-
Content Count
10,746 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
402
Posts posted by ktulho
-
-
Добавлены макросы:
{{py:xvm.numberShotsDealt}} - количество произведенных выстрелов; {{py:xvm.numberShotsReceived}} - количество полученных попаданий; {{py:xvm.numberHitsReceived}} - количество полученных попаданий с уроном.
Макросы {{py:xvm.countBlockedHits}} и {{py:xvm.numberPutHits}} переименованы в {{py:xvm.numberHitsBlocked}} и {{py:xvm.numberHitsDealt}}.
Добавил макрос
{{py:xvm.numberDamagesDealt}} - количество нанесенных повреждений.
- 5
-
-
, у вас меньше тысячи боев. И почти половина из них на шведах, которые раньше не учитывались в WN8.у меня упал с 3750 до 2300 -
-
, вот сообщение разработчика XVM (который, скорее возможно займется вашей проблемой).какой баг? первый раз от вас слышу что xvm не совместим с XPP.S. кстати, ваша проблема возможно и не связана с windows XP.
-
, ждите, возможно исправят этот баг.Друзья я жду дельных предложений без переустановки ОС. -
, рано или поздно этот день наступит.потерять порядка 100 других программ? и с месяцок так получить возни с поисками альтернативного ПО? -
-
, разработчики XVM не рекомендуют использовать Windows XP. Нет варианта перейти на более современную ОС?Ос Windows XP и World of Tanks установлены на диск С -
, вы не правильно поняли. Все наоборот. На wotlabs ожидаемые значения M46 и E50 завышены , а в XVM остались по старому.В данный момент за 3100 среднего урона на Е-50 выдает 1000 ВН8 на вашем сайте wotlabs. Где, спрашивается логика? Почему именно эти танки? Где именно была завышена статистика в 2-3 раза? Статистика не была завышена. -
, исправлено в ночниках.Подскажите пожалуйста, почему в артиллерийском режиме при нанесении урона он не отображается в графе суммарного урона и как это исправить? В аркадном режиме и в снайперском урон засчитывается.- 1
-
три ночника пробовал, и во всех игра виснет в бою
Прикрепите логи
-
Обновились ожидаемые значения.
- 1
- 1
-
, проверьте на билде 7041.У меня вопрос что за "в ночниках" И как его исправить? Такой же баг и- 1
-
, там надо указать режим ушей, которые будут отображаться при нажатии клавиши.да но я не думал что там тоже надо менять а там тоже надо прописать код клавиши -
@sanay, а в playersPanel.xc параметр "altMode" чему равен?
// Alternative panels mode. Possible values: null, "none", "short", "medium", "medium2", "large". // Альтернативный режим ушей. Возможные значения: null, "none", "short", "medium", "medium2", "large". "altMode": "none",
-
@Хейтер, у протанков структура файлов отличается от default. Поэтому прикрепите конфиг или ждите когда вам ответит человек использующий протанки.
- 2
-
, поменяйте везде 450 на нужное вам число, например 550.Научите пожалуйста чтобы сместить в право,где редактировать нужно ?- 1
-
-
Добавте пожалуйста.
Это можно настроить в battleLabelsTemplates.xc, например так:
"battleTimer": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_BATTLE_TIMER)", "x": "{{py:xvm.critTimeBT(300)?{{py:xvm.critTimeBT(295)?{{py:xvm.critTimeBT(120)?{{py:xvm.critTimeBT(115)?450|0}}|450}}|0}}|450}}", "y": "{{py:xvm.critTimeBT(300)?{{py:xvm.critTimeBT(295)?{{py:xvm.critTimeBT(120)?{{py:xvm.critTimeBT(115)?-5|100}}|-5}}|100}}|-5}}", "width": 140, "height": 110, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": { "size": 36 }, "format": "<font color='{{py:xvm.critTimeBT?#FE4D4D}}'>{{py:xvm.critTimeBT(300)?{{py:xvm.critTimeBT(295)?{{py:xvm.critTimeBT(120)?{{py:xvm.critTimeBT(115)? |Осталось \n }}| }}|Осталось \n }}| }}{{py:xvm.minutesBT%02d~:}}{{py:xvm.secondsBT%02d}}</font>" },
- 1
-
Здесь он переименован в {{py:xvm.numberHitsDealt}}. Можете скачать последний ночник, там по старому.
-
а можешь еще то же самое на -CIS запулить? а то на RU-кластере играем уже в 0.9.17.0.2...могу здесь выложить.
- 4
-
А под 0.9.17.0.2 ночники будут собираться?
-
Ясно, а в ночных версиях он поправлен?
В следующем ночнике должно быть исправлено.
- 3
Маркер и звезда опасности игрока.
in XVM Configuration Questions
Posted
@_TeXeT, а на сайте XVM у вас какой рейтинг выбран?
P.S. а, это мой косяк. Сейчас исправлю.