Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    7713
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    196

Posts posted by ktulho


  1. ИМХО, лучше убрать картинки из под спойлера, смотреть их там крайне неудобно. Если два раза кликнуть по картинке, то можно задать ее размеры:

    7.PNG.e531e78652d3e76a20347480596b657a.PNG

     

    6.PNG.85ebde8e2d6e1954ddbbe3ee1191d282.PNG

    А при клике на них, они будут увеличиваться.

    • Upvote 1

  2. 32 минуты назад, Slava7572 сказал:

    "align": "{{py:sight.cameraMode=str?left|right}}"

    так и оставляй.

    32 минуты назад, Slava7572 сказал:

    "x": "{{py:xvm.anglesAiming_mode=arc?120|{{py:xvm.anglesAiming_mode=sn?224|{{py:xvm.anglesAiming_mode=str?190}}}}}}"

    можно так:

    перепутал макросы.

    А я и забыл, что там есть такой макрос.

    20 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    если нет нюансов, "режим камеры" место в сборнике  cameraMode.ру

    тогда и менять не придётся:

    Можно и {{py:xvm.anglesAiming_y(shift)}} с {{py:sight.sight_y(shift)}} туда же.


  3. Изменил макрос:

    {{py:sight.cameraMode(v1, v2, v3)}} - возвращает v1 - в аркадном , v2 - в снайперском, v3 - в стратегическом (артиллерийском) режиме прицела, если значения v1, v2, v3 не заданы, то возвращает 'arc' - в аркадном , 'sn' - в снайперском, 'str' - в стратегическом (артиллерийском) режиме прицела;

    Теперь, вместо длинных конструкций

    "y": "{{py:sight.sight_y({{py:sight.cameraMode=arc?21|{{py:sight.cameraMode=sn?21|{{py:sight.cameraMode=str?30}}}}}})}}",

    можно писать

    "y": "{{py:sight.sight_y({{py:sight.cameraMode(21, 21, 30)}})}}",

     

    В шапке обновлен скрипт aimingSystem.py.

    • Upvote 5
×