Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,820
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. Обновил в шапке файлы, возможно исправил.
  2. @Andrei444 Прикрепите файла xvm.log и python.log.
  3. аналогичная механика с "Натиска": damageLog из этой темы не берет информацию из damageLog клиента.
  4. У кого-нибудь работает или не работает?
  5. Скорее всего играют на телевизорах.
  6. Вообще не убедил. У большинства и так в логе рядом отображается тип техники и название техники. Хочется отдельных иконок для снарядов арты - {{vtype}} в помощь. Там либо всё будет известно, либо ничего.
  7. Зачем арту выделять отдельно? Мы же для другой техники не разделяем.
  8. Почему ты их называешь годовыми? Обратное утверждение тоже верно? Для арты, все снаряды без стана, это голдовые?
  9. Что значит голдовый? То есть без стана?
  10. Здесь снаряд не может оглушать.
  11. На реплее голда.wotreplay, снаряд не может оглушать (смотрел перове попадание). На серебро.wotreplay, и у GW-100 и у батчата снаряды могут оглушать. (тоже первое попадание смотрел).
  12. @HEKPOMAHT Может иконки эти означают может снаряд оглушать или не может?
  13. дай реплей, где другие значки.
  14. Игра не считает их голдовыми.
  15. @KillerMaxUA Если вам сложно настроить "playersPanel" -> "none", или режим none используется для альтернативного режима, то можно в battleAtlas, с помощью программы CCAtlas, заменить подложку на прозрачную. Если играет на Leste, скопировать содержимое архива в \res_mods\1.27.0.0\gui\flash\atlases\ Atlas.zip P.S. Прозрачным надо делать playersPanel_deadBg
  16. @HEKPOMAHT Попробуй. Если будут ошибки, прикрепи реплей. reloading.py
  17. Хз, у меня работает. У тебя в логах показывает, что сообщение посылается.
  18. @HEKPOMAHT Сообщение "Я засветился в H5!" не появлялось? Реплей сохранился?
  19. @HEKPOMAHT сыграй с этим скриптом, потом прикрепи логи. battleMessages.py
  20. Это работает, только если "format": "" ?
  21. @HEKPOMAHT А другие сообщения работают? Опция "enemyArtyCooldown" работает?
  22. Нарисовать уши в секции "playersPanel" -> "none". Убрать в нужных режимах ушей в параметре "standardFields" убрать "badge" или "prestige", если я правильно понял о чем речь идет.
×
×
  • Create New...