-
Content Count
10,746 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
402
Posts posted by ktulho
-
-
21 минуту назад, HEKPOMAHT сказал:проверил отдельно на реплее - работает как положено.
- до начала боя - 0
- до зарядки первого снаряда - время в секундах
- после зарядки снаряда - 0
- после выстрела время в секундах (отсчитывает кд между выстрелами)
меняй в шапке
, а что там менять?
-
-
-
29 минут назад, HEKPOMAHT сказал:старый вопрос по {{py:sight.aLeftTime(norm)}}
до зарядки первого снаряда игра воспроизводится рывками (иногда более заметно, иногда менее). Поведение схоже, когда был баг xvm и дважды загружались скрипты.
На реплее воспроизводиться?
-
Я точно не буду добавлять макрос, который можно заменить двумя другими существующими.
-
Есть макросы;
- {{py:sight.quantityInClipShells}} - количество оставшихся снарядов в барабане;
- {{py:sight.quantityInClipShellsMax}} - максимальное количество снарядов в барабане;
-
Если в данный момент не идет зарядка снаряда, почему {{py:sight.leftTime(norm)}} что-то возвращать?
-
3 часа назад, HEKPOMAHT сказал:{{py:sight.aLeftTime(norm)}}
Так этот макрос же не должен работать с обычным барабаном.
-
3 часа назад, HEKPOMAHT сказал:{{py:sight.aLeftTime(norm)}}
- до начала боя возвращает 0
- в бою возвращает время, оставшееся до конца перезарядки всего барабана или обоих стволов (в секундах)
- барабан полностью заряжен - возвращает 0
- после выстрелов барабан заряжен не полностью - возвращает не 0
{{py:sight.leftTime(norm)}}
- до начала боя возвращает 0
- в бою возвращает время оставшееся до конца перезарядки всего барабана (в секундах)
- барабан полностью заряжен - возвращает 0
- после выстрелов барабан заряжен не полностью - возвращает 0, а должно быть не 0 (т.е нужно изменить)
О каком барабане речь? Механизм с дозарядкой?
-
4 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:вот такая мысль пришла, думаю ещё и проще:
Сломает конфиги.
-
43 минуты назад, linaWOT сказал:But maybe you can give an advise what to do to fix this error. :)
Системные требования:
- 1
-
-
-
07.03.2023 в 16:14, SicFunzler сказал:The arrow remains where it was last spotted
Исправил, обновил в шапке скрипт из аддона Информация о захваченной цели
- 3
-
21 час назад, SicFunzler сказал:The arrow remains where it was last spotted
Прикрепите реплей и логи.
- 1
-
Обновил для патча 1.20.0.0.
- 3
-
28.02.2023 в 21:49, Aslain сказал:Getting this spam from: rewindRepeat.py
2023-02-28 19:44:29.780: INFO: 2023-02-28 19:44:29: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2023-02-28 19:44:29.780: ERROR: Traceback (most recent call last): 2023-02-28 19:44:29.780: ERROR: File "./xfw/events.py", line 56, in __event_handler 2023-02-28 19:44:29.780: ERROR: File "scripts/client/game.py", line 491, in handleKeyEvent 2023-02-28 19:44:29.781: ERROR: File "./xfw/events.py", line 71, in <lambda> 2023-02-28 19:44:29.781: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\rewindRepeat.py", line 23, in BattleReplay_handleKeyEvent 2023-02-28 19:44:29.781: ERROR: if self.isBattleSimulation: 2023-02-28 19:44:29.781: ERROR: AttributeError: 'BattleReplay' object has no attribute 'isBattleSimulation'
Исправил. Обновил скрипт из аддона Перемотка реплея.
- 1
-
3 часа назад, HEKPOMAHT сказал:2023-03-06 18:23:17.249: INFO: ============================= 2023-03-06 18:23:17.249: INFO: 2023-03-06 18:23:17: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2023-03-06 18:23:17.249: ERROR: Traceback (most recent call last): 2023-03-06 18:23:17.249: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2023-03-06 18:23:17.252: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2023-03-06 18:23:17.254: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 1121, in Vehicle_updateStunInfo 2023-03-06 18:23:17.254: ERROR: stunDuration = self.stunInfo - BigWorld.serverTime() if self.stunInfo else None 2023-03-06 18:23:17.254: ERROR: TypeError: unsupported operand type(s) for -: 'Entity.PyFixedDictDataInstance' and 'float' 2023-03-06 18:23:17.254: INFO: =============================
Запулил исправление
- 1
-
28.02.2023 в 21:49, Aslain сказал:Getting this spam from: rewindRepeat.py
WG? Lesta?
-
01.02.2023 в 17:15, HEKPOMAHT сказал:в Стальном Охотнике срабатывает, когда танк ещё живой
Попробуй, не проверял.
-
09.02.2023 в 17:30, HEKPOMAHT сказал:Можно ли изменить макрос, что бы не возвращал тоже 0, а какое-то значение, например статичное время перезарядки между снарядами в барабане.
А {{py:sight.reloadTime}} что показывает?
-
6 минут назад, SEREGA_SF сказал:?#96FF00 |
А зачем здесь пробел между нулем и вертикальной палкой?
-
22.01.2023 в 20:24, HEKPOMAHT сказал:"removeDistance"
постоянно falseнастройка не реагирует на значение. Встроенный дальномер постоянно скрыт, даже если прицел отключён.
1 час назад, HEKPOMAHT сказал:перепроверил - событие работает,
{{py:sight.distanceTarget}}
не работаетВроде исправил.
- 1
-
11 минут назад, HEKPOMAHT сказал:тогда почему тут у Лесты работает? https://kr.cm/f/t/37259/c/531751/
Это {{py:sight.distance}}
4 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:я не понял - у тебя при наведении на цель (на танк) макрос {{py:sight.distanceTarget}} срабатывает?
Нет.
Прицел (без сведения) средствами XVM
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
Ааа