-
Content Count
10,746 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
402
Posts posted by ktulho
-
-
Счётчик не надо , он и так перед глазами ВГ сделали
время оглушения надо (статитеское) 10с, 13с...
Ааа, так я написал же, что добавлю.
-
это как? Допустим оглушили тебя на 13 секунд. Надо что бы счетчик шел от 13 к 0?Нужен принцип пожара думаю -
, потому что, для этого придется делать конфиг.странно, почему никто до этого не додумался ? -
• добавить в damageLog инфу. о событии "оглушение" (если возможно)
• добавить макрос {{stun-duration}}
Хорошо.
Тогда по идеи, нужен еще и счетчик стаба
Не уверен, что надо это включать в damageLog. Можно отдельным py_macro сделать.
- 2
-
-
. какой вы хотите файлик? Никто не будет для вас писать парсер формул.Понятно, файлика не будет.. -
я че-то не понял, будут шансы теперь или не будут?
Готовим некоторые доработки и выкатим более гибкое решение на py_macro, в том числе позволяющее использовать привычный старый вариант отображения.- 1
-
, тут один совет, изучайте python.Вот если будет некий файлик, где будет набор переменных, с которыми можно делать математические действия, а результат вычислений виден на экране, то могу попробовать привести свои субъективные вычисления в формулу. Если бы еще знать, на чьей стороне ВБР... :))) -
а пример можно.Заранее спасибо.
/** * Widgets templates. * Шаблоны виджетов. */ { "clock": { // Show clock in hangar. // Показывать часы в ангаре. "enabled": true, // layer - "bottom", "normal" (default), "top". // слой - "bottom", "normal" (по-умолчанию), "top". "layer": "normal", "type": "extrafield", "formats": [ { // Horizontal position. // Положение по горизонтали. "x": 0, // Vertical position. // Положение по вертикали. "y": 86, // Width. // Ширина. "width": 730, // Height. // Высота. "height": 40, // Horizontal alignment of field at screen ("left", "center", "right"). // Горизонтальное выравнивание поля на экране ("left", "center", "right"). "screenHAlign": "center", "format": "<img src='cfg://_The_Last_Knight_/img/ClockBg.png'>" }, { "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", // Horizontal position. // Положение по горизонтали. "x": 0, // Vertical position. // Положение по вертикали. "y": 86, // Width. // Ширина. "width": 730, // Height. // Высота. "height": 40, // Horizontal alignment of field at screen ("left", "center", "right"). // Горизонтальное выравнивание поля на экране ("left", "center", "right"). "screenHAlign": "center", "shadow": { // false - no shadow // false - без тени "enabled": true, "distance": 0, // (in pixels) / offset distance / дистанция смещения "angle": 0, // (0.0 .. 360.0) / offset angle / угол смещения "color": "0x000000", // "0xXXXXXX" / color / цвет "alpha": 100, // (0 .. 100) / opacity / прозрачность "blur": 3, // (0.0 .. 255.0) / blur / размытие "strength": 10 // (0.0 .. 255.0) / intensity / интенсивность }, "textFormat": { "align": "left", "valign": "top", "color": "0x959688" }, "format": "<textformat leading='-20'><font face='micra' color='#FFB245' size='17'> {{py:xvm.formatDate('%d-%m-%Y')}}</font></textformat>\n<textformat leading='-24'><font face='micra' color='#FFB245' size='26'> {{py:xvm.formatDate('%H:%M:%S')}}</font></textformat>\n<textformat leading='0'><font face='micra' color='#FFB245' size='17'> {{py:xvm.formatDate('%A')}}</font></textformat>" } ] } }
- 2
-
, можно, для этого надо добавить еще одно поле.Уважаемые,а можно ли прикрутить картинку к часам,как было в XVM -
, поправил.что-то не работает.- 1
-
, какие данные?Будут исходные данные
, давайте формулу, я ее реализую на python. Потом сами будете в скрипте менять плюсы с минусами.Первое, по сути, есть, осталось дело за вторым... -
-
, вроде сделал, надо проверить.Можно пофиксить чтобы учитывались и машины которым нанес крит без урона? -
-
Люди, создавшие такой мега-мод, как XVM - думаю с такой плёвой задачей справятся левой ногой.
ЕСЛИ ЗАХОТЯТ !
это смешно.
, такое невозможно.Я уже писал: берём 100 результатов 45%-ных боёв. И видим: 45 побед и 55 сливов. ВСЁ ! -
, как только создадите такую формулу, уверен, ее тут же внедрят в XVM.Я уже писал: берём 100 результатов 45%-ных боёв. И видим: 45 побед и 55 сливов. ВСЁ !- 1
- 1
-
, не видел такого. Есть только это:Ы А не подскажете, в ХВМ есть ли где либо параметр , из за которого может не отображаться перк "эксперт" ?// Ingame crits panel by "expert" skill. // Внутриигровая панель критов от навыка "эксперт". "expertPanel": { // Delay for panel disappear. Original value was 5. // Задержка исчезновения панели. Оригинальное значение было 5. "delay": 15, // Panel scaling. Original value was 100. // Увеличение панели. 100 в оригинале. "scale": 150 }
- 1
-
, это символ. Соответственно надо изменять параметр size:Какой параметр отвечает за него?// Text field with rating. // Текстовое поле с рейтингом. "rating": { "name": "Rating", "enabled": true, "x": -32, "y": -21, "alpha": "{{xvm-stat?100|0}}", "align": "right", "textFormat": { "font": "xvm", "size": 17, "color": "{{c:r|#999999}}", "bold": false, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 45, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 2, "strength": 1 }, "format": "ĕ" },
При уменьшении размера символа, он будет становиться тонким. Я бы посоветовал, использовать другой символ.
-
Может сделать две панельки. В одной, возле damageLog, отображать количество полученных попаданий, полученный урон, заблокированный урон и т. д. В другой, возле hitLog, отображать количество попаданий , нанесенный урон, количество обнаруженных противников и т.д.
- 3
-
@steaxch, объединил две картинки, что-то там есть:
а там где модули отображаются для ремонта, нормально кликается?
-
Не помогло.
это я туплю. А в какие клетки можете кликать в 0 столбце?
-
@DemouN, попробуйте добавить в файл battleLabelsTemplates.xc в секции "hitlogBody" параметр "layer": "bottom":
"hitlogBody": { "enabled": true, "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?95|65}}", "width": 500, "height": 1000, "layer": "bottom", "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-body}}" },
P.S. @sirmax есть ли возможность сделать увеличенную миникарту всегда в верхнем слое?
-
Предложения по стандартному конфигу / Suggestions for default config
in Suggestions for XVM
Posted
Давно, я реализовывал только для damageLog.