Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    8150
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    211

Everything posted by ktulho

  1. Может этим стоило озаботиться до того, как потратить кучу времени на нарезку? "format": "<img src='путь_до_картинки/{{py:sight.leftTime(59)}}.png'>"
  2. Не знаю. Ага и еще надо для стратегического и снайперского режима.
  3. Чем больше, тем плавнее. Если откроете файл arcadeCrosshair.swf, то увидите, что там их 60. WG решило, что этого достаточно.
  4. Смотря насколько плавно должно заполняться. Я бы не сказал, что там плавно заполняется.
  5. Нарисовать кучу картинок или сделать шрифт с кучей нужных символов.
  6. Исправил. Обновлен скрипт modesVehicle.py из аддона Режим техники (скоростной, осадный).
  7. Исправил. Хотя нет, не исправил. Вот теперь исправил.
  8. Одну секунду? Или может больше?
  9. @Kar1son попробуйте подобрать параметр leading='0'
  10. @Kar1son а если вместо {{critical-hit?{{crit-device}}}} просто вставить картинку 10х10, то же будет съезжать?
  11. @Kar1son В принципе, вместо {{critical-hit?{{crit-device}}}} можно просто писать {{crit-device}}
  12. Даже не знаю, попробуйте убрать параметр valign='top'
  13. В других пакетах есть текстуры, но вряд ли они вам нужны.
  14. @Kar1son в папке World_of_Tanks\res\packages\ есть архив gui.pkg. Распаковываете куда-нибудь его содержимое и смотрите что там есть.
  15. @Kar1son попробуйте увеличить размер картинок.
  16. @Kar1son а что прописано в секции "crit-device"?
  17. Вроде нет.@HEKPOMAHT на реплее воспроизводиться? Если да, то прикрепи полностью оба лога.
×