battleAtlas, с помощью программы CCAtlas, заменить подложку на прозрачную. Если играет на Leste, скопировать содержимое архива в \res_mods\1.27.0.0\gui\flash\atlases\ Atlas.zip P.S. Прозрачным надо делать playersPanel_deadBg
-
Прицел (без сведения) средствами XVM
ktulho replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@HEKPOMAHT Попробуй. Если будут ошибки, прикрепи реплей. reloading.py -
battleMessages средствами XVM.
ktulho replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Хз, у меня работает. У тебя в логах показывает, что сообщение посылается. -
battleMessages средствами XVM.
ktulho replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@HEKPOMAHT Сообщение "Я засветился в H5!" не появлялось? Реплей сохранился? -
battleMessages средствами XVM.
ktulho replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@HEKPOMAHT сыграй с этим скриптом, потом прикрепи логи. battleMessages.py -
battleMessages средствами XVM.
ktulho replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@HEKPOMAHT У меня iAmSpotted работает. -
battleMessages средствами XVM.
ktulho replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Это работает, только если "format": "" ? -
battleMessages средствами XVM.
ktulho replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@HEKPOMAHT А другие сообщения работают? Опция "enemyArtyCooldown" работает? -
Нарисовать уши в секции "playersPanel" -> "none". Убрать в нужных режимах ушей в параметре "standardFields" убрать "badge" или "prestige", если я правильно понял о чем речь идет.