Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,746
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    402

Posts posted by ktulho


  1.  

    •  добавить в damageLog инфу. о событии "оглушение" (если возможно)

    •  добавить макрос {{stun-duration}}

    Хорошо.

    Тогда по идеи, нужен еще и счетчик стаба

    Не уверен, что надо это включать в damageLog. Можно отдельным py_macro сделать.

    • Upvote 2

  2. я че-то не понял, будут шансы теперь или не будут?

     

     

    Готовим некоторые доработки и выкатим более гибкое решение на py_macro, в том числе позволяющее использовать привычный старый вариант отображения.
    • Upvote 1

  3.  

     

    Вот если будет некий файлик, где будет набор переменных, с которыми можно делать математические действия, а результат вычислений виден на экране, то могу попробовать привести свои субъективные вычисления в формулу. Если бы еще знать, на чьей стороне ВБР... :)))
    , тут один совет, изучайте python

  4. а пример можно.Заранее спасибо.

    /**
     * Widgets templates.
     * Шаблоны виджетов.
     */
    {
      "clock": {
        // Show clock in hangar.
        // Показывать часы в ангаре.
        "enabled": true,
        // layer - "bottom", "normal" (default), "top".
        // слой - "bottom", "normal" (по-умолчанию), "top".
        "layer": "normal",
        "type": "extrafield",
        "formats": [
          {
    
            // Horizontal position.
            // Положение по горизонтали.
            "x": 0,
            // Vertical position.
            // Положение по вертикали.
            "y": 86,
            // Width.
            // Ширина.
            "width": 730,
            // Height.
            // Высота.
            "height": 40,
            // Horizontal alignment of field at screen ("left", "center", "right").
            // Горизонтальное выравнивание поля на экране ("left", "center", "right").
            "screenHAlign": "center",
            "format": "<img src='cfg://_The_Last_Knight_/img/ClockBg.png'>"
          },
          {
            "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND",
            // Horizontal position.
            // Положение по горизонтали.
            "x": 0,
            // Vertical position.
            // Положение по вертикали.
            "y": 86,
            // Width.
            // Ширина.
            "width": 730,
            // Height.
            // Высота.
            "height": 40,
            // Horizontal alignment of field at screen ("left", "center", "right").
            // Горизонтальное выравнивание поля на экране ("left", "center", "right").
            "screenHAlign": "center",
            "shadow": {
              // false - no shadow
              // false - без тени
              "enabled": true,
              "distance": 0,             // (in pixels)     / offset distance / дистанция смещения
              "angle": 0,                // (0.0 .. 360.0)  / offset angle    / угол смещения
              "color": "0x000000",       // "0xXXXXXX"      / color           / цвет
              "alpha": 100,               // (0 .. 100)      / opacity         / прозрачность
              "blur": 3,                 // (0.0 .. 255.0)  / blur            / размытие
              "strength": 10              // (0.0 .. 255.0)  / intensity       / интенсивность
            },
            "textFormat": { "align": "left", "valign": "top", "color": "0x959688" },
            "format": "<textformat leading='-20'><font face='micra' color='#FFB245' size='17'>               {{py:xvm.formatDate('%d-%m-%Y')}}</font></textformat>\n<textformat leading='-24'><font face='micra' color='#FFB245' size='26'>                      {{py:xvm.formatDate('%H:%M:%S')}}</font></textformat>\n<textformat leading='0'><font face='micra' color='#FFB245' size='17'>                                                      {{py:xvm.formatDate('%A')}}</font></textformat>"
          }
        ]
      }
    } 

    • Upvote 2

  5.  

     

    Уважаемые,а можно ли прикрутить картинку к часам,как было в XVM          
    ,  можно, для этого надо добавить еще одно поле.

  6. Люди, создавшие такой мега-мод, как XVM - думаю с такой плёвой задачей справятся левой ногой.

    ЕСЛИ ЗАХОТЯТ !

    это смешно.

     

     

    Я уже писал: берём 100 результатов 45%-ных боёв. И видим: 45 побед и 55 сливов. ВСЁ !
    , такое невозможно. 

  7.  

     

    Ы А не подскажете, в ХВМ есть ли где либо параметр , из за которого может не отображаться перк "эксперт" ? 
    , не видел такого. Есть только это:
      // Ingame crits panel by "expert" skill.
      // Внутриигровая панель критов от навыка "эксперт".
      "expertPanel": {
        // Delay for panel disappear. Original value was 5.
        // Задержка исчезновения панели. Оригинальное значение было 5.
        "delay": 15,
        // Panel scaling. Original value was 100.
        // Увеличение панели. 100 в оригинале.
        "scale": 150
      } 
    • Upvote 1

  8.  

     

    Какой параметр отвечает за него?
    , это символ. Соответственно надо изменять параметр size:
        // Text field with rating.
        // Текстовое поле с рейтингом.
        "rating": {
          "name": "Rating",
          "enabled": true,
          "x": -32,
          "y": -21,
          "alpha": "{{xvm-stat?100|0}}",
          "align": "right",
          "textFormat": {
            "font": "xvm",
            "size": 17,
            "color": "{{c:r|#999999}}",
            "bold": false,
            "italic": false
          },
          "shadow": {
            "enabled": true,
            "distance": 0,
            "angle": 45,
            "color": "0x000000",
            "alpha": 100,
            "blur": 2,
            "strength": 1
          },
          "format": "ĕ"
        },
    

    При уменьшении размера символа, он будет становиться тонким. Я бы посоветовал, использовать другой символ.


  9. Может сделать две панельки. В одной, возле damageLog, отображать количество полученных попаданий, полученный урон, заблокированный урон и т. д. В другой, возле hitLog, отображать количество попаданий , нанесенный урон, количество обнаруженных противников и т.д.

    • Upvote 3

  10. @DemouN, попробуйте добавить в файл battleLabelsTemplates.xc в секции "hitlogBody" параметр "layer": "bottom":

        "hitlogBody": {
          "enabled": true,
          "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?95|65}}",
          "width": 500,
          "height": 1000,
          "layer": "bottom",
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-body}}"
        },
    

    P.S. @sirmax есть ли возможность сделать увеличенную миникарту всегда в верхнем слое? 

×
×
  • Create New...